Miért nem mindenki játszik Jump Force-t, a végső anime crossovert?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Korszakok óta az anime és a manga rajongói vágyakoztak egy olyan crossover játék széles körű kiadására, amely egy nagyon epikus játékba tömörítené a nagyon kedvelt anime karaktereket. 2018-ban a Weekly Shonen Jump felszabadítással válaszolt ezekre a hívásokra Ugróerő , egy nagyon várt harci játék, amely számos felismerhető Shonen Jump karaktert hozott össze Dragon Ball nak nek Jojo bizarr kalandja .



Megjelenése előtt Ugróerő sok buzzot generált, mivel a rajongók azt remélték, hogy a Super Smash Bros Ultimate-hez vagy akár a Marvel Cinematic Universe-hez hasonló szinten lesz Bosszúállók . Sajnos a játék nem váltotta be óriási lendületét, Japánban és a tengerentúlon is alulteljesített, és vegyes kritikákat kapott ebben a folyamatban. Vessünk egy pillantást arra, hogy egy ilyen nagy horderejű játék hogyan lett flop.



Ugróerő a Shonen Jump 50. évfordulója alkalmából kiadott crossover harci játék, amelyet Spike Chunsoft fejlesztett ki és a Bandai Namco Entertainment adott ki. Több mint 40 karaktert tartalmaz 16 népszerű sorozatból, beleértve Rurouni Kenshin , Vadász X vadász , Egy darab , Hős Academia stb. által tervezett eredeti karakterekkel Dragon Ball alkotója Akira Toriyama . A játék jelenleg PC-re, PlayStation 4-re, Xbox One-ra és újabban a Nintendo Switch-re is elérhető.

A játék messze az egyik legnagyobb panasza az A történet . Elég egyértelmű, hogy a játékos folyamatosan küzd a „Venoms” nevű klónok és esztelen lények ellen, miközben az antagonisták többsége eredeti karakter, kiszámítható motivációval. Valójában a felismerhető Shonen Jump karakterek mélysége meglehetősen sekély, összehasonlítva a megfelelő manga és anime társaikkal - mindegyik csupasz csontig redukálódik. Míg a játék legfrissebb karaktere végül Light Yagami volt Halállista , sajnos sem ő, sem Ryuk nem játszható karakter. Összességében a történet általános, több kitöltési feladattal rendelkezik, mint a tényleges történet tartalma, és nem használja ki érdekes karaktereinek tömbjét.

A homályos történet mellett Ugróerő más területeken szenvedett kérdéseket. Egy másik gyakori panasz a játék művészeti stílusára vonatkozik. Sok modell merevnek érzi formatervezését és mozgását, és nagyon hiányosnak érzi magát, ami furcsán animált vágott jeleneteket hoz létre. Számos szerelőt kijavítottak az idő múlásával, de még mindig sok hiba maradt a játékban, amelyek lemaradásokat és egyéb hibákat okozhatnak. Bár a játék szórakoztató lehet, a spam támadásokat ösztönzik, és a kombók elől való menekülés olyan dolog, amely néha tisztességtelen csatákat okoz.



KAPCSOLÓDÓ: A Hero Academia olyan játékot érdemel, mint a Spider-Man PS4

Hibái ellenére Ugróerő van érdeme. A vizuális effektek lenyűgözőek, és sok jó kombót lehet felfedezni. A játék közbeni hangterv hihetetlen, és növeli az elszabadult támadások erejét. Lenyűgöző nézni a karakterek közötti interakciókat, mint amilyen Naruto kedveli Astát, mert hasonlít Rock Lee-hez, Goku Bakugót összehasonlítja Vegetával és a kardosokkal (Asta, Zoro, Ichigo és Trunks), akik Kenshintől kérnek tanácsot, miután látta, hogy harcol. Amellett, hogy egyedülálló játék, online online lehetőség is rendelkezésre áll, amely lehetővé teszi rangsorolt, barátságos és gyors mérkőzések megtartását más helyi játékosokkal.

Míg Ugróerő nem a legjobb anime videojáték ott, és nem is a legrosszabb. A hatalmas felhajtás és a magas elvárások csalódássá tették, ha ez látványosnál is kevesebb volt. Ennek ellenére a játék nem volt túl jól összeállítva sok kérdésével. Annak ellenére, hogy szeretett karakterei vannak (ami határozottan a legerősebb pontja), a játék nem tesz semmi különöset, hogy kitűnjön, sok csalódott marad, és úgy gondolja, hogy a játék elpazarolt lehetőség. Most, hogy a hype elhallgatott, ha nem versenyképes harci játékot, hanem alkalmi verekedést keres, akkor Ugróerő még mindig érdemes megnézni. Ha nem, akkor rengeteg más anime játék érdemes az idejére.



FOLYTATNI OLVASSA: Egy darabban: Chopper meglepetés szövetségeseket keres, amikor elindítja Ice Oni víruskúráját



Szerkesztő Választása


George Lucas pontosan elmagyarázza, miért adta el a Lucasfilmet

Filmek


George Lucas pontosan elmagyarázza, miért adta el a Lucasfilmet

George Lucas szerint „nagyon-nagyon fájdalmas” volt eladni a Lucasfilmet 2012-ben, de más életcélokhoz kellett törekednie, például a lánya nevelésére.

Bővebben
Új X-Men: Hogyan építette fel a Marvel Magneto Xorn-ját, mielőtt széttépte volna

Képregények


Új X-Men: Hogyan építette fel a Marvel Magneto Xorn-ját, mielőtt széttépte volna

Az új X-Men legmegdöbbentőbb pillanatában az új toborzó Xorn elárulta, hogy valóban Magneto, de Grant Morrison futása tele volt tippekkel erről.

Bővebben