Az Xbox Series X azt mutatja, hogy a Microsoft Kinect-kísérlete sikertelen volt

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Úgy tűnik, hogy a mozgásszabályozási őrület végre véget ér. A Microsoft nemrégiben elárulta, hogy az Xbox Series X visszamenőleg kompatibilis lesz az összes Xbox One, Xbox 360 és eredeti Xbox játékkal, a játékokat kivéve kifejezetten a Kinect számára készült . Valójában a következő generációs hardver egyáltalán nem fogja támogatni a Kinectet. Ezzel a bejelentéssel úgy tűnik, hogy a Microsoft végre elfogadja, hogy a Kinect nem volt az a siker, amelyet remélt, és megpróbálja elhagyni a trükkös kiegészítőt a múltban.



A legtöbb Xbox rajongó kevésbé törődhetett a Kinect-lel. Sokan olcsó készpénzfogásnak tekintették, amely megpróbálta kamatoztatni a Nintendo Wii sikerét. Ennek ellenére a Microsoft rengeteg pénzt költött a Kinect reklámozására, annak ellenére, hogy ez nem vonzotta az Xbox közösségének nagy részét. A cég nyomulása, amely végtelen reklámfolyamot, sőt konzolokba történő bepakolást is magában foglalt, végül visszaesett, ami miatt sok Xbox-tulajdonos nehezményezte a tartozékot.



A Kinect állítólag a Microsoft válasza volt a Nintendo Wii-re, amely 2006-ban bevezette a világot a mozgásvezérlésre. Ez hamar a játék legforróbb dolgává vált, a kisgyerekektől kezdve a nagyszülőkig mindenki olyan játékot játszott Wii Sport . A Wii minden idők egyik legnépszerűbb konzoljává vált, és a Microsoft ezt a sikert kívánta. 2010-ben dobta piacra a Kinectet. A készülék azonban szinte minden szempontból elmaradt a Wii mögött.

Míg a Wii lenyűgöző játékokkal rendelkezett, amelyek szórakoztatóak voltak, és megmutatták a konzol képességeit, a Kinect könyvtárában inkább technikai demók voltak, mint tényleges videojátékok. Mivel nincsenek erős címek, a Kinect keveset kínált a fogyasztók számára, és nem tudta elragadni a közönséget Wii Sport vagy Mario Kart Wii tette. A Kinect játékok úgy érezték őket, mintha megmutatták volna, mit tehet a Kinect a játékosok tényleges bevonása helyett. A Kinect néhányat támogatott Csak táncolj játékok, de a sorozat a Wii-n keletkezett, így már létrehozott egy rajongótábort ott. A jó Kinect játékok hiánya sok Xbox rajongót kikapcsolott, ami miatt teljesen figyelmen kívül hagyták a tartozékot.

az online kardművészetnek hány évszaka van

Kapcsolódó: Miért olyan izgalmas a Dragon Quest Xboxra való belépése?



A mozgásvezérlők egy nagyon meghatározott közönséget is megcéloznak. A Wii általában megcélozta fiatalabb és alkalmi játékosok mint az Xbox 360 vagy az Xbox One, amelyek általában érettebb és keményebb játékosokat vonzanak. A legjobban eladott Xbox 360 játékok a felnőtteknek szóló játékok voltak Halo: Érj el és Call of Duty Modern Warfare . Másrészt a Wii legjobban eladott címei a játékok voltak Mario Kart Wii és Wii sportközpont. Ezek a címek sokkal családbarátabbak és az emberek szélesebb körét vonzzák. A mozgásvezérlés iránt érdeklődő közönség egyszerűen nem volt ugyanaz, mint az Xbox játékosa, és mivel többségüknek már volt Wii-je, nem volt oka Xboxot vásárolni csak a Kinect számára.

A Kinect-nek volt néhány érdekes ötlete, de a jó játékok hiánya és a korlátozott rajongótábla bukásához vezetett. Az Xbox rajongók soha nem kértek mozgásvezérlést, és a Microsoft soha nem adott megfelelő okot a kipróbálásra. A adatvédelmi aggályok a Kinectnek sem segített. Azzal, hogy a Microsoft kizárta a Kinect játékokat az X sorozatú, hátrafelé kompatibilis szoftverek egyébként teljes sorozatából, a Microsoft arra törekszik, hogy végre végleg visszavonja az eszközt, és közvetetten elismeri, hogy ez végül kudarc volt.

Erzsébet vissza a jövőbe

KEZELJE OLVASSA: Xbox Games bemutató: A prezentáció 4 legnagyobb elvihetősége



Szerkesztő Választása