Rajongói The Sims sorozat ismerős területet és új történetet kapott The Sims 4: StrangerVille. A játékcsomag elhozta a játékosokat a StrangerVille városa amikor felfedezték, mi a baj az állampolgárokkal. Mintha egy sztori nem lenne hatalmas plusz, a játékosok új karrierpályát és még sok minden mást is kaptak.
Előtt megveszi a játékcsomagot , a játékosok nagy valószínűséggel tudni akarják, hogy megéri-e az, amit nyújtanak. Szerencsére a játék még többet ad a többi városrész számára, például karriert és sokféle elemet, amelyekkel építkezni lehet. Hasonlóképpen, vannak olyan funkciók, amelyek javították volna a csomagot.
10.KELL - A játékosoknak új környéket kell felfedezniük
Mint a legtöbb csomag esetében, a játékosok is új világot kapnak, amikor megveszik ezt. A StrangerVille-t az amerikai délnyugati államok ihlették, például Arizona és Nevada. Van még egy titkos labor is, ahová a játékosok behatolhatnak, látszólag elveszik őket befolyás az 51-es területről .
A StrangerVille két különböző negyednek is otthont ad - a StrangerVille Plaza és a Shady Acres. Az árnyékos Acres a térkép hegyi részén található, míg a StrangerVille Plaza a többi telek helye. Csak két közösségi telek van, ezek a könyvtár és a bár.
9.Hiányzó - az ismerős családok semmilyen megjelenést nem mutatnak
Annak ellenére, hogy a StrangerVille-t a Strangetown ihlette, nincsenek családok tól Sims 2 helyszín megjelenését. Az utcanevekben vagy a helynevekben még egyetlen családra sincs utalás. Mivel a Strangetown volt a fő szomszédság a második meccsen, nagyon jó lett volna visszadobni a sorozat régebbi rajongóit.
a zúzós csokoládéeső
A játékcsomag katonai karrierjének bevonásával tökéletes lett volna a Grunt család néhány tagját a környéken vagy a laboratóriumban látni. Különösen azért, mert léteznek alternatív változatai a Landgraab és a Caliente családoknak, lehetséges lenne a régi kedvencek megtekintése.
gyöngy nyaklánc repülő kutya
8.KELL - A játékosok képesek katonává vagy titkos ügynökké válni
Mint a legutóbbi bejegyzésben említettük, a játékosok immár csatlakozhatnak a katonasághoz. Mint a legtöbb karrier, amely itt található Sims 4, A játékosok képesek új ágat választani, amikor elérik a 6. szintet. A lehetőségek az, hogy vagy folytatják a normál katonasággal, hogy nagymarsallá váljanak, vagy csatlakozhatnak a titkos ághoz, és Sims-In-Black lesznek.
Remek tulajdonság, hogy minden promóció alkalmával a simek kitüntetést kapnak, amelyet vitrinben helyezhetnek el. Ugyanazokat az érmeket kapják meg, függetlenül attól, hogy a játékos milyen utat választ, ezért nem kell aggódni, hogy kimarad egy.
7Hiányzó - Annak ellenére, hogy a sivatagban vagyunk, itt nem jelennek meg idegenek
A Strangetown nagy kampánya az volt, hogy idegenek jelentek meg, de a StrangerVille hiányzik, ha a játszható idegenekről van szó. Bár vitatható, hogy a végső főnök idegen megjelenésű, hivatalos neve Anyanövény. Nagyon jó lett volna látni idegen NPC-k vagy akár a jelenlegi idegenek javulása.
A Sims 3: Természetfölötti javult a vámpírokon, még akkor is, ha beillesztették őket Késő este. Úgy tűnik, ugyanez történhetett itt, talán új hatalmakat vagy idegentípusokat is bevezetett.
santa fe java stout
6.KELL - A játékosok képesek teljesíteni egy lineáris küldetést
StrangerVille lehetőséget adott a játékosoknak egy lineáris történet elkészítésére és egy rejtély megoldására. A simeknek információkat kell gyűjteniük a térségről, fényképeket és spóramintákat kell gyűjteniük, sőt a katonai karrier révén be kell jutniuk a titkos laborba. Van még egy törekvés is, amely lehetővé teszi Sims számára, hogy rajongói leveleket kapjon a főnök legyőzése miatt.
A főnököt akár a játékos is újraélesztheti, lehetővé téve a Sims számára, hogy ellenőrizzék a fertőzést vagy teljesen kikapcsolják azt. A főnök kívánságokat is teljesíthet, pénzt, készségeket vagy hosszabb életet adva a játékosnak.
5.Hiányzó - Nincs más környék olyan történetet kínálni, mint a StrangerVille
Ahogy egy történetet adott a játékosoknak, hogy végigjátszhassák, StrangerVille az egyetlen csomag, amelynek története van. Míg Utazás Batuuba hagyja, hogy a játékosok különböző frakciókhoz csatlakozzanak és teljesítsék a küldetéseket, a missziók megismétlődni kezdenek.
Minden bővítésnek vagy játékcsomagnak nem kell története, de jó lenne látni, hogy ez a funkció visszatér a jövőben.
4KELL - A történet elég gyorsan fordulhat tragikusan
Általában, amikor egy játék véget ér, elvárható, hogy minden szépen működjön. Harc a végső főnökével StrangerVille lehetővé teszi számtalan eredmény elérését. Vannak olyan szokások, amikor a sim legyőzi az anyanövényt vagy elmenekül, de van esély arra is, hogy a simeket megölik.
Ha nem sikerül legyőzni az Anyanövényt, bárki más megszállottá válik, és a simeket megeszik. Csak győződjön meg róla, hogy gyorsan megütötte a főnök egészségét, hogy ez ne történjen meg.
3HIÁNYZÓ - Nincs egyszerű módja annak, hogy újra életben legyünk
Természetesen fennáll annak a veszélye, hogy megölik, de jó lenne, ha lenne egy további módja annak, hogy egy játékot újjáélesszünk egy Sim-rel. Jelenleg a szellemek csak akkor feleleveníthetők, ha ambróziát esznek, ha egy kútnál szeretnék újra életre hívni, vagy ha egy varázsló a „Dedeathify” varázslatot használja rajtuk.
megbüntetni hendrik brugs négykézláb
Ha egy varázsigével vagy ambróziával készülünk, akkor egy sim újra életre kelhet, de el kell hagyniuk a harcot, amelyben részt vesznek. Nagyon jó lenne, ha a csomagból lenne olyan elem, amely naponta egyszer felélesztené a Sim-et, vagy valami hasonló.
Hayden Christensen az utolsó jediben
kettőMUST - Sims végre megtapasztalhatja az új érzelmeket
Lehet, hogy apró dolog, de StrangerVille lehetővé teszi a simeknek, hogy új érzelmet éljenek át. Az érzelem - a játékban PØŞŞ € ŞŞ € Đ néven ismert - arra készteti Simset, hogy hátborzongató mosolyt és új járási stílust alkalmazzon. A birtokolt hangulatjel felülír minden más hangulatot, +7,548,431 adva felé.
A simek megtapasztalhatják ezt a hangulatot, ha megeszik a StrangerVille környékén található egyik furcsa gyümölcsöt. Ezt a hangulatot úgy is megszerezhetjük, hogy végigjárjuk a mérgező gázt a titkos labor második szintjén. Elég humoros módon a vámpírok úgy tudják megszerezni a hangulatot, hogy inni isznak a már megszállott simektől.
1Hiányzó - A játékosok itt nem nézhetik meg az ökológiai lábnyomukat
A Öko életmód bővítőcsomaggal, a játékosok láthatták, hogy milyen környezeti lábnyomuk van egy környéken. A környék minden szakasza megtekinthető volt. Sajnos a StrangerVille esetében nem ez a helyzet. Míg Öko életmód kijött utána, az összes régebbi városrész hozzáadta, ahol a játékosok láthatják öko lábnyomukat.
A StrangerVille két részlegnek is otthont ad, de klassz kiegészítő lett volna. Az Anyanövény legyőzése után a játékosoknak valami mást tett volna a környéken.