Resident Evil: 10 dolog, amit nem tudtál az animációs filmekről

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Nehéz lehet a videojátékok sikeres áttérése más médiumokra, de Resident Evil minden idők egyik legismertebb zombi franchise-jává vált a média több formájában. A Resident Evil sorozat évtizedek óta fontos oszlop a videojáték-iparban, de ez egy olyan cím is, amely rendkívül sikeres filmfranchise-ként sikerült második életet találnia.



Ez annak bizonyítéka Resident Evil ’S tartós vonzereje, hogy továbbra is népszerű, bár a zombi műfaj hihetetlenül túlzsúfolt . Resident Evil az évek során voltak hullámvölgyei, de az egyik terület, amelyet gyakran figyelmen kívül hagynak, a másik Resident Evil megjelent filmek. Ezek a CG animációs filmek egyesek számára kiterjesztett kivonatoknak tűnhetnek, de tele vannak betekintéssel a Resident Evil franchise.



voodoo ranger ködös ipa

10.A videojátékok Canon-ján belül vannak

A élő akció Resident Evil filmek a videojátékok iránti szeretetteljes tisztelgésnek indult, de fokozatosan kialakították saját mitológiájukat és saját entitásuk. A CG Resident Evil a filmek is hasonló megközelítést alkalmazhattak, és radikálisan új irányba haladhattak a franchise-szal, vagy akár csak a videojátékokból is filmekké tehették az eseményeket.

Az animált ÚJRA A filmek ehelyett a videojátékok kánonján belül léteznek, és nem csak az ellene folytatott harcban, hanem a sorozat gazdagításában segítenek. Az összes film vagy a következő előzeteseként működik Resident Evil játék vagy fontos kötőszövet.

9.Resident Evil: A degenerációt rezident Evilnek tekintik 4.5

Resident Evil: degeneráció volt az első nagy CGI Resident Evil játékfilm. Amikor eljött az idő, hogy kitaláljuk a történetet, eldöntötték, hogy nem csak eredeti mesének kell lennie, hanem olyannak is, amely segíthet áthidalni a sorozat fő címei között fennálló hiányosságokat.



Resident Evil: degeneráció újraegyesül Leon S. Kennedy és Claire Redfield amint új G-vírus okozta fenyegetést vesznek fel. Megalapozza a Tricell alapjait is, akik szerves részei Resident Evil 5 , valamint kezelje a csapadék nagy részét Resident Evil 4 's események.

8.A filmek a Sony Pictures Entertainment ötlete voltak

A Resident Evil A CG-filmeket nagy mértékben bevonja a Capcom, és mélyen beleszőttek a videojátékok eseményeibe. Az új megközelítés ötlete azonban a Resident Evil valójában a Sony Pictures Entertainment cégtől származik, akik az élőszereplős játékot terjesztik Resident Evil filmeket.

KAPCSOLÓDÓ: 10 videojáték az elfelejtett horrorfilmek alapján



A Sony e filmekkel elért sikerei arra késztették őket, hogy egy teljesen CG filmet folytassanak, amely mind a filmek, mind a videojáték-sorozat népszerűségéhez hozzájárulhat. A folyamat nagyon előnyösnek bizonyult a Capcom és a Sony számára, és a jövőben valószínűleg több tartalom lesz ebben a stílusban.

7A Resident Evil: A Vendettát kezdetben újraindításként hirdették meg

Degeneráció és Kárhozat mindkettőt a Digital Frontier animálta, de a Marza Animation Planet egy hamarosan megjelenő harmadik CGI funkciójának hírét ugratta újraindításnak és friss belépési pont a sorozatba.

gen lock 2. évad megjelenési dátuma

A valóságban, Resident Evil: Vendetta továbbra is az előző filmek folytatása, és belefér a Resident Evil kánon, de Capcom tisztázta, hogy az „újraindítás” állítások a film új hangvételére és stílusára vonatkoznak. Bosszú határozottan másként érzi magát, és bár a fogadtatása továbbra is vegyes, mégis új rajongókat hozott.

6.Az animációval kiterjedt mozgásrögzítési technológiát alkalmaztak

Hihetetlen volt látni, hogy a valóság grafikája és hűsége hogyan hat Resident Evil a videojátékok idővel javultak. Ennek az egész okanak nek CGI animációs funkció megvalósíthatónak tűnik, mert a videojátékok jelenetei olyan magas színvonalat értek el.

A 3D animációt a Degeneráció , de nagy erőfeszítéseket tett a mozgásrögzítési technológia beépítése is. Hét színész arcát és testét több mint 50 számítógép és több száz CPU kombinációjával rögzítették, hogy elősegítsék e karakterek életre keltését.

dale sápadt alkoholtartalma

5.A Resident Evil: A degeneráció egy videojáték-spin-offot kapott

A Resident Evil A CG-filmek mind a videojátékokból származnak, de fordítva történik meg, amikor az egyik ilyen film létrehozta saját videojátékát. Resident Evil: degeneráció kapott egy mobil spin-off-ot, amely a Nokia rövid életű N Gage mobiltelefon / játék kézi hibridjén is elérhető volt.

ÖSSZEFÜGGŐ: A 15 legjobb zombi anime, amelyet most meg lehet nézni

A címet elsősorban a repülőtér idején határozzák meg Degeneráció 'selső felvonás, és csak Leon játszik eljátszható karakterként, Claire nem. A cím keveredik ellenségek és zsarnokok olyan korábbi játékokból, amelyek nem szerepelnek a filmben, de ez nem sok tapasztalat.

4Resident Evil: A Vendetta egy évtized alatt először hozza vissza Rebecca kamaráit

Resident Evil: Vendetta eseményei között van beállítva Resident Evil 6 és 7 és nagy szereplői vannak, nagyon globális fenyegetéssel. Leon S. Kennedy és Chris Redfield kerül a középpontba, mint a két különböző generáció Resident Evil franchise, de Vendetta Rebecca Chambers-t is főszereplővé teszi.

Rebecca reflektorfénye elég izgalmas, mióta őnem szerepeltek nagyobb jelentőséggeltöbb mint 15 év alatt, a játék óta Resident Evil 0 . Rebecca már az első óta létezik Resident Evil játék és Bosszú segít neki egy kicsit több megbecsülést adni.

3A filmek új megközelítést jelentettek abban, hogy a Capcom hogyan működik harmadik felekkel

A Resident Evil A CG-filmek meglepően óvatosak a videojátékok kánonjával, és nyilvánvalóan nagyon sok szeretet iránt a forrásanyag . A Capcom megszokta, hogy harmadik fél engedélyeseinek megengedik a kreatív szabadságot, hogy bármit tegyenek, amit csak akarnak, de úgy döntöttek, hogy sokkal gyakorlatosabbá válnak a Degeneráció mivel a filmek természetesen befolyásolják a játékok közvéleményét.

A Sony Pictures és a Digital Frontier volt a felelős a gyártásért, de a Capcom közvetlenül részt vett benne, és volt egy producere, aki megvétózhatta az ötleteket. A Capcom a filmesorozat folytatásával megtartotta ezt a megközelítést.

kettőAz első Resident Evil CG film egy 3D-s utazás része

Trilógiája Resident Evil Az elmúlt évtizedben megjelent CG-filmek teljes filmek, amelyek megmutatják, hogy milyen messzire jutott a technika, de technikailag az első Resident Evil A CG erőfeszítés egy 18 perces film Biohazard 4D-Executer .

A film 2000-ben jelent meg, csak Japánban, és hasonlít a Universal Studios filmjéhez T2 3-D: Csata az idő múlásával . A speciális effektusok és a mozgó székek felerősítik a kaotikát Resident Evil az eljátszott tapasztalat. 4D-Végrehajtás egyik reguláris sem szerepel Resident Evil öntött, de tartalmaz a halálos Tyrant csata .

1Resident Evil: A Vendetta VR-élménybővítéssel rendelkezik

Resident Evil: Vendetta előnye, hogy a legfrissebb Resident Evil az animált CG funkciók és a 2017-es megjelenése lehetővé teszi a modern technológiák előnyeinek kihasználását. Bosszú ingyen kapott PlayStation VR cím , Resident Evil: Vendetta - Z fertőzött élmény .

Ez egy kis cím, de figyelemre méltó, hogy korai Resident Evil VR cím, és képes felhasználni és betáplálni az úttörő technológiát, amelyet használnak Resident Evil 7: Biohazard's VR élmény. Ugyanolyan rémisztőek, még akkor is, ha Vendetta - Fertőzött élmény inkább egy technikai bemutatóként jelenik meg.

a titán elleni támadás levi halott

KÖVETKEZŐ: 10 legjobb zombi manga (az Anime listám szerint)



Szerkesztő Választása


10 kooperatív játék, aminek egyjátékosnak kellett volna lennie

Játékok


10 kooperatív játék, aminek egyjátékosnak kellett volna lennie

A kooperáció lehetővé teszi a játékosok számára, hogy összejöjjenek, hogy kedvenc játékaikat játsszák, de a szükségtelen kooperációs opciók hozzáadása a játékhoz tönkreteheti a szóló élményt.

Bővebben
Marvel kapitánynak sok gondja volt az autókkal

Egyéb


Marvel kapitánynak sok gondja volt az autókkal

Még mielőtt Marvel kapitány lett volna, Carol Danversnek meglepően sok gondja volt az autókkal polgári személyazonosságában, és mint Ms. Marvel

Bővebben