Strahd több, mint pusztán a Dungeons & Dragons 'Dracula

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Magjában, Várbörtönök és Sárkányok egy közös mesemondási élmény, ahol a játékosok megélhetik azt a fantáziát, hogy merész kalandornak számítanak. Ahhoz, hogy valóban hősként érezhesse magát, minden nagyszerű történethez nagy gazemberre van szükség. Hálásan, D&D tele van velük, inspirációt merítve a több évtizedes tudományból.



A világot magában foglaló sok világ összes nagy gonoszsága közül D&D multiverzum , Strahd von Zarovich gróf örökké az egyik legféltettebb. Hatalmi székhelyéről, a rettegett Ravenloft kastélyról uralja Barovia átkozott földjét. Ravasz és kegyetlen Vámpírúr, Strahd inkább a rettenthetetlen kalandorok vérével táplálkozik, akiket Barovia körüli varázslatos ködön keresztül csábítanak birodalmába.



De Strahd több, mint egy sekély Dracula kiütés. Baljós macska-egér játékai alatt egy hajdan nagy harcos megtört szíve rejlik. Gonoszságba esését büszkeség, féltékenység és szeretet táplálta. Ennek ellenére foglya a saját területéhez kötődik, és arra van ítélve, hogy megismétli az erőszakot.

bizonnyal kisgyerek az axeman

Népszerűsége a D&D a rajongók továbbra is erősek maradnak humanizáló háttértörténetének köszönhetően. Kissé egyedülálló figura a gonosz sárkányistenek, ördögfejedelmek és zombi varázslók szélhámos galériája között, akik egy egész világ lelkét lopják el, hogy sötét istent szülessenek. Strahd-t Tracy és Laura Hickman hozta létre 1978-ban, miután Tracy hazatért egy kiábrándító munkamenetéről D&D . Az első kiadásban még kevésbé mesemondó játék volt a játék. Leginkább randomizált börtönök grafikonon való feltérképezését és az ott tartózkodó lények elleni küzdelmet vívták ki arany- és tapasztalati pontjaikért.

Az egyik véletlenszerű szobában volt egy vámpír, amely azonnal feltűnt Tracy számára. Nem volt értelme számára, hogy egy vámpírhoz hasonló lény miért ül csak körül egy véletlenszerű tömlöcben oozokkal, koboldokkal és zombikkal. Így feleségével elindult, hogy kidolgozott motivációkkal és történelemmel rendelkező vámpír gazembert hozzon létre.



A Strahd-t egy másik játékrendszernek szánták, olyat, amelyet minden Halloweenen futtattak. Címezték Vámpír , de mindenki folyton azt a Ravenloft játékot kérdezte, és a név elakadt. A duó végül felhívta a D & D eredeti kiadóinak figyelmét. Felvették őket, hogy adaptálják a Haladó Dungeons & Dragons és szabadon engedték 16. modul: Ravenloft .

A modul hatalmas sikernek bizonyult. Az elkövetkező években ezt több médiumban átdolgozták, újból elmesélték és kibővítették, mindegyiknek meg volt a maga értelmezése a történetéről és a hazáról. A 2016-os kiadás Átok az Strahd bemutatta azt, amit sokan végleges megjelenésének tartanak.

ÖSSZEFÜGGŐ: A Börtönök és a sárkányok a Mágia és az ÚJ GYŰJTÉS keresztezésére készül



Barov király és Ravenovia királynő grófjaként és hercegeként született Strahd von Zarovitchot hatalmas és ravasz harcosnak nevelték. Apja elmúlása után vad, véres háborúkat indított családja ellenségei ellen. Miután egy hegyi völgyben végül összetörte ellenségeit, Strahd úgy döntött, hogy ott lakik, szépsége meghatotta. Apjától Baroviának nevezte el a völgyet, és megkezdte a Ravenloft kastély építését.

b nektar zombi gyilkos cseresznye cyser

Testvére, Szergej és anyja után küldött, de Ravenovia királynő túl gyenge volt és meghalt az út során. Érkezéskor Strahd beavatkozott a nevét viselő kastély kriptáiba. Amikor Strahd szorosabban fogta a völgyet, nagyobb hatalomra szomjazott. A régóta elhagyott, sötét hatalmak által lakott templomról szóló pletykákat hallván, bejárta a völgyet, és mélyen a Borostyán templomban találta őket. Megkötött egyezményt ezekkel a hatalmakkal, amelyek halhatatlanságot kölcsönöznek neki. Csak arra volt szükség, hogy Strahd vérben írja alá a paktumot.

Ez idő alatt bátyja, Szergej beleszeretett egy nemes származású és elsöprő szépségű baroviai nőbe, Tatjanába. Strahd-t azonnal elragadta Tatyana, bár büszkesége megakadályozta, hogy érzelmeit ismertesse. Azonban eljutott egy olyan ponthoz, ahol már nem tudta visszafogni magát.

Szergej és Tatjana esküvője napján Strahd meggyilkolta testvérét és táplálkozott vérével, akaratlanul is megpecsételte a paktumot a sötét hatalmakkal, és vámpírrá változott. A rémült Tatjana üldözéséhez folytatta az egész várőrség meggyilkolását. Sarokba szorította a kastély erkélyén, de Tatyana nem a menyasszonya, hanem a halálba ugrott.

KAPCSOLÓDÓ: Új Dungeons & Dragons videojátékot jelentettek be a 2019-es Game Awards-on

A kegyetlen sors utolsó fordulatában Strahd megtudta, hogy halhatatlansága előre nem látható költségekkel jár. A sötét hatalmak megbolondították Strahd-t, varázslatos ködben körbevéve a Barovia-völgyet, és a lét demi-síkjába szállítva. Strahd örökre a földhöz van kötve, halhatatlan és mindenható a völgyben, de tehetetlen menekülni. Hogy tovább gyötörje, a sötét hatalmak rendszeresen reinkarnálódnak Tatjanába. Strahd örökre üldözi, a bántalmazás körforgásába zárva, miközben megpróbálja elnyerni egy olyan nő szeretetét, aki csak úgy fogja látni, mint aki szörnyeteg.

Strahd évszázadok óta eljátszotta ezt a történetet, miközben terrorizálta a csapdába esett és lesújtott lelkeket a Barovia-völgyben. Unalmának enyhítésére Strahd a kalandorokat a saját területére csábítja, hogy játsszanak velük, amíg elveszíti érdeklődését a hírcsatornák iránt. Átok az Strahd a játékosokat a Barovia csapdájába esett legújabb elveszett lelkekként mutatja be.

szivarváros birodalmi vaskos

Útjuk során a játékosok felfedezik, hogy Tatyana újra feltámadt Ireena Kolyana néven, és segítenie kell őt abban, hogy megszabaduljon a fogásától. Szövetségeseket is találnak itt vámpír vadász Rudolph van Richten, aki Strahd keze miatt veszítette el családját, és a titokzatos orákulum, Madam Eva, a nomád Visztani nép vezetője, aki azt akarja, hogy véget érjen az erőszak körforgása. Strahd története és a Ravenloft-kastélyba vezető út a rémuralom befejezése érdekében a legenda D&D . Strahd állandóan jelen lévő eszközzé vált, ami jó hír számára, mivel a Vámpírúrnak soha nem fog elfogyni a friss áldozata.

FOLYTATNI OLVASSA: A Baldur's Gate 3 játékmenete kiderült a PAX East Demóban



Szerkesztő Választása


A rossz tétel: Sajnálom, ez (valószínűleg) NEM Ahsoka droidja a 6. részben

Tévé


A rossz tétel: Sajnálom, ez (valószínűleg) NEM Ahsoka droidja a 6. részben

Ahsoka meg tudta menteni az R7 droidját, de még mindig valószínűtlen, hogy ugyanaz a droid, amelyet a rajongók látnak a The Bad Batch hatodik epizódjában.

Bővebben
Az X-Men '97 bemutathatja a Marvel két legvéresebb csapatát

Egyéb


Az X-Men '97 bemutathatja a Marvel két legvéresebb csapatát

Az X-Men '97 5. epizódjában szörnyű tragédia történik, amely katalizátora lehet egy sor bosszúálló gyilkosnak, hogy megvédjék a mutánsokat.

Bővebben