John Rambo jön Mortal Kombat 11 , és Sylvester Stallone kölcsönadja a hangját a karakter számára. A pótkocsiban Rambo előveszi az aláírt géppuskáját, és epikusan lenyomja ellenfeleit, miután „legrosszabb rémálmuknak” nyilvánította magát. A jelenet emlékeztet a Rambo filmek, amelyek csaknem negyvenéves örökség után helyet kaptak a popkultúra történelmében.
1982-es évek Rambo egy veterán traumáját és veszteségét tárja fel a vietnami háború borzalma után. Ahogy a sorozat folytatódik, a narratíva a kormány közömbösségéről a katonák visszatérése iránt a vérengzés és a vérengzés ünnepére tér át. Mindegyik film nagyobb fegyvereket és több halálmegvető akciósorozatot tartalmaz. Amikor a videojátékok felkutatták a franchise-t, kamatoztatták a Rambo sorozat védjegyes erőszakát, bár nem olyan sikeresen, mint a filmek. Bontjuk le az egyszemélyes hadsereg ritka videojáték-adaptációit és azok összehasonlítását a Mortal Kombat verziójával.
A 80-as évek
1985-ös évek Rambo: Első vér II. Rész az akcióhős bemutatkozása a videojátékokban. A 'szilárd shoot 'em up-ként' leírva számos más címet inspirált az azonos nevű film alapján. Rambo: Első vér II. Rész 1986-ban jelent meg a Sega Master System számára, majd 1987-ben a Nintendo oldalra gördülő akció-kalandja következett, Rambo.
Bár a Mester Rendszer Rambo viszonylag jól fogadták, a Nintendo verziója nagyszerű flopként helyet kapott a történelemben. Néhány játékos még azt is elismeri, hogy az engedélyezett videojátékok rossz visszajelzést kapnak. Rambo hitelfelvételi kísérletek Zelda II: A link kalandja , de ezt sikertelenül teszi. Rambo kezdőkésének mechanikája ügyetlen. A közelharci fegyver hatótávolsága korlátozott, erősségének javításához unalmas őrlésre van szükség. Szórakoztató akció-kalandnak számítanak, Rambo egy kicsit túl nagy kihívást jelentett a saját érdekében. Eltekintve attól, hogy a képernyő többször pirosan villogott alacsony HP esetén, a játék általános fejfájást okozott.
coor fény abv
Sega tovább engedte Rambo III közepes kritikákkal fogadták. Bár ez jelentős lépést jelentett a Nintendo-nál Rambo , nem volt más, mint egy átlagos futó és tüzér. A grafika azonban sokat fejlődött, így Rambo olyan hűvös akcióhősnek tűnt, mint ő.
A 2000-es évek
A Sega kiadta a franchise-ok korlátozott sikereit a videojátékok világában Rambo A japán játéktermek számára 2008-ban. A könnyű fegyver lövő a Rambo sorozat. Ami az arcade játékokat illeti, Rambo tisztességes értékeléseket kapott. Destructoid Anthony Burch a játékot a valaha volt legostobább, legragyogóbb lövöldözősnek nevezte a nevetséges nehéz tüzérségi és ostoba akciófilmes klisék miatt. Lényegében Sega Rambo szórakoztató, de esztelen. Megköveteli az alapvető ismereteket a fegyver felemeléséhez és a ravasz meghúzásához, mint sok elődje.
Aztán jön Rambo: A videojáték. A Teyon által 2014-ben kiadott arcade rail shooter riválisa a Nintendo's Rambo minden idők legrosszabb videojátékának címéért. Rambo: A videojáték általánosan negatív kritikát kapott. A legnagyobb panasz az elavult grafika, az általános játékmenet és a gyors események bőséges használata volt. Hamarosan a játék hírhedtté vált összeomló és borzalmas AI-interakciói miatt. A franchise videojáték-létében először még a rossz fiúk vakmerő lövöldözése sem volt szórakoztató. Val vel Rambo: A videojáték megkapta a Giant Bomb 2014-es legrosszabb játékának díját.
brooklyn lager abv
kövér gumiabroncs ale abv
Az örökség folytatódik
Az előzőek nagy része Rambo a videojátékok rövidek. A hírhedtek átfutása Rambo : A videojáték nagyjából három óra, és Sega 2008-a Rambo a négy vagy öt órás tartományba esik. Az átlagosnál alacsonyabb pontszámok ellenére a videojáték-fejlesztők folyamatosan licencelt játékokat gyártottak. Talán annak köszönhető, hogy a karakter kiemelkedő szerepet játszik a popkultúrában, de több mint valószínű, hogy a fejlesztők csak össze akarták csapni a gyors lövöldözős játékokat egy nagy név sorsolásával. Az eredmény néhány unalmas papucs volt.
Talán a Rambo a játékok nélkülözik a kritika elismerését, de ez nem jelenti azt, hogy nincs bennük bizonyos varázs. Legnagyobb vonzerejük - nem próbálnak túl sokat. A játékmenet vérfürdő lövöldözéssel és őrült akciósorozatokkal van ellátva, amelyek nem kérnek bocsánatot. A Rambo a játékok nem azoknak a játékosoknak szólnak, akik szeretnek rejtvényeket megoldani vagy térképeket felfedezni. Azoknak szól, akik szeretnek célozni és lőni.
Persze, a mechanika szaggatott lehet, de ez inkább az action move fantázia. A pótkocsi alapján Mortal Kombat 11 Rambo arra törekszik, hogy a játékosoknak ugyanazt a fantáziát nyújtsa - lőjön egy nagy fegyvert, szórakozzon. Ráadásul John Rambo grafikusan a legjobban néz ki, ami valaha volt a kasszán kívül.