A rengeteg multimédia siker ellenére Hasbro Transzformátorok voltak videojáték-flopok, annak ellenére, hogy a franchise a transzformáló robotok harcoló csoportjaira összpontosított, amelyek tökéletesen megfelelnek egy minőségi akciójátéknak. Több is volt Transzformátorok játékok az évek során, de kevesen tudtak figyelemre méltóbbak lenni, mint a tisztességes időpazarlók. Mindez megváltozott, amikor az Activision megbízott Deadpool: A videojáték és Call of Duty devs High Moon Studios fejleszteni a Transzformátorok játszma, meccs. Az eredmény az volt Transzformátorok : Háború a Cybertronért , egy szemcsés, harmadik személyű lövöldözős gépjárművé való átalakulás védjegye képessége köré épül, ami új mélységi réteget adott a harc és a bejárás számára, amely más akciójátékokban nem található meg.
Sajnos az Activision elbocsátásai miatt a High Moon Studios befejezte játékainak fejlesztését a Transzformátorok címkét, valamint az Activision későbbi kritikus és pénzügyi kudarcait Transzformátorok játékok a Cybertron A játékstílus hozzájárulhat az Activision licencvesztéséhez. Emiatt mindkettő Háború a Cybertronért és A Cybertron bukása digitális boltokból húzták ki, és mindkét játék fizikai példánya egyre ritkább. Mindkét játék remake-jére vagy remasterjére nagyon szükség van, hogy mindenki megtapasztalja a legjobbat Transzformátorok játékok, talán most jobban, mint valaha.
Hasbro megosztott kísérletének részeként Transzformátorok világegyetem, Háború a Cybertronért jelentős lépés volt a franchise történetmesélésében, részletezve az Optimus átmenetét a Prime rangra, epikus ságát szolgáltatva mind az Autobotok, mind a Decepticonok szempontjából, és sokkal többet elárulva a haldokló mechanikus világ kultúrájáról és mitológiájáról. Cybertron. Miközben a saját külön kánonjában zajlik, Háború a Cybertronért látványossága miatt is dicsérik, a karakterek erősen hasonlítanak a modernizált verzióikra Az első generáció társaik.
Háború a Cybertronért követte a Megatron próbálkozásait, hogy a Dark Energon erejével meghódítsa Cybertront, valamint megpróbálta meggyilkolni az Autobot parancsnokát, Zeta Prime-ot, végül legyőzve a hatalmas gyámot, az Omega Supreme-t. Eközben Optimus és Autobot csapatai tapasztalatlanságuk ellenére is felkészülnek a csatára, végül a Vezetés Mátrixát átadják Zetáról az Optimusra, és a Trypticon néven ismert titán Decepticonnal küzdenek.
A siker Háború a Cybertronért folytatás kidolgozásához vezetett, A Cybertron bukása , amelyet még jobban dicsértek a történet tétjének növelése, az első játék amúgy is szilárd harcának és átalakításának szigorítása, valamint a látványterv frissítése a szinttervek javításával és a színpaletta növelésével a gyönyörű mechanikai környezetekhez. A Cybertron bukása Kampánya az egyes karaktereket egyedi képességekkel is ellátta, amelyek új lehetőségeket nyújtottak a játékosok számára a harc megközelítésében, például a Starscream köpenyét vagy a Grimlockot, amely teljes erőmű.
A Cybertron bukása a Cybertron elleni háború utolsó éveiben zajlik, az autobotokat kénytelen visszavonulni a Földre, ahogyan végül Transzformátorok média. A kampánynak számos emlékezetes pillanata van, például a gigantikus Metroplex megzúzza a Megatron-t, a Soundwave rekonstruálja a Megatron-t, Grimlock tombolása és a gigantikus Bruticus irányítása. Figyelembe véve az Optimus Prime és a Megatron szurkolói panaszait, amelyek az előző meccsen nem találkoztak egymással, A Cybertron bukása a két ősellenség egyszemélyes párharcával zárul egy epikus űrcsatában a bárkán, a Föld felé tartva.
Mindkét játékot dicsérték a szórakoztató és változatos sztori módú kampányaik és az osztályalapú többjátékos módok miatt. Míg ez a mód egyébként más osztályalapú lövészek származtatása lenne, mint például Team Fortress , az átalakítás képessége egy teljesen új mélység és bonyolultságot ad hozzá a lövöldözés elkerülése és a játék térképén való navigálás terén. A tankokká való átalakítástól kezdve a csapat védelmének megerősítésén át a sportautóvá váltásig, hogy gyorsabban és hatékonyabban rögzítsük a pontokat. A multiplayer módok a Cybertron a játékok elég népszerűek voltak ahhoz, hogy hosszabb ideig meghosszabbítsák élettartamukat, amíg az Activision deaktiválta őket.
Amióta a Magas Hold abbahagyta őket, kevés Transzformátorok azóta kiadott játékok lényegesen alacsonyabb színvonalúak (a Platinum Games kivételével Pusztulás ). A sötét szikra felemelkedése volt az utolsó tisztviselő Transzformátorok harmadik személyű lövöldözős, negatív kritikákat és gyenge eladásokat elárasztó, egyértelműen befejezetlen megjelenésű grafikával, unalmas küzdelemmel és zavaros történettel. A legújabb játék, Transformers Battlegrounds , egy olcsón elkészített bekötés Cyberverse és egy közepes stratégiai játék, tócsamélységgel.
Amíg a Transzformátorok márka mindig is nagyon népszerű volt, olyan adaptációk, mint pl Darázs és a Háború a Cybertronért: ostrom A RoosterTeeth Netflix sorozata új életet lehelt a franchise-ba, mindketten bemutatták a Cybertron-on játszódó további történetek lehetőségeit. Különösen a Netflix-sorozat egyértelműen sok elemet kölcsönöz a High Moon játékaiban bemutatott zordabb, háború sújtotta Cybertronból, és a következőkben viszonylag röviden bemutatott elemekre helyezik a hangsúlyt: Az első generáció , mint például a Guardians és a Vector Sigma.
A High Moon stúdió újrafeldolgozása vagy újrakiadása Cybertron játékok jól mennek a Netflix sorozat következő szezonja vagy annak folytatása mellett Darázs . Itt az ideje, hogy a High Moon Studios legkiválóbb kirándulása újabb lehetőséget kapjon a figyelem középpontjába kerülésére, talán még egy új út előkészítéséhez is Cybertron cím folytatja a fejlesztő által elindított mondát, vagy egy teljesen új játék a Netflix sorozat univerzumában.