A Teenage Mutant Ninja Turtles hosszú múltra tekint vissza olyan médiumokba, mint a képregények, filmek és televízió. Az elmúlt évtizedben azonban korlátozottan voltak jelen a játékokban. Még hosszabb volt, mióta a testvéreknek nagy sikert aratott, az egyik legnagyobb sláger az arcade kabinet Teknősök az időben 1991-ben (bár a újonnan bejelentett Iratmegsemmisítő bosszúja lehet, hogy azért a koronáért jön). Régóta esedékes, hogy a teknősök új játékot kapjanak, és a válasz igen feküdjön a Rocksteady stúdióban , a Batman Arkham franchise.
Batman: Arkham menedék eredetileg 2009-ben jelent meg, és alapvetően megváltoztatta, hogy az engedélyes karaktereket tartalmazó címek hogyan kezelhetők a videojátékokban. Batman sikere elkerülhetetlenül olyan játékokhoz vezetne, mint A Marvel Pókembere és Igazságtalanság istenek köztünk és segített a szuperhős játékok új korszakának bevezetésében. Ezt a sikert az érdemelte ki, hogy nagy hangsúlyt fektettek arra, hogy a játékos megtapasztalhassa a döntőt Denevérember játszma, meccs. A kockázat megtérült, és megtérülhet a TMNT új módon.
bourbon megyei vaskos ritka
A Rocksteady Studios egyik legnagyobb erőssége az volt, hogy a mesemondás milyen csodálatos volt. A stúdió komor, mégis reményteli világot készítene három játék számára, amelyek Batmant körülvették és ugyanolyan érzelmi súlyt hordoztak, mint bármely film. A TMNT játék ugyanezt teheti. Hitelt az eredeti Kevin Eastmantől és Peter Laird-től sorozat érettebb gyökerei , a játék tökéletesen reprezentálhatja New York City sötét hasát, és megmutatja, hogy a teknősök milyen veszélyesek és hatalmasak lehetnek. A történet négy testvér körül áll, akik még nem lettek tökéletes csapatok, miközben szembesültek az iratmegsemmisítővel és azzal a küzdelemmel, hogy rejtőzködjenek, de a felszínen akarnak élni.
A teknősök közötti alapvető csapatmunka a kibővített változata lehet Batman: Arkham Knight . Ebben a címben Batman összefoghat olyan hősökkel, mint Robin és Nightwing, hogy több tucat gengsztert vállalhasson. A játékosok tetszés szerint válogathattak a hősök között, de amikor egy kombinált métert túlléptek, csapatbontást hajthattak végre. Ugyanez a mechanika kibővíthető egy új Turtles játékkal, a csapatmunkára helyezve a hangsúlyt. A teknős harci képességei egészében is fejleszthetők, biztosítva, hogy egyetlen testvér se maradjon le.
hány 12 oz sör egy literben
a háború istenének története
A játékban az ellenséges típusok számának változtatása érdekében a teknősök kénytelenek lesznek gengsztereket, nindzsákat, az iratmegsemmisítőt és mutánsokat vállalni. A mutánsok ugyanabból a szivárgásból születnének, amely létrehozta őket, és sokkal erősebbek lennének, mint az átlagos ellenség. A mutált ellenségek, Bebop és Rocksteady főnökök lennének, akikkel a játékosnak a játék bizonyos pontjain szembe kell néznie. Más mellékgonoszok mellékes küldetésekként jelenhetnek meg, mint a Arkham játékok. Ezek az ellenségek magukban foglalhatják a nindzsa Karait vagy az eredeti rajzfilmből származó mutánsokat, például a mutagén embert.
A ninja kiképzésük és Donatello végtelen eszközkészletének köszönhetően a teknősöknek végtelen mennyiségű eszközük lesz a sikerhez. A testvérek soha nem nélkülöznék a megfelelő munkát a megfelelő munkához, a batarangként működő shurikentől a sokaságot elkábító, sokkoló és kábító fegyverekig. A parkour lenne a bejárás gerince, és a siklás helyett a teknősök boltoznak és ugranak a háztetőkről, nagyobb sebességet kapva. A csatorna belépésével a gyors utazást lehetne használni, mivel minden tökéletes TMNT játékok kell.
A Tizenéves mutáns ninja teknősök megérdemel még egy esélyt a videojátékoknál. Egyelőre ez az esély a TMNT: Iratmegsemmisítő bosszúja játék, amely úgy fog játszani, mint egy klasszikus arcade beat-em-up. Amikor azonban eljön az ideje a négy testvér „fejlődni” egy új játékműfajba a Rocksteady Studios remek kiindulópont lenne.