Miért hozta létre Kayaba az online kardművészetet? & 9 egyéb kérdés megválaszolva a gazemberrel kapcsolatban

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Legyen szó a regényekről, a mangáról vagy az anime sorozatról, az egyik tényező Kard művészet online ilyen magával ragadó történet a gazemberek. Az első évadban az egyik legemlékezetesebb antagonista, Kayaba Akihiko, az SAO megalkotója szerepelt és a hírhedt NerveGear, amely mozgásba hozza az egész történetet. Később visszatér olyan találmányokkal, mint a World Seed és a Cardinal System, amelyek mind elengedhetetlenek az online játékok jövőjéhez CSILLAG világegyetem.



Csakúgy, mint a legjobb rosszfiúk esetében, Kayaba is több, mint egy általános, süti-vágó gazember, akinek rossz chipje van a vállán, és akit a játék végén a hős megöl. Kayaba zárkózott és gyakran hűvös személyisége ellenére lehetetlen kihagyni a hangjában az elszigeteltséget és a sajnálatot. Melyek azok a titkok, amelyeket Kayaba Akihiko magával vitt a virtuális világba?



10.Miért hozta létre Kayaba az online kardművészetet?

- Ez jó kérdés - mondja maga Kayaba, miközben elmagyarázza, hogy ez már olyan hosszú idő, hogy nem igazán emlékszik. Az animációs sorozat egyik várának álmát és az újjáalkotásának megszállottságát jelenti egyetlen személyes magyarázatként, miután legyőzték a játékot. A mangában , feltár egy artikuláltabb okot, amelyet csak látszólag ért.

Amikor a többi játékos lehetőséget kap arra, hogy elhagyja a játékot, de úgy dönt, hogy marad és segít Kirito helyett, Kayaba rájön, hogy mindenki egyesült egy közös ügyben, ami fontosabb, mint a saját életének megőrzése. Lehet, hogy ez volt a szándéka a játék elkészítésekor, még akkor is, ha nem volt igazán tisztában vele.

9.Mi inspirálta az ÁSZ-t?

Az úszó kastély látképén kívül sokkal több minden történik Kayaba fejében, mint egy gyermekkori álom. Mielőtt videojátékokat készített volna, számítógépeken játszotta őket, és az egyik, amit játszott, egy vintage válogatás volt Varázslás . Ez nem a franchise találmánya, hanem egy tényleges RPG-sorozat, amelyet az 1980-as években otthoni számítógépek számára készítettek, és inspirálták az olyan játékokat, mint például Végső fantázia és Sárkány küldetés .



A Sir-Tech volt az egyik legkorábbi vállalat, amely kifejlesztette a börtönbejárókat a számítógépekhez, és az RPG-ket először videojáték formátumba helyezte, és kiadták Varázslat: Az őrült felsőnök megalapozása 1981 szeptemberében összesen nyolc cím szerepel a sorozatban, és hogy melyiket játszotta vagy favorizálta Kayaba, azt soha nem tisztázzák.

8.Volt-e valami hobbija?

Kayaba nem volt túl kerek ember. Amikor nem fejlesztette a videojátékokat, akkor játszotta őket, és úgy tűnt, hogy hideg és rögeszmés világnézet alakul ki belőle, amint látomásainak valóra vált. Még akkor is, amikor nem videojátékokat játszott, asztali játékokat játszott, a klasszikus Go! az egyik kedvence.

KAPCSOLÓDÓ: Isekai Anime: 5 közös tropa (és miért működnek olyan jól)



sör fehér kannában

Az egyik kevés dolog, amit Kayaba a való életben élvezett, a főzés volt, és érdekes, hogy ez volt Asuna egyik legmagasabb képessége. Úgy tűnik, hogy a kapcsolat kissé humanizálja Kayabát. Talán a valós életben folytatott tevékenységek szűk köre az egyik oka annak, hogy az online játékok iránti rajongása túl messzire ment.

7Mikor jelent meg először Heathcliff néven?

A Heathcliff karakter azon a napon jelent meg, amikor Kayaba mindenkit teleportált a kezdetek városába, és köpenyes alakként beszédet mondott, elmagyarázva szándékait és a továbbiakat. Kivéve, hogy a manga szerint nem ő mondta ezt a beszédet. Felvétel volt, és ő maga is a tömegben volt, mint Heathcliff, és figyelte az összes többi játékost.

Kirito ebben a pillanatban tulajdonképpen észrevette Heathcliffet, részben az akkori nyugodt és kimért viselkedése miatt, de a karakter csak később jelent meg, vagy csak később nevezték el, mint a Véresküt Lovagjai egyik vezetőjét.

6.Volt Heathcliffnek valami különleges felszerelése?

Nem éppen nagy titok, de attól függően, hogy melyik CSILLAG média, akit valakinek a legjobban ismer, lehet, hogy nem ismeri a Heathcliff játékon belüli felszerelésének néhány finomabb részletét. A játék alkotójaként, és gyakorlatilag minden elérhető elemhez vagy buffhoz való hozzáféréssel nehezen lehet visszatartani, ezért a felszerelését magas színvonalon, de visszafogott minimumon tartotta.

miért hagyta fel Nina a vámpírnaplókat

A Liberator készlet két darabból, egykezes kardból és pajzsból áll. Lehet, hogy ezért Heathcliff arról volt híres, hogy kimaradt a céh drámájából, mivel bármikor megszerezhette a kívánt felszerelést, feltéve, hogy elkészítené a címlapját.

5.Miben különbözik az ÁSZ többi főnökétől?

A Kayaba használhat bizonyos csalásokat és kódokat, amelyekhez egyébként csak egy rendszergazda férhet hozzá, például a megnövekedett sebesség és a reflexek, valamint egyéb kényelmes előnyök, például a Halhatatlanság. A mangában ezeknek a képességeknek a némelyikét meghiúsította a játékosok érzelmi állapota az utolsó főnökharc során, ami olyan hibát okozott, amely a NerveGear-hez volt kötve, tartva őket a játékban.

ÖSSZEFÜGGŐ: Az állatöv jelei kardművészet Online karakterek

Van néhány dolog a Főnök státusával kapcsolatban, amely megkülönböztette őt az arctalanabb, általánosabb szörnyektől, amelyek az alsó emeleteket őrizték. Csak egy HP-sávja van a többiek helyett, ami más főnököknek is van, ami azért lehet, mert nem lehet megölni - vagy legalábbis úgy gondolja.

4Mi történt Kayabával az ÁSZ után?

Kiritóval az egyik közös vonása a csendes, lemondó magatartás és annak elfogadása, hogy elválik társaitól. A közegtől függően változó tudomány szerint Kayaba az utolsó harc után meghalt CSILLAG , de ez csak fizikai halál.

A játék az agysejtjeinek kiégése után véglegesen átvitte a tudatát a virtuális világba. Kayaba bizonyos formákban visszatér a sorozatba, még a való életben való elmúlása után is, de valójában nem gazember, amikor újra megjelenik az Alfiem Online-ban.

3Hogyan rejtette el eredeti hangját az ÁSZ-ban?

Igaz, ez egy hosszú lövés, hogy valaki felismeri a hangját, és amikor az animációs show kettő lett különböző hangszínészek csak azért készültek, hogy megbizonyosodjanak róla, hogy senki sem fogja kitalálni a fordulatot. A tudományban ezt azzal magyarázza, hogy a gondos, részletekre koncentráló Kayaba mindent elkövet, hogy elkerülje a fedezék felrobbantását.

Az animében ez egy apró, de hatékony részlet, amely még inkább hazahozza a nézőt a lényegbe, mivel ez egy olyan hang, amelyet az első epizódok óta nem hallottak.

kettőMennyit ér?

Kayaba már kicsi korától fogva gazdag ember volt, nem kis részben annak köszönhető, hogy tervezője és újítója volt az online játékok és a virtuális valóság világában egyaránt. Azonban soha nem halmozott fel hatalmas mennyiségű vagyont, mint néhány társa, valószínűleg azért, mert annyira csendes volt, zárkózott és a játékfejlesztésére koncentrált, hogy nem nagyon kezelte portfólióját.

KAPCSOLÓDÓ: Sword Art Online: Mi a mag? & További kérdések az animével kapcsolatban, megválaszolva

gyík király pale ale

Éves jövedelme 100 millió jen, ami majdnem egymillió amerikai dollár. Ez a felső jövedelem közé tartozik, de nem teszi magasgörgőssé olyan jelentős gazdag karakterek szellemében, mint Tony Stark vagy Bruce Wayne.

1Mikor volt a legboldogabb pillanata?

Ez a kinyilatkoztatás valójában egy újabb nyom lehet arra nézve, hogy Kayaba miért alkotott Kard művészet online . Ez nem derült ki a történetekből, a mangákból vagy az animékből, de Q&A munkamenet során amelyben Reki Kawahara író karakteresen válaszolt néhány kérdésre Kabaya számára.

A szerző szerint Kayaba legboldogabb pillanata a 75. emeleten töltött idő volt, amikor Kirito kitalálta kilétét. Abban a pillanatban ő csak egy másik játékos volt, normális ember a virtuális világban, csakúgy, mint egyikük. Talán csak ennyit szeretett volna egész idő alatt.

KÖVETKEZŐ: Sword Art Online: 5 hős, aki gazemberré válhat (és 5 gazember, akinek szíve megváltozhat)



Szerkesztő Választása


10 dolog, amit nem tudtál Medve testvérről

Listák


10 dolog, amit nem tudtál Medve testvérről

A Medve testvér senki nem a kedvenc Disney-filmje, de azért vannak rajongói, sőt folytatást is születtek. Íme néhány kevésbé ismert tény a filmről.

Bővebben
Varázslat: A Gathering Arena bemutatja a történelmi antológia V kártyáit (exkluzív)

Videójátékok


Varázslat: A Gathering Arena bemutatja a történelmi antológia V kártyáit (exkluzív)

A Wizards of the Coast kizárólag négy, a Magic: The Gathering Arena Historic Anthology V című lapját tekintheti meg, amelyet még ebben a hónapban indítanak.

Bővebben