A JRPG-k évkönyveiben a legnagyobb nevek könnyen megtalálhatók Final Fantasy, Dragon Quest, Pokemon, és most, Személy. E sorozat első két darabját a Square Enix gyártja, a JRPG műfaj szinonimájával. Egy másik JRPG franchise, amellyel a Square részt vett, a kevésbé ismert, de még mindig nagyon nagyra értékelt Tűz lehelete sorozat.
A franchise-t tulajdonképpen az ingatlan tulajdonosa, a Capcom fejlesztette ki, az amerikai változatot a Squaresoft-nal partnerségen keresztül tették közzé. A ma Square Enix néven jobban ismert Squaresoft kezelte a játék fordításait és promócióját, mivel a Capcom nem ismerte a nyugati JRPG jelenetet. Annak ellenére, hogy soha nem lett a legnagyobb RPG sorozat, Tűz lehelete határozottan vannak rajongói és nosztalgiája. Itt egy visszatekintés A tűz lélegzete történelem, és miért érdemes újra lélegezni és égni.
A tűz öröksége
Az első Tűz lehelete 1993-ban jelent meg a Super Famicom számára, majd egy évvel később a Super Nintendo Entertainment System segítségével nyugatra érkezett. A kor meglehetősen hagyományos, körökre osztott RPG-je, a játék a következőktől származik Mega Man alkotótárs, Keiji Inafune és a Capcom house zenekar, az Alph Lyra zenéje. A történet Ryuval, az alakváltó sárkányok klánjának fiataljával foglalkozott, aki elveszett nővérét keresi. Útja során más állatklánokból toboroz tagokat, miközben megpróbálja megállítani egy gonosz sárkányklánt, aki a világuralomra tervez.
A játék sikere csak egy évvel később jelent meg folytatást. Tűz lehelete II 500 évvel az eredeti után állították be, és Ryu látszólagos leszármazottja volt, aki szintén viseli a nevet, és megpróbálta tisztázni a bekeretezett barátja nevét. A harmadik játék a harmadik dimenzióra ugrott (legalábbis részben) és a Sony Playstationre, amely szintén kirívóan anime stílusú művészi stílust alkalmazott. Egy új Ryu játszik a játékban, azzal a törekvéssel, hogy újraegyesüljön családjával, gyermekkorától felnőttkoráig. Ez és annak folytatása, IV tűz lélegzése, emellett a hangszínjáték is szerepelt, követve a nap trendjeit és újításait.
A sorozat utolsó konzolbejegyzése 2002-es volt A tűz lélegzete: Sárkánynegyed a Playstation 2-hez képest. Az elődöktől eltérően ez a játék teljesen háromdimenziós volt, és a hagyományos fantázia környezetét egy kissé disztópikus tudományos-fantasztikus játékba sodorta. Harcrendszere az akció és a körökön alapuló harcok keveréke is volt, így összességében semmilyen előzetes belépővel ellentétben volt. Furcsa módon a vélemények a játékhoz hasonlóan pozitívak voltak, de ennek ellenére a sorozat azóta homályba merült.
A tűz lélegzete 6 egy halandó MMORPG volt, amely megpróbálta újraéleszteni a franchise-t, de eredménytelenül. A mikrotranzakcióval terhelt cím nem a történet alapú bejegyzés volt, amelyet a rajongók akartak, és az abszolút legjobb értékeléseknél is gyenge, amikor szervereit bezárták 2017-ben.
Miért kell újraéleszteni a tűz lélegzetét?
A legnagyobb ok a Tűz lehelete az újjászületés alkalmat jelentene az első négy cím játékmenetének átfogására. Ez a játék a játékok megjelenésekor kissé unalmas volt a korszak számára, különösen a nagyobb címek sikerével. Másrészt a JRPG-k ma már sokkal ritkábbak, mint valaha voltak, különösen a körökön alapuló fajták esetében. Még Végső fantázia látszólag elkerülte a körökre osztott játékmenetet, és egy olyan űrt hagyott maga után, amely egy kevésbé ismert, de mégis szeretett franchise-nak tetszik Tűz lehelete kitölthetné.
A sorozat gyorsan alkalmazkodott más JRPG-k mechanikájához és ötleteihez, és sajátossá tette azokat. A harmadik játék időbeli átugrása tükrözi az elismert hasonló szerelőt Dragon Quest V. Hasonlóképpen, a második játék istenekkel való szembenézésének koncepciója párhuzamba állította a '90 -es évek JRPG-jeinek közismerten vallásellenes témáit. Még az ötödik játék drasztikus műfajváltása is hasonló volt A Final Fantasy's rövid ugrás a tiszta fantáziától a tudományos fantasztikumig.
A hagyomány és az innováció ezen kombinációja a „standard JRPG” franchise-nál is jobb jelöltet jelent, mint a Sárkány küldetés. Bár önmagában tisztelik, ez a franchise Japánon kívül valószínűleg soha nem lesz nagyon népszerű. Ezt a státust kőbe vési a franchise ambivalenciája olyan alapvető dolgok iránt, mint a hangjáték, amely Tűz lehelete már régen magáévá tette. Az első kettő Tűz lehelete játékok a Nintendo Switch SNES könyvtárán keresztül is elérhetők, így a sorozat elérheti a retro-rajongók új generációját. Mivel a JRPG-k kissé reneszánszát élik meg, csak idő kérdése, hogy a Square vagy a Capcom úgy döntsön, hogy újra felgyújtja a tüzes franchise lángjait.