A Kombat Pack 2 megjelenésével Mortal Kombat 11 még nagyobbá válik. A 2019. áprilisi indulása óta a földszintes harcos 12 vadászgépet adott hozzá DLC-ként, valamint további előrendelési bónuszt Shao Kahnban.
Szokatlan lépés ez a fejlesztő NetherRealm Studios, as számára MK11 nem mutat lassulás jeleit. Sok rajongó fel van háborodva a játék egekbe szökő költségén a további DLC-nek köszönhetően, de ez valóban igazságos?
Mortal Kombat 11 jó úton halad a NRS eddigi legnagyobb játékának. A Kombat Pack 2 hozzáadásával MK11 a névsor eléri a megdöbbentő 37-et, csak eggyel kevesebb, mint a korábbi erőfeszítésük, Igazságtalanság 2 . Ez szintén kívül esik a tipikus NetherRealm kiadási stratégián, ahol az első évben eldobják a játék új tartalmát. MK11 ” A kiadások minden eddiginél jobban el vannak helyezve, Ed Boon sorozatalkotó pedig arra utalt, hogy még nem készültek el.
A DLC zárványok a szurkolók számára vitatott kérdéssé váltak, mivel továbbra is növelik a játék költségeit. A régóta rajongók számára, akik az összes DLC-t megvásárolták annak elindításakor, az ár már fent van, összesen 140 dollárt a játékért, a Kombat Pack 1 -ért és a Utóhatás terjeszkedés. Ez a szám az egekbe szökhet, ha a rajongók úgy döntenek, hogy pénzt költenek a játékon belüli pénznemre, a Time Krystalsra vagy az Easy Fatality tokenekre.
A Kombat Pack 2 segítségével azonban a NetherRealm tesztelheti a vizeket DLC-árazásával. Ez a csomag viszonylag barebones , köztük csak három harcos - Mileena, Rain és John Rambo. A 15 dolláros árcédula azonban szinte mentegeti a további tartalom hiányát. Minden karakter továbbra is teljes körű lesz, számos bőrrel, felszereléssel és toronyvégekkel. A játék rajongói (és a régóta kedvelt Mileena és Rain rajongói számára, akiket mindkettő nagyon hiányzott) a további három harcosért járó 15 dollár lopásnak tűnik.
Hogy igazságos legyek, az NRS csak követi az ipar trendjét. A modern harci játékok kezdték kikerülni azt a hagyományt, hogy egy generációban több játék is kiadásra került annak érdekében, hogy az egyik címet hatalmas DLC-es cseppekkel támogassák az évek során. Játékok, mint Tekken 7 , Dragon Ball FighterZ és Street Fighter V. évek óta életben tartották közösségeiket a DLC folyamatos beáramlásával, és felépítették maguknak a nagy DLC kiadások platformját, hasonlóan hatalmas árcédulákkal.
A NetherRealm számára ez a DLC-stratégia nagy szezonbérleteket és karaktereket jelent, amelyekről soha nem gondolná, hogy harci játékokban lenne. Nem elég, hogy olyan régi kedvenceket adtak, mint Fujin és Eső egy második életet, de a játékok sátorharcosokká váltak. Hol máshol csaphatja ki a Terminator és John Rambo? Úgy tűnik, hogy az NRS nagyon tudatában van annak, hogy mit tartalmaz a drágább csomagok. Például a Utóhatás A megdöbbentő 40 dolláros vásárlásnak számító DLC visszahozta a régi kedvenceket, Fujint és Shivát, miközben a RoboCop népszerű vendégszereplőjét és négyórás bővítést is kínálta a sztori módba.
MK11 messze nem a legdrágább játék a piacon, harci játék vagy más. Ha valami van, az NRS-nek sikerült a játékot és a DLC-t elegendő tartalommal csomagolnia ahhoz, hogy a játékosok még a legkeserűbben is elégedett legyen. Noha rengeteg problémája lehet - kezdve a palettacserék által feltöltött jelmezektől és a mobil játéknak érezhető darálástól -, az NRS tökéletesíthette a DLC modellt a harci játékokhoz. Az idő csak azt fogja megmondani, hogy még mennyit adnak hozzá Mortal Kombat 11 .
A NetherRealm Studios fejlesztette ki, a Warner Bros. Interactive Entertainment kiadta, Mortal Kombat 11 Ultimate november 17-én érkezik a PlayStation 4-re, a PlayStation 5-re, az Xbox One-ra, az Xbox Series X / S-re, a Nintendo Switchre, a Google Stadiára és a PC-re.