Yu-Gi-Oh: 10 legnagyobb különbség a párbaj szörnyek között az animékben és az igazi játékban

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A kártyajátékokkal foglalkozó összes animéből nem lehet kiemelkedőbb és felismerhetőbb, mint Yu-Gi-Oh! . Több évadon át és spin-off-on átívelő anime tovább haladt, és a valós kártyajáték is. Van azonban néhány különbség a való élet és az animében bemutatott játék között.



A Yu-Gi-Oh! az anime gyakran a saját belső logikáján működik, ezért az anime egyik főszereplője gyakran nyerhet párbajokat, amikor a valóságban gyakori a veszteség, és néha csak arra juthat, hogy nincs megfelelő kártyája a megfelelő időben, de néhány az anime és a valódi játék közötti legnagyobb különbségek maguknak a kártyáknak köszönhetők.



10.HELYZETI KÁRTYÁK

Néha az anime bizonyos értelmezése Yu-Gi-Oh! a kártyák hasonlítanak az egyenes telekpáncélhoz. Mivel a műsornak gyakran meg kell győznie egy bizonyos karaktert, hogy előrelépjen a történetben és legyőzze a gazembert, ez azt jelenti, hogy a karakternek folytonosan nyernie kell a párharcokat. Míg néha olyan karakterek vannak, mint Yugi, Kert , vagy Yusei megteheti ezt úgy, hogy csak a megfelelő kártyákat állítja sorba a megfelelő időben, máskor pedig egy sarokba kerülnek, és hajlamosabbak olyan helyzetben lévő kártyákat használni, amelyek kihozzák őket.

Ezek a kártyák általában csak egyszer vagy kétszer láthatók az animékben, nagyjából csak azért vannak, hogy a karaktereket olyan szűk helyből hozzák ki, amelyre más gyakran használt kártyák nem rendelkeznének (jó példa Yusei 'High and Low' kártyája) . A valódi játékban azonban ezek a helyzetek némelyike ​​túl specifikus lenne ahhoz, hogy ezek a kártyák hasznosak legyenek.

9.TILTOTT KÁRTYÁK

A való életben zajló játék már jó ideje tart, és ahogy folytatódott, számos ok miatt számos kártyát tilos használni a játékos paklijában. Ezt az anime gyakran figyelmen kívül hagyja, vagy nem ismeri el bizonyos kártyák tiltását, vagy megemlíti, de mégis használja őket.



KAPCSOLÓDÓ: 10 Yu-Gi-Oh! Logikai mémek, amelyek túl vidámak a szavakhoz

Még gyakoribb kártyák, mint Pot of Greed, bekerültek a tiltott kártyák listájába. A létra azonban folyamatos felhasználást lát az animékben anélkül, hogy megemlítenék, hogyan tiltják el a játéktól.

8.AZ ELRENDEZÉS

Az elrendezés Yu-Gi-Oh! a valós életben lévő kártyák meglehetősen egyszerűek. A kártya képével együtt megtalálhatók az alább látható kártya hatásai is, majd alul a támadás és a védekezés pontjai (ha szörnyeteg). Elég egyenesen előre, de az anime nem használta ezt az elrendezést a kártyaverzióikhoz.



Ehelyett az anime kártyái csak a kártya képét mutatják, amelyet támadási és védelmi pontok követnek a szörnyek számára, és szinte semmi mást a csapda és varázslat kártyák esetében. Valójában az anime kártyáinak nem volt szükségük azonos elrendezésre a játéknál, így könnyen belátható, miért egyszerűsítették ezt. A furcsa az, hogy a karakterek a szöveghiány ellenére is olvassák a kártya effektusokat. Megjegyzendő, hogy ez csak az anime amerikai verziójára vonatkozik, mivel a műsor eredeti japán verziója a kártyán található szöveget tartalmazza.

7HOLOGRAMOK

Mivel kétségkívül elég unalmas lenne nézni, ahogy a karakterek kereskedési kártyajátékot játszanak, anélkül, hogy valamilyen esztétikát kellene felidézni, az anime úgy látja, hogy a kártyák megelevenednek a hologramok használatának köszönhetően. Velük a párbajok akciódúsabb előnyt kapnak, mivel a szörnyek kiharcolják a csatatéren.

Bármennyire is klassz, sajnos az igazi játék nem jutott el odáig, ahol ez lehetséges, noha néhány Yu-Gi-Oh! a videojátékok megpróbálták utánozni az anime párharcainak mutatós megjelenését. Egyelőre úgy tűnik, hogy ez a lehető legközelebb van a rajongókhoz. Legfeljebb egy VR-játék lenne nagyszerű.

6.Csapdakártyák kezéből

A csapdakártyák használatának szabályai a valódi játékban meglehetősen egyszerűek, bizonyos varázslatoktól eltérően a csapókártyák csak akkor aktiválhatók, miután a pályára kerültek. Bármi okból is, úgy tűnik azonban, hogy ezt a szabályt néha elfelejtik az animék.

ÖSSZEFÜGGŐ: Yu-Gi-Oh: A legjobb paklik az animéből

cuvee alex le rouge

Előfordul, hogy az anime csapdakártyáját közvetlenül a párbajozó kezéből játsszák, amit a valós játékban nem lehet megtenni, mintha egy „Quick-Play” varázslat lenne. Ez olyan egyszerű szabály, amelyet figyelmen kívül kell hagyni és egyenletes Maga Yugi is bűnös volt ebben .

5.CSOKOLT KÁRTYA HATÁSAI

Mivel az anime lenne a kártyajáték első bevezetése, azt hinné az ember, hogy a kártyák mindig egy az egyben fordítások, de valahogy nem. Az anime évadai során sok kártya hatása kissé megváltozott. Néha ettől a kártya sokkal erősebb lett, mint a valódi játékban, máskor sokkal rosszabbak lettek.

A kártya effektusok nagyszerű példája a 'Card of Sanctity', egy nagyon közismerten rossz kártya, amely száműzi az összes kártyát a kezedből és a mező oldaladról, és csak két kártyát tud rajzolni az animében, bár mindkettőt teszi a játékosok addig húznak, amíg hat kártyájuk nincs. Lényegében az anime készített egy elég haszontalan kártyát egy igazán törött kártyává.

mennyi alkohol van olde english 800-ban

4A SÖTÉT MAGICIAN NEM TUDJA AZ IGAZI JÁTÉKOT

Az anime rajongói emlékezhetnek Yugi aláírókártyájára. Sötét mágus ', egy varázslatos szörnyeteg átlagos támadási és védelmi pontokkal. Az anime során a Dark Magician vadállat volt, és nagyjából párbajt vívott vagy bontott (főleg még a kezdetektől fogva), de a valódi játékban a statisztika mindenről szól.

Míg a Dark Magician-t egy jó pakliban használják, amely támogatja, a Dark Magician önmagában még közel sem olyan erős, mint az anime, mivel nincsenek effektusai. Ez különösen igaz a játék kezdeti napjaiban, amikor az eredeti Yu-Gi-Oh anime volt a levegőben.

3A BETŰZÉS- ÉS SZÖRNYEZÉSI KÁRTYÁKAT NEM BESZERELheti

Valószínűleg az egyik leghírhedtebb pillanat a Yu-Gi-Oh! az anime története és a show megcsalásának egyik legsúlyosabb esete az volt, amikor Yugi összeolvasztotta „Mamut temetőjét” az „Living Arrow” varázslattal, hogy gondoskodjon Kaiba „Kék szemű végső sárkányáról”.

KAPCSOLÓDÓ: Yu-Gi-Oh! 10 béna kinézetű szörnykártya (amelyek valójában nagyon halálosak voltak)

Ez nagyban különbözik a kártyák valós hatásaitól, és mi több, a játékosok nem tudják egyesíteni a varázslatokat a szörnykártyákkal. Majdnem megnyerte Yugi párharcát, de ezt a kártyajátékban nem lehet megtenni, így a valódi játékban ez csalásnak minősülne. Még a „Játékok királya” is meghúzza a szabályokat .

kettőA KÉK SZEM NEM RITKA

Kaiba aláírt szörnykártyájaként a 'Blue-Eyes White Dragon' egy hatalmas teljesítményű szörnyeteg, amely pár jó közvetlen találattal párharcot nyerhet. Az anime kezdetén ezt a kártyát rendkívül ritkának tartják, és csak négy létezett (a negyedik az, amelyet Kaiba elpusztított), de a való életben a Blue-Eyes nem más.

Bár nem mintha bárki megtalálhatna egy kék szemet bármelyik régi csomagban Yu-Gi-Oh! kártyákat, nem lehetetlen végül megtalálni. Az anime ritkasága valamiféle talapzaton helyezte el a szörnyeteget, de a valóságban valami korlátozott dolog gyűjtői tárgy lenne, nem pedig a tényleges párharcokban használt kártya.

1AZ IGAZI JÁTÉK CSAK JÁTÉK

Világában Yu-Gi-Oh! a kártyajáték egészen az ősi Eygpt és a varázslók által képesek voltak életre kelteni a szörnyeket. Ez a varázslás a modern korban folytatódott, az Árnyékjátékok, a Millenium Items és az egyiptomi Istenkártyák, valamint más elvarázsolt kártyák révén, hogy csak néhány módszert említsünk. Noha az anime nagy tétet ad, mint hogy „csak játék”, nyilvánvaló, hogy az igazi kártyajáték éppen az.

Nincsenek igazi szörnyek megidézése a birtokolt kártyákból, nincsenek kártyaszellemek a játékos vállán, és sajnos nincs „Kártyák szíve”, ez csak egy kereskedési kártyajáték. Míg az anime úgy néz ki, mintha a világ (talán még az univerzum is) szó szerint ezeknek a kártyáknak a körül forogna, a való életben ezek csak kártyák.

KÖVETKEZŐ: 10 furcsa szabály a párbajról a Yu-Gi-Oh első évadjában!



Szerkesztő Választása


Van Alita: Battle Angel-nek poszt-kredit színtere?

Cbr Kizárólagos


Van Alita: Battle Angel-nek poszt-kredit színtere?

Robert Rodriguez és James Cameron Alita: Battle Angel című filmje poszt-apokaliptikus környezetben van, és kiborgokkal küzd. De van-e utóhiteles jelenete?

Bővebben
A Doctor Who's Millie Gibson különböző kémiákat ugrat a 15. orvos és az új társ között

Egyéb


A Doctor Who's Millie Gibson különböző kémiákat ugrat a 15. orvos és az új társ között

Gibson felfedi a „klikk” dinamikát Ruby Sunday és Ncuti Gatwa Doctor között a következő Doctor Who epizódokban.

Bővebben