Nintendo 3DS: Egy korszak vége

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Ma a Nintendo uralja a kézi játékpiacot. Még akkor is, amikor más cégek megpróbáltak belépni, senki sem értette egészen rendben. Több száz klasszikus kézi cím és ismétlés után egy korszak végéhez értünk. A Nintendo megszüntette 3DS vonalát, amely az utolsó az önálló kézibeszélők közül. Ehelyett a Nintendo Switchre összpontosít, azzal a képességgel, hogy otthoni és kézi konzol is lehet. Megalkották mindkét világ legjavát, és most eltávolodnak a különálló kézi rendszerektől.



Míg a 2DS XL 2017-ben jelent meg, a DS családfa csaknem 20 éve létezik. Most, hogy a vonal véget ért, nézzünk vissza, és emlékezzünk arra, milyen messzire jutott a rendszer - 2004-ben kezdődött az eredeti Nintendo DS.



A Nintendo DS

Reggie Fils-Aimé, amikor először bemutatták az E3-on, azt mondta, hogy a DS nem csak a Dual-Screen, hanem a fejlesztői rendszer mellett is áll. Ez azért van, mert vadul különbözött a Game Boy családtól. Az érintőképernyő és az érintőceruza bevezetése innovatív volt, és új módszereket adott a fejlesztőknek a játékmenet létrehozására. Volt egy mikrofon, amelyet játékokhoz is használtak, főleg Nintendogs , az akkor még forradalmi funkciókkal együtt, mint például az alvó mód és a Wi-Fi kapcsolat. Ez egy teljesen új módja volt a kézi játéknak, sőt a Game Boy Advance örökségének folytatása egy másodlagos nyílás használatával a GBA patronokhoz. A DS egy 2006-os frissítést is kapna, a DS Lite-t, egy kisebb verziót, nagyobb tollal és hosszabb élettartamú akkumulátort.

A DS megváltoztatta a Nintendo dolgát, és ezek a változások ma is érezhetők. Interaktivitással folytatták konzoljaikat a Wii-től a Switch-ig. Az érintőképernyő óriási eladási pont volt, de voltak más nagyszerű funkciók is. Letöltés játék lehetővé tette a tulajdonosoknak, hogy megosszanak bizonyos játékokat a tulajdonos DS-jéhez csatlakozva, hogy letöltsék a játék másolatát és együtt játszhassanak. Az emberek a játékokon kívül is kapcsolódhatnak Picto Chat , vezeték nélküli üzenetrendszer. Akár webböngészőt is használhat, bár ezt nem sok felhasználó szerette használni.

A Nintendo már a király volt a kézi konzolarénában, és a DS csak megszilárdította. Noha a PlayStation Portable némi versenyt elviselt, a Nintendo már létrehozta a DS-t, amely több egyedi funkcióval és nagyobb játékkönyvtárral rendelkezik. A Nintendo DS a mai napig a második legjobban eladott konzol, közvetlenül a PS2 mellett.



KAPCSOLÓDÓ: Halhatatlanok: A Fenyx Rising bizonyítja, hogy az elfelejtett Nintendo sorozatnak vissza kell térnie

A Nintendo DSi

A 2008-ban megjelent DSi vékonyabb volt a nagyobb képernyőkkel, de a méretkülönbség figyelembevételével el kellett hagynia a GBA kazettahelyet. Ennek ellenére továbbra is kompatibilis volt a DS játékokkal, és az első Nintendo kézi számítógépen online bolt volt.

A Nintendo ezzel a verzióval kezdte el innovatív funkciók hozzáadását kézi számítógépeihez. A DSi képes volt SD-kártyákról zenét lejátszani, hangot rögzíteni és szerkeszteni, és olyan elülső és hátsó kamerákkal rendelkeztek, amelyek képesek voltak szerkeszthető képek készítésére is. A fiatalabb csoportokat a fotózással és a hangtechnikával kívánta megismertetni az alapvető funkciókkal rendelkező egyszerű alkalmazásoknak köszönhetően. A szűrők, az arcfelismerés és a fotók kiigazításai hasonlóak voltak a mai alkalmazásokban látottakhoz, és megoszthatók más DSi-felhasználókkal.



Ez egy játékra és a kreativitás felfedezésére szánt rendszer volt. Nem volt annyira értékes, mint az eredeti, mivel többnyire frissítés volt, sok kritikus szerint az új funkciók trükkösek vagy rossz minőségűek voltak. A rendszerfrissítés, a DSi XL 2010-ben jelent meg, és ez volt a Nintendo konzol első XL verziója. Csak egy probléma volt: a 3DS 2011-ben volt a sarkon.

ÖSSZEFÜGGŐ: A Nintendo Switch Online lehet a kapcsoló legnagyobb csalódása

savanyú majomkalóriák

A Nintendo 3DS, 2DS és az új 3DS

A Nintendo ismét megújította kézi számítógépét egy 3D-s képernyő bemutatásával, amelynek használatához nincs szükség kiegészítőkre, és ki lehet kapcsolni. A legtöbb 3DS játék használta, beleértve a beépített AR játékokat is. A 3DS azonban nem volt problémamentes. A képernyőnek a megfelelő szögben kellett lennie, hogy 3D-ben lássa, és a Nintendo aggodalmát fejezte ki a gyermekek szemének egészségével kapcsolatban. Pedig volt egy nagyobb probléma. A Sony egy volt alkalmazottja 2013-ban az amerikai bírósághoz fordította a 3D-s képernyő szabadalmi megsértése miatt. Nyert, és a Nintendót eleinte 30,2 millió dolláros kártérítésre kötelezték, de a Nintendo folytatta a harcot, és a bírságot 1,82% -ig csökkentette a jogdíjakért. minden 3D kézi eladás.

Ismét javult a korábbi szolgáltatások, és újakkal bővült. A kamerák most 3D-s fényképeket készíthettek. Mii-Maker a 3DS profilok részeként került hozzáadásra, és StreetPass az emberek megismerésének módjaként került bemutatásra, csupán alvó üzemmódban elhaladva a 3DS-sel. Még olyan lépéseket is rögzített, amelyekből érmék lettek StreetPass játékok. A ma használt eShop volt itt először, de saját könyvtárral és kézi virtuális konzollal. Visszafelé kompatibilis volt a DS és a DSi játékokkal is, bár most már régen zárva van.

Ennek ellenére sokan nem látták szükségét a DSi-ről történő frissítésnek. A Nintendo végül eldobta a 3DS árát, hogy megfeleljen a DSi XL-nek a jobb eladás érdekében. Amikor a DSi 2014-ben megszűnt, a 3DS átvette az irányítást, és 2012-ben megjelent egy XL verzió.

KAPCSOLÓDÓ: Nintendo Direct Mini: Amit a szeptemberi Partnerbemutatón tanultunk

A Nintendo 2013-ban adta ki a 2DS-t a gyermekek szemét káros 3D-s hatás miatti aggodalmak közepette. Ugyanazok a funkciók voltak, mint a 3DS, csak egy darabból állt, hajtogatás nélkül, és kihagyta a 3D-s funkciókat. Kevesebbe került, de annyira rosszul sikerült, hogy az árat 2016-ban 100 dollár alá kellett csökkenteni. 2017-ben megjelent egy XL verzió, amely úgy alakította át a rendszert, hogy jobban hasonlítson a hagyományos 3DS-re, beleértve a kagyló kialakítását is.

2015-ben az Új Nintendo 3DS és XL verziója néhány fejlesztéssel jelent meg. Hozzáadott egy második, kisebb joystickot, amely úgy működött, mint a Circle Pad Pro kiegészítője az olyan játékokhoz, mint a Monster Hunter, és beépített NFC-olvasója volt az Amiibos számára. Hozzáadta az arcfelismerést a 3D hatás optimalizálásához, és nagyobb volt, mint a 3DS. Csak néhány játék jelent meg a hardver fejlesztéseinek kihasználásával, de volt SNES VC-je. Ez azonban nem volt teljesen új, és ugyanolyan problémát szenvedett, mint a DSi értékesítése.

FOLYTATNI OLVASSA: Monster Hunter Rise: Mit tudunk az új játékról



Szerkesztő Választása


Az Hunger Games Franchise új streaming otthont talál a Tubiban

Filmek


Az Hunger Games Franchise új streaming otthont talál a Tubiban

Az Éhezők viadalát, Az éhezők viadalát: A tűzgyújtás, Az éhezők viadalát: Mockingjay - 1. és 2. rész immár streamelhetők a Tubiban.

Bővebben
X-Men: Domino mutáns erejének 10 legőrültebb felhasználása, rangsorolva

Listák


X-Men: Domino mutáns erejének 10 legőrültebb felhasználása, rangsorolva

Az X-Men mutáns Domino a szerencse erejével rendelkezik, ami kreatív, de nagyon sok őrült módja van annak, hogy az erő segítette őt az évek során.

Bővebben