Teljes háború: A II. Középkor újradefiniálja a történelmi vetélkedéseket

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Totális háború A franchise többnyire történelmileg megalapozott valós idejű stratégiai játékok sorozata, ahol a játékosok sokféle nemzetet, úgynevezett „frakciókat” kapnak, hogy utat kovácsoljanak egy adott időszakon keresztül. Ezek a feudális Japántól a Római Köztársaságig terjednek. A Totális háború sorozat lehetővé teszi a játékosok és a fejlesztők számára, hogy újból meglátogassák a történelem korszakait, és csatákat éljenek fantáziavilágok , valamint újradefiniálja őket. Teljes háború: középkori II folytatja ezt, újradefiniálva a történelmi vetélkedéseket a felfedezés korában.



A játék 1080 és 1530 között van, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy Európa, Észak-Afrika és a Közel-Kelet kontinensein hatalmi harcok közepette lépjenek be. Azáltal, hogy átveszik az olyan frakciók irányítását, mint Anglia, Milánó, Portugália és A törökök, a játékosok diplomácia vagy háború útján megpróbálják megszerezni a föld teljes uralmát, azon munkálkodva, hogy gazdaságuk fellendülésük során folyamatosan növekedjen.



A cím nemcsak a felfedezés korán viszi át a játékosokat, beleértve a mongol és a timurid inváziókat, valamint Amerika gyarmatosítását. Ugyanakkor, mint a többi játéknál, Teljes háború: középkori II lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kiválasszanak bármilyen frakciót, vagyis a történelem az övék, amit írni kell - és menet közben újradefiniálhatják a történelmi vetélkedéseket.

A bővítőcsomag, Királyságok , még több frakciót ad a listához, és új forgatókönyvek hozzáadásával feldobja a történelmi hátteret érintő változásokat. Itt a játékosok megtalálják a Britannia, a keresztes hadjáratok, a németországi és az amerikai kontinens kampányokat, mindegyiknek megvan a maga játszható frakciója és történelmi összefüggései. A bővítés gyönyörűen működik, hogy a különféle konfliktusokat a figyelem középpontjába állítsa, és hagyja, hogy a játékosok megtapasztalják és kísérletezzenek olyan nemzetekkel és kapcsolatokkal, amelyekről nem is tudták, hogy történtek. Lehetőségre nyílik lehetőség, és valóban megmutatja, mi tette különlegessé a sorozatot.

Mivel a játékos annyi különböző frakció közül választhat, amelynek történelmi háttere Teljes háború: középkori II nem feltétlenül követi ugyanazt az utat, mint a valódi történelem. Ebben a játékban a mórok legyőzhetik Angliát, Franciaországot és a bizánciakat, vagy a törökök összeállhatnak Skóciával. Val vel Királyságok új forgatókönyvek hozzáadásával az aztékok felülkerekedhetnek Spanyolország felett, és Jeruzsálem dominánssá válhat a Szent Háborúban. A játék a történelem egyik ismert periódusát veszi igénybe, olyanokat, amelyek már ismerik a kimenetelét, és alapvetően ezt szolgálja „mérlegelő kalandként”, mérhetetlen lehetőségekkel.



KAPCSOLÓDÓ: Nem a Broadcast Blends propaganda és a fantasztikusan szabad akarat számára

Ez sem csak a forgatókönyvekre korlátozódik. A játékosok rájönnek, hogy a folyamatosan változó gazdasági rendszer , párosulva háborús erőfeszítésekkel, diplomáciai erőfeszítésekkel és vallási terjeszkedés , egy teljesen új szintet kínál a korszak újradefiniálásához. Franciaország elfoglalhatja az angol városokat egy felülmúlhatatlan hadsereggel, vagy az Antiochiai Hercegség felvonulhat a földön, békét kötve, és lassan terjesztheti vallása hírét mindenki számára. A játék egy valós történelmi korszakot és nemzeteket mutathat be, de a fejlesztők ezt a vásznat készítették a játékos számára, hogy új történelmet alkothasson a játékban.

Természetesen a valami újradefiniálása nem feltétlenül jelenti annak megváltoztatását. Csak játszva ezeket a konfliktusokat, ahogy történtek, a játékosok új életet és új történeteket hozhatnak ezekbe a régi forgatókönyvekbe. Minden, amit a játékos tesz, a gazdasági irányítástól kezdve egészen új megvilágításba helyezheti az ábrázolt küzdelmeket. Bár bizonyos dolgokat nem lehet elrontani, például a mongolokat vagy a timuridákat, az ezen elemekre adott válasz megváltoztatható - és ez az a hely, ahol a játék valóban ragyog.



Középkori II egy Totális háború címet, amely valóban megfelel a lehetőségeinek azáltal, hogy hagyja, hogy a játékosok újradefiniálják a történelmi vetélkedéseket. Történelmi hátterén túl a játék lehetővé teszi a játékosok számára a történelem átalakítását és újragondolását, miközben ez történik, új mélységgel és ismeretekkel bővítve a való életben régen kőbe vésett történeteket. Nem csak egy remek oktatási eszköz, amely szórakoztató is, a játék lehetővé teszi, hogy a történészek többsége csak álmodozzon: hagyja, hogy a játékosok megtapasztalják a történelmet, és újradefiniálják annak minden részét.

OLVASS TOVÁBB: A Call of Duty új Prestige rendszere zavaró - így működik



Szerkesztő Választása


Matthew Klein a Crashing turnéra készül

Képregények


Matthew Klein a Crashing turnéra készül

A CBR-nek adott interjújában Matthew Klein író a Crashing közelgő, puhafedelű megjelenéséről és közelgő könyvkörútjáról beszél.

Bővebben
10 Csillagok háborúja lyukakat mindenki figyelmen kívül hagy

Listák


10 Csillagok háborúja lyukakat mindenki figyelmen kívül hagy

Míg némelyiket elmagyarázták, mások a Csillagok háborújában olyan lyukak, amelyeket mindenki csak figyelmen kívül hagy a filmek élvezetének megkönnyítése érdekében.

Bővebben