Az 1990-es évek kényelmetlen időszak volt a nem komikus tulajdonságokon alapuló képregények számára, ez enyhén szólva is. Miközben a Marvelhez és a DC-hez hasonló entitások új lépést érnek el a hasonló történetekkel Elválasztási szorongás és Superman halála, az új képregénycégek elfoglaltak voltak a közönség új, vadonatúj hősök listájának bemutatásában WildC.A.T.S., Spawn, és Boszorkány penge.
Az olyan vállalatok, mint a Malibu, valahol a közepén ültek, és minden tőlük telhetőt megpróbáltak olyan videojáték-tulajdonságokkal elkészíteni, amelyeknek nem sok volt a háttértörténetük, a karakteres életrajzok vagy a hihetőség. Ennek eredményeként képregény-adaptációk születtek Street Fighter II és Mortal Kombat, a harci játékvilág vitathatatlan nehézsúlyúi abban az időszakban. Melyik franchise részesült jobb bánásmódban, és melyik szenvedett halálesetet? A válasz talán kevésbé egyértelmű, mint gondolná.
10.A Street Fighter népszerűsége volt
Az 1990-es évek első fele még mindig nagy volt a hagyományos játéktermekben, és nem volt ritka, hogy a bevásárlóközpontokba szórták őket, ahol ott ülve várták, hogy a gyerekek újszerű negyedekben csapkodjanak, miközben anyjuk az élelmiszer-vásárlással volt elfoglalva. A ködön keresztül jött Street Fighter II , amely szó szerint felforgatta a világot, és popkulturális jelenséggé vált.
Amikor a Malibu Comics megszerezte a jogot az első forduló gyártására utcai harcos képregények, biztosan otthoni futásnak tűnt. Végül is a márka tudatossága a tetőn volt, és a játékosok felkeltették, hogy kibővítsék a játék ismereteit, és elmerüljenek a világharcosok körül forgó tényleges történetekben.
9.A Mortal Kombat ismertté vált
Szinte minden szempontból Mortal Kombat volt utcai harcos mi volt Guns N 'Roses méreggel. Ez utóbbi egy csúszós, éles és színes harci cím volt, amelyet nagyon csiszoltak és hoztak forgalomba a Capcom-on keresztül, amely már tudott egy-két dolgot a videojátékokról.
Az előbbi egy durva rosszfiú versenytársa volt, aki eladta magát grafikai erőszakának és ellentmondásainak, miközben a döbbent szülők rémülten néztek. Természetesen a videojátékokban már láttak vért és beleket, de Mortal Kombat sikerült azt mainstreambe venni. Az első képregény-tétel teljes mértékben kamatoztathatta ezt a vitát.
8.A Street Fighternek voltak karakterei
Ezen lehetne vitatkozni utcai harcos képregények jobban reprezentálták karaktereiket ahhoz képest Mortal Kombat. Végül is több idejük lett volna visszhangozni azoknál a videojátékosoknál, akik már elsajátították a játék által kínált összes különleges mozdulatot, kombinációt és precíziós kettő az egyben lehetőséget.
Akkor, Street Fighter's karakterek sokkal elérhetőbbek voltak az átlagos játékosok számára, míg Mortal Kombat inkább az erőszakról tűnt. Ennek eredményeként utcai harcos a képregények nyitottabbnak érezték magukat, amikor a karakterfejlődésről volt szó.
tona sör nicaragua
7A Mortal Kombatnak volt háttere
Míg utcai harcos a képregények játék utáni körülmények között mesélték el történetüket, Mortal Kombat inkább egy prológustörténetet választott. A mai sztenderd szerint az a mese, hogy a Föld harcosai hogyan tudtak belezavarodni a Föld birodalmáért vívott harcba, nehézkesnek és butának tűnik, de azért pontot kapott a próbálkozásért.
kolostor andekjai doppelbock sötétek
Ez segített meghatározni a haladást a képregény-adaptációval Mortal Kombat II. A prológ stílusú megközelítéssel Mortal Kombat jobban tudott közvetlenül bekapcsolódni a videojáték-alapanyagába, ahelyett, hogy utána folytatta volna a mesét.
6.Az utcai harcosnak több akciója volt
Malibué utcai harcos a képregények alig vettek levegőt a panelek között, mielőtt a következő harcra léptek volna. Ebből a szempontból biztos volt, hogy a fiatal játékosokat már a magas adrenalinszint mellett csábítja Street Fighter II mánia, amely árkádokon keresztül perzselődött.
A barátok brutálisan spóroltak, míg az ellenségek az élő kátrányt verték ki egymásból, és nem voltak hajlandók levegőt venni. Utólag visszatekintve, minden küzdelem elnémította a történetmesélést és a karakter előrehaladását, de a harci játék rajongói éppen ezt keresték a nap folyamán.
5.A Mortal Kombatnak jobb művészete volt
Bár nem volt sok hivatalos anyag, amikor folytatni kellett volna utcai harcos yl először jelent meg, ez nem volt mentség néhány rossz karakterrajzra és tervre, amelyekről a Malibu képregények híresek voltak. Ellentétben, Mortal Kombat a képregények látványos műalkotásokkal büszkélkedhettek, amelyek közül néhány a játék hivatalos marketing anyagává vált.
Nehéz elfelejteni az olyan ikonikus paneleket, mint Scorpion, aki torkán ragadja a Sub-Zero -t, vagy Goro diadalmasan áll egy legyőzött ellenség felett. A mű alkotja az idő próbáját, mivel ugyanolyan jó, mint bármi, ami a nagy képregénystúdiókból került ki.
4Az utcai harcos kockázatot vállalt
Mondja, mit fog tenni a utcai harcos képregény - soha nem játszották biztonságosan. Malibu a sorozatot a Street Fighter II videojáték, amely sokat nyitva hagyott, amikor a szereplők közötti vitákról volt szó. Az első szám Sagat Ryu elleni bosszúszomjára összpontosult. Kicsalogatásához Balrog és Sagat megtámadták Kenet, és addig viselték, amíg meg nem vereséget szenvedett.
A csata azzal ért véget, hogy Sagat késsel vágott Ken felé, és fejbőrét Ryunak küldte, ami a halálára utal. A sztorinak folytatódnia kellett azzal a kinyilatkoztatással, hogy Ken életben van, de kopasz a skalpolás miatt. A Capcom azonban egyáltalán nem volt elégedett Malibu kreatív irányításával, és minden jövőben meghúzta a dugót utcai harcos képregényeket, a történetet elhagyva.
3A Mortal Kombat jobb karakter-interakcióval rendelkezett
Nehéz elolvasni a utcai harcos képregények anélkül, hogy kinevetnék, mennyire elviselhetetlenül rossz a párbeszéd a szereplők között. Igaz, Malibunak nagyon kevés dolga volt akkori személyiségükről, és manapság sokkal többet tudunk arról, hogy kik ők egyének.
Mindazonáltal, Mortal Kombat itt nyer, mert jobb karakter párbeszéd és hihetőbb interakciók vannak. Persze, mindez kissé hokey, de sokkal jobb történetet nyújt, mint utcai harcos kezelni tudta. A művészeti stílusba keveredve az oldalak életre keltek, akárcsak a szereplők.
kettőAz utcai harcosnak vére volt
Ironikus, hogy a utcai harcos a képregények sokkal több erőszakot és vért mutattak, mint a versenytársak Mortal Kombat sorozat , de ez az igazság. Az 1990-es években a mainstream képregények még mindig féltették magukat az erőszak és a gore grafikus ábrázolása , talán ezért Mortal Kombat más bánásmódban részesült.
előtét pont még keel mangó
Furcsa a képregény lapjait lapozni anélkül, hogy annyi foltot észlelne, mint egyetlen vérfolt. Még Scorpion aláírású szigonya is teljesen vértelen, amikor a hüllő mellkasába temeti Mortal Kombat II komikus. utcai harcos hozta a brutalitást, miközben Mortal Kombat megkapta a PG13 kezelést.
1A Mortal Kombat Trendet állít be
Sok szempontból a Mortal Kombat a képregényeknek szinte a kezdetektől sikerült megalapozniuk a karaktertant, és ez a sorozat előrehaladtával osztalékot jelentene. Igen, a utcai harcos az évek során a későbbi anyagoknak köszönhetően a szereplők tökéletesedtek, de a franchise azóta leesett, távozott Mortal Kombat mint a blokk legnépszerűbb gyereke.
A karakterek és személyiségük nagy része közvetlenül a képregényekre vezethető vissza, amelyek sok szempontból visszacsatolták a videojátékok laza anyagát (például Raiden elpusztította a Földet) valami konkrétabb és passzívabb mellett. Modern Mortal Kombat címek történetek által vezérelt cselekvési látványosságok, amelyek mozgó képregényekként hatnak. Sikereinek nagy részét a képregény mesemódszerének köszönheti.