PAX PRIME: Praktikus a Telltale „A farkas köztünk” című művével

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Könnyű lett volna Telltale Games hogy babérjain nyugodjon utána „A sétáló halottak” egy játék, amely forradalmasította a képregényes videojátékok adaptálásának és kivitelezésének megközelítését. A „The Wolf among Us”, a kalandjáték bejelentésével elindult Bill Willinghamé „Mesék” A rajongók azon tűnődtek, vajon a Telltale képes-e még egyszer megfogni ezt a villámot egy üvegben? Ha a gyakorlati bemutató a PAX Prime 2013 Bármilyen jelzés, a Telltale jó úton halad a premier-stúdióvá, amely minden képregényt adaptál, figyelemmel a részletekre és a kiválóságra, amelyet a modern korszak képregény-játékain dolgozó más fejlesztők nem hasonlítanak össze.



A „The Wolf among Us” a „Fables” # 1 eseményei előtt játszódik, a játékosokat Fabletown seriff Bigby Wolf szerepelteti. A bemutató a fecsegő játékosokkal kezdődik a Fabletown egyik kerületének közepén. Az olvasók még soha nem találkoztak - egy lepusztult és zűrös lakóépülettel, amelyet Mr. Toad vezet. Míg Bigby megbünteti Mr. Varangyot, amiért nem tartja fenn megfelelően a csillogását, felfedezi régi ellenségét, a The Woodsman-t egy házi zavar közepette. A „Piroska” hős részeg volt, és megvert egy prostituáltat, mert nem emlékezett rá, ki volt. Bigby részvétele hatalmas küzdelmet eredményez, amely mind a két Fables utcán, és Bigby esetében egy második emeleti ablakon végződik.



A játékmenet hasonlít a 'The Walking Dead' -re, időzített párbeszéd-választások befolyásolják a többi szereplő Bigby-benyomásait, és az az érzés, hogy a 'Fables' univerzumból ismerős karakterként játszol (szemben a 'Walking Dead' főhősével, Lee Everett-lel). közel hibátlan. A játékosok megválaszthatják, hogy Bigbyt kemény szamár, sztoikus protektor vagy valami más teszi-e. A bemutató írása pontosan az, amit a rajongók elvárhatnak a „Fables” kiadásától, világossá téve, hogy Telltale sok időt töltött azzal, hogy minden szereplő számára megtalálja a megfelelő hangszínészeket. Varangy úr cockney kiejtése vidáman hatékony, és a The Woodsman harcias, részeg rablásai elvégzik azt a munkát, hogy a játékosok megvetik a hagyományos hősöt. A legjobb hangválogatás azonban kétségtelenül Bigby. Hangjának éppen megfelelő keveréke van a kemény körmöktől és a meggyőző, kíváncsi hangszíntől: Röviden, pontosan annak, aminek egy Fabletown seriffnek kell hangzania.

A The Woodsmannal folytatott harc során az interakció szintje messze meghaladja a „The Walking Dead” egyik harci sorozatát. Az Xbox 360 demó felépítésében a játékosok mind a négy arcgombot, a jobb hüvelykujját és mindkét ravaszt használják, hogy még tapinthatóbb élményt nyújtsanak a harcban. A jobb hüvelykujj segítségével a kurzort egy lehetséges területre lehet irányítani, hogy eldobja a Woodsmant (például könyvespolcot, ágykeretet vagy mosogatót), és amikor a kurzor eléri a piros körözött területet, egy gombsor jelenik meg. Nyomja meg a gombot, vagy nyomja meg a ravaszt, és továbblép a harc következő sorozatára. Kicsit olyan érzés volt, mint a Quantum Dream 'Heavy Rain' harci sorrendje - az organikus gomb a tényleges verekedés frenetikus és áramló jellegével készteti.

Még akkor is, ha a bemutató játékmenete nem volt kiváló - ami megint így van - elképzelhető, hogy egyes rajongók számára a játék részletekre való odafigyelése nem csak pótolja. A bemutató minden darabja, a játék „Fables” -stílusos emblémájától és a menüképernyő kialakításától kezdve a finom árnyékolásig és a Bigby arcán megjelenő tarlóig mélyen be van építve a forrásanyagba, és gondosan és tisztelettel kezelhető. Az új karakterek, mint Mr. Toad és The Woodsman, úgy érzik, könnyedén megjelentek volna a „Fables” számában. A Fabletown magvető részének kialakítása hangsúlyozza a hely mélységét. Minden párbeszédválasztás összhangban van Bigby karakterével, miközben finoman megváltoztatja karakterét az egyes játékosok játékának céljából.



Valójában, ha kritikát lehet mondani a Telltale-nak, az az, hogy a bemutató túl rövid ahhoz, hogy megfelelően értékelje, hogyan lesz képes összeegyeztetni egy játékos választását egy Bigby létrehozására, aki túlságosan eltérhet a „Fables” # 1-től változat. Ettől függetlenül a Telltale bemutatója elvégzi a dolgát, növelve az izgalmat egy olyan játék iránt, amelyre a rajongók már nagyon számítanak.

xFeltétlenül nézze meg a CBR interjúját Dennis Lenart, a The Wolf közöttünk rendezőjével a hét végén.



Szerkesztő Választása


Hogyan alapított a Star Wars két ikonikus klónt Marvel karakterekre

Egyéb




Hogyan alapított a Star Wars két ikonikus klónt Marvel karakterekre

A Star Wars legjobb klóntervei közül kettőt a Marvel karakterek ihlették: és nem ezek az egyetlen Star Wars-tervek, amelyekre a Marvel hatást gyakorolt.

Bővebben
CSI: Bűnügyi jelenetek kivizsgálása - Miért hagyta el William Petersen Gil Grissom című műsorát?

Tévé


CSI: Bűnügyi jelenetek kivizsgálása - Miért hagyta el William Petersen Gil Grissom című műsorát?

Hiába játszotta Gil Grissom főszereplőt a CSI: Crime Scene Investigationben kilenc évadon keresztül, William Petersen úgy döntött, hogy otthagyja a sorozatot.

Bővebben