Az első személyű lövöldözős műfaj olyan címekkel tanult meg járni Végzet és Wolfenstein . A 2000-es évek elejére az FPS játékok népszerűsége jelentősen megnőtt, például a Becsület érem és Call of Duty. Ezek kezdődtek mint Második világháborús lövöldözősek, nagyobb kihívásokkal, amelyek megalapozzák a modern FPS címek alapját.
Az eredetit követve Call of Duty Modern Warfare kiadás, az Activision és a Treyarch egy utolsó hórát akartak adni a második világháború gyökereiknek a szemcsés és részletes információkkal Call of Duty World at War . A Treyarch és az Infinity Ward között az egykori fejlesztő mindig sokkal erőszakosabb rajongókat adott a rajongóknak Call of Duty játékok, grafikailag. A franchise első M kategóriás WWII lövőjeként Háborúban a világ nem dob ütést annak bemutatásában, hogy a háború milyen grafikus volt.
földanya boo koo
Háborúban a világ behozza a díszlet nagyságát Modern hadviselés és a történelmi realizmust hozza a keverékbe. D-Day-től Németország őszéig, Háborúban a világ nem riad vissza a háború valóságától. Ez a cím a gerilla taktikáját mutatja be először, a csendes-óceáni amerikai szintek alatt. A játék végére a játékosok nem is bízhatnak egy holttestben.
A karakterek Háborúban a világ tényleg hajtja a történetet. Először egy periodikus lövöldözős bemutatja azokat a karaktereket, akiket később láthatunk a következő részletekben, például Call of Duty Black Ops 'Viktor Reznov. A karakternevek megadása még nagyobbá teszi a tétet. A csendes-óceáni szint különösen súlyos ütést ér el, mivel a játékost a gyilkolás vagy megölés gondolkodásmódjára kényszeríti.
kulmbacher eku 28
A történet vezérli a kampányt, és emlékezetessé teszi, de filmszerű pillanatokkal Call of Duty World at War tovább finomítják az online multiplayer. Az erre a címre szóló online kampányok kevésbé emlékezetesek, mint mások, de ez a játék bemutatja az online játék egyik legnagyobb kiegészítését: Náci zombik .
Induláskor Náci zombik megmutatta, hogyan Call of Duty képes volt más műfajokba ágazni, miközben elősegítette a barátok közötti csapatmunkát a túlélés érdekében. Ezeket az ötleteket továbbra is as Zombik a franchise-ra fejlődött, a játékosok ma ismerik és szeretik. Sok tekintetben, Háborúban a világ a modern prototípusa Call of Duty játékok.
A következő generációs játékok elmerültek a Call of Duty olyan módon, amilyennek 10 évvel ezelőtt nem lehetett. Azonban, Háborúban a világ azt mutatja, hogy a történetet nem kell feláldozni a minőség érdekében. Ez alapozta meg mindazt, ami a modern lövöldöző számára normálissá válik. Call of Duty később visszatért ebbe a korszakba Call of Duty: második világháború . Még a jelenlegi grafikák és vezérlők ellenére is halványabb, mint a hatás Call of Duty World at War volt a műfajban.