Ori és a Wisps akarata , A Moon Studios nagyon várt folytatása a stúdió 2015-ös nagylemezéhez, Ori és a Vakerdő , pontosan öt évvel az elődje dátumától 2020. március 11-én jelent meg. Eredetileg az E3 2017 folyamán jelentették be az E3 2018 utólagos előzetesével, amely bejelentette a 2019-es előzetes megjelenési dátumot. A játékban késések mutatkoztak, amelyek visszaszorították a gyártást. A végleges megjelenési dátumot csak a The Game Awards 2019-ben jelentették be, a vadonatúj előzetes bemutatta a játék lenyűgöző grafikáját és játékmenetét.
Mielőtt a játékosok felvennék a vezérlőket és visszanyernék az Ori címszereplő karakterét, néhány dolgot tudnia kell az új játékról.
A Wisps akarata egy 2D platform-kaland Metroidvania, amely követi a sorozat címszereplőjét, az Ori-t, az első játékban bemutatott fehér őrző szellemet. A folytatásban a fejlesztők inspirációt merítettek a Rayman franchise-ból, valamint a Metroidból és a Castlevania-ból, és továbbfejlesztették a karaktermozgást, hogy a játékos több területet is elérhessen az amúgy is nagy felfedezhető világban. A rengeteg felfedezhető terület azt jelenti, hogy a játékosoknak időt kell fordítaniuk a területek felfedezésére, és újra meg kell látogatniuk a területeket, amikor új képességeket nyitnak meg, hogy új titkokat találjanak, amelyek korábban nem voltak elérhetőek.
Az egyik legismertebb funkcióváltozás a játék mentési módjának megváltozása. Vakerdő megkövetelte a játékosoktól, hogy energiát költsenek a játék előrehaladásának manuális megmentése érdekében, ami sok frusztrációt okozott a játékosok halálakor, néha órákon át veszítették a játékmenetet, ha elfelejtették vagy nem tudtak spórolni az alacsony energia miatt. A Moon Studios hallgatta a rajongók csalódottságát a kézi mentés funkció miatt, és a folytatásban az automatikus mentés funkciót választotta.
Az Ori korábbi tehetségfa-frissítési rendszere szintén átdolgozott. Az új rendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy véges számú pontot költsenek, hogy frissítsék és új képességeket vásároljanak karakterükhöz, ugyanakkor korlátozza az egyszerre aktív frissítések és képességek számát is. A játékosok kénytelenek lesznek megválasztani, hol töltik a pontjaikat, de a játék különböző szakaszaiban képesek lesznek az aktív képességek megváltoztatására, hozzáadva egy stratégiai réteget a játékhoz.
Egy másik nagy változás, ami bekövetkezett Ori és a Wisps akarata a verseny hozzáadott eleme. A Spirit Trials nevű új módban a játékosok időzített pályákon futó barátaik fantomjaival versenyeznek. Noha nem kínál igazi multiplayer élményt, a mód szép kiegészítője a fő játék lineáris történetének.
Válassza ki a történetet
Ori és a Wisps akarata ott kezdődik, ahol elődje abbahagyta: Ku, az utolsó élő leszármazottjának kikelésével Vak erdők fő antagonista, a gigantikus bagoly Kuro. Ku-t Ori és barátai fogadják el, de amikor Ori megpróbálja megtanítani a bagoly kikelésének repülését, heves zivatarral találkoznak, amely elválasztja a kettőt.
A játék Ori útját követi, hogy egyesüljön Ku-val, lenyűgöző tájakon keresztül, impozáns szörnyekkel és hihetetlen főnökcsatákkal. A játékon belüli felfedezhető terület szintén exponenciálisan nagyobb, mint Vakerdő 's, mellékes küldetések hozzáadásával a lineáris fő történet hangsúlyozásához, valamint új karakterek és NPC-k, amelyekkel a játékos kölcsönhatásba léphet.
Van egy Collector's Edition
Mindazok számára, akik tovább akarnak merülni a nibeli erdőben, rendelkezésre áll egy gyűjtőkiadás. Művészeti könyvet, eredeti filmzene- és zongoragyűjteményeket, valamint címmel és arany tollal díszített Steelbookot tartalmaz. A csomagolás önmagában gyönyörű, és a műkönyv lenyűgöző illusztrációkat tartalmaz az eddig látott képernyőképek és videók alapján.
Összességében elmondható, hogy a játékosok magával ragadó játékot keresnek, lenyűgöző grafikával és megindító történet nem kellene tovább keresnie, mint a Moon Studios Ori és a Wisps akarata .
Az Ori and the Wisps akarata már elérhető Xbox One-ra és PC-re.