Star Wars: Az acél kéz mesterei széles körben az egyik legrosszabbnak tartják Csillagok háborúja valaha készült játékok, annak ellenére, hogy minden idők egyik legjobb koncepciója volt. A Star Wars ritkán vándorolt be a harci játékok világába, a legtöbb Csillagok háborúja a vállon kívüli lövöldözősök, versenyzők, akció-RPG-k vagy űrrepülő szimulátorok. A harci játékok növekvő népszerűségével úgy tűnik Csillagok háborúja , a Legends és a Disney kánonokban egyaránt hatalmas karakterekkel, alkalmas lehet a műfajra.
élesztő búzasör Weihenstephaner
Soha kevésbé Star Wars: Az acél kéz mesterei köztudottan népszerűtlen marad, nem halt meg a Csillagok háborúja popkultúrájától. Ben hivatkozott Teräs Käsi harcművészeti formájára Szóló: Csillagok háborújának története . Természetesen egy igazi remake Star Wars: Az acél kéz mesterei szó szerint nem kell lövésről lövésre elkészíteni, de lehet, hogy ideje elérni Csillagok háborúja vissza, mint harci játék.
A Csillagok háborújának tája megváltozott

Mikor Star Wars: Az acél kéz mesterei 1997-ben jelent meg, a Star Wars világa egészen más hely volt. Sem a folytatás, sem az előzmény trilógiák nem léteztek. A kibővített Canon néhány szűkös bejegyzésre korlátozódott - nevezetesen a Thrawn-trilógia és A Birodalom árnyai . Ez azt jelentette, hogy a játék szereplői a trilógia főszereplőire, néhány különféle extrára, Mara Jade-re és az eredeti karakter Arden Lynre korlátozódtak.
Ez a korlátozott karakterek száma azonban azóta bővült. Az immár terjeszkedő karakterekkel a Csillagok háborúja univerzum, nincs hiány népszerű karakter közül, amelyek közül választhat. Az eredeti játék küzdött a 13 karakteres névsor kitöltésével. Most egy Csillagok háborúja harci játék könnyedén megháromszorozhatja ezt a mennyiségű karaktert a három trilógia, a különféle animációs műsorok, a Disney + sorozatok és még a Legendák elnevezésű karakterekkel is. Ez esély lehet Darth Vader Darth Reven, Rey Obi-Wan Kenobi vagy Din Djarin Yoda ellen való szembeállítására.
A potenciálhoz hozzáteszi, hogy miként jöhet minden karakter különféle potenciális ruhák nagy tömbjével. Legyen szó életkorról vagy egyedi ruhákról, a karakterek különféle alternatív jelmezekben kaphatók. Szeretne játszani Han Solo-val? Nos, akarod-e, amint megjelenik Csak , Egy új remény vagy Az erő felébred ? Lejátszani akarsz? Leia tábornokra gondol, a ruhájára Egy új remény , vagy a fejvadász álcája, Boussh? Jobban szereti a finnt Stormtrooper ruhájában vagy kívül? Hány éves szeretné Obi-Want?
A karakterek változatossága különböző játékstílusokhoz is vezethet, ami még jobb a játék szempontjából. Az olyan karakterek, mint Boba Fett, másként játszanának, mint Rey. Ez a változatosság sokkal dinamikusabbá tenné a játékot. Yoda magasságának óriási szerepe lehet abban, hogy ő hogyan játszik, szemben azzal, ahogyan Ahsoka Tano-szerű játszik. Ez ellentétben áll az eredeti játékkal, ahol olyan karakterek, mint Luke, meglepően hasonlóan játszottak, mint a Tusken Raider Hoar.
A harci játékok tája is megváltozott

Az egyik nagy panasz a környéken Star Wars: Az acél kéz mesterei nehézkes, lassú játékmenet és nehéz kombinációs rendszer volt. A harci játékok csak 1997-ben mozdultak el a harmadik dimenzióba. Manapság azonban sok játékfejlesztő finomhangolta a harci játékrendszert. Tekken , Mortal Kombat , utcai harcos és Gyilkos ösztön bebizonyították a hihetetlen potenciális versenyképes játékokat. Mikor SoulCalibur IV átkelve a Csillagok háborújával, megmutatta, milyen szórakoztatóak lehetnek karakterei egy harci játékban. A Star Wars: Az acél kéz mesterei lemondhatott a régi harci rendszerről, és felkarolhatta a harcosok új generációját.
alapítók végzet sört
Milyen remake Star Wars: Az acél kéz mesterei simább küzdelemre, jobb egyensúlyra van szükség a karakterek között és dinamikusabb szakaszokra lenne szükség. Az eredeti játék a szakaszaival inkább a különböző nyelveket használta háttérként. Ahogy a hasonló játékoknál látható Igazságtalanság , a szakaszokat meglehetősen hatékonyan lehetne beépíteni a játékmenetbe. A sarlaci gödör miatt folytatott küzdelem például azzal zárulhat le, hogy egy játékos egyenesen leesik.
Ráadásul a játékmenet Star Wars: Az acél kéz mesterei sokoldalúbb lehet a modern korban. Az eredeti játék lehetővé tette a játékosok számára, hogy fegyvert cseréljenek, ököllől az arzenálig néhány kattintással. Lehetséges, hogy lehetővé tehetik a játékosok számára, hogy átjárják a harci stílusokat - a Jedi a fénykardokról az erőszakos képességekre vált, vagy a rabló lövők a robbantókról a közelharci támadásokra.
Miközben a Star Wars: Az acél kéz mesterei nem biztos, hogy EVO címként szerepel, megérdemli a saját rajongói bázisát. Fogalmilag Star Wars: Az acél kéz mesterei egy remek, megvalósítatlan játék, amely megérdemli, hogy helyrehozzák a harci játék műfajának megfelelő szempontjaival. A nagy potenciállal rendelkező játékok, amelyek nem felelnek meg az elvárásoknak, tökéletes játékokat kell átdolgozni, mivel egy másik fejlesztői csapat képes lehet kihozni a gyémántot.
cefre és feltöltő víz kalkulátor