Yu-Gi-Oh !: 15 legjobb kártya Yugi / Atem fedélzetén

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Ideje d-d-d-d-d-beszélgetni Yu-Gi-Oh! A kártyajátékot kiváltó anime a nyugati nézők számára azóta jár a fejében, hogy a 4Kids verzió 2001 szeptemberében bemutatkozott. Azóta az anime alapjátékú kártyajáték elfoglalja a rajongók idejét és pénztárcáját az egész világon. Hasonlóan a sorozat szereplőihez.



Az egyik ilyen karakter Yugi Muto. Bár kívülről semmi sem nagyon, Yugi tulajdonképpen a játékok királyának, Atemnek a szellemét tartja magáénak. Egyiptomi fáraó, aki mesterstratégáról ismert, aki megállíthatatlan erő a játékokban. Bár nem csak stratégiára van szükség ahhoz, hogy vitathatatlanul a Párbaj Szörnyek Királya legyünk. Erős kártyákra is szükség van, hogy felmásszon a játékhegy tetejére.



2020. november 2-án frissítette Patrick Mocella: Ugyanolyan tehetséges, mint egy párbajozó, annyi más kártya található a King Of Games paklijában, amelyről itt lehet beszélni. Kihagyjuk a beszélgetésből a másik két egyiptomi istenkártyát (Obeliszk A gyötrő és A szárnyas sárkány), mivel Yugi milyen ritkán használta a kártyákat, és az anime játékbontó státusza miatt. Sok más csodálatos varázslatkártya, csapdakártya és szörnyeteg van, amelyekből kihúzhatjuk a listánkat. Bemássuk az egész franchise leghíresebb fedélzetét. Ahogy ő maga mondta: 'Ideje párbajozni!'

tizenötBuster Leaves

Kiváló választás, de amikor a legnagyobb riválisa Seto Kaiba, felbecsülhetetlen. A 2600 támadási ponttal már fenyegető szörnyeteg, a Buster Blader olyan képességgel rendelkezik, amely minden sárkány témájú pakli árnyékává teszi.

Az amúgy is lenyűgöző 2600-as támadása 500-mal növekszik minden Sárkány-típusú szörny után, az ellenfél oldalán és a temetőben. Ami őrületes támadási erőhöz vezethet, amely könnyen felveheti a versenyt a magasabb szintű szörnyekkel. Az a rengeteg alkalom, amikor Yugi és Atem sárkánykártyákkal párbajozott, a szükségesnél többet tesz a paklijában.



14A feltáruló fény kardjai

Nem minden erős kártya van benne Yu-Gi-Oh! egy szörny kártya. A szörnyek, csapdák és varázslatok erős keverékére van szükség ahhoz, hogy a játékok királyává válhasson. A felfedő fény kardjai szinte minden fedélzet örvendetes kiegészítője.

Bár nincsenek támadásra vagy szörnypusztító képességekre gondolni, értékes kiegészítő képességekkel látja el a párbajozót. Először az összes arccal lefelé néző szörnykártyát tárja fel, megvédve gazdáját az esetleges rossz hatásoktól. Másodszor, egy időre eláll egy könnyű show-val, amely megakadályozza, hogy az ellenfél megtámadja azt a párbajozót, aki 3 fordulóra megidézte. Értékes időt hagyva számukra egy ellenstratégia kialakítására.

13.Valkyrion A Magna harcos

Lehet, hogy a mágneses harcosok önmagukban nem annyira erősek, de együttvéve olyan erővel kell számolniuk. Valkyrion A Magna Warriort csak az Alfa, a Béta és a Gamma Magnet Warrior feláldozásával lehet megidézni, de miután ezt megtette, megvan a sorozat egyik legerősebb szörnykártyája. Megdöbbentő 3500-as támadással és 3850-es védelemmel kezdve elegendő támadási erővel rendelkezik ahhoz, hogy megsemmisítse a híres Kék Szemű Fehér Sárkányt, és védekezéssel könnyedén megtöltse. Bár a magas védelem és a támadás nem az egyetlen trükk, ennek a kártyának van egy nem létező ujja.



ÖSSZEFÜGGŐ: Yu-Gi-Oh !: 10 különbség az anime és a manga között

alapítók scotch ale

Feláldozható a Tribute Summon kártyáinak újbóli előhívására is. És ha úgy gondolja, hogy ez nem sok hasznát veszi, ugyanez a képesség volt az egyik legfontosabb tényező, amely mind a három egyiptomi Isten-kártya elpusztításához szükséges Yugi Atemmel tartott ünnepi csatája során.

12.Sötét lyuk

Ezt a kártyát Yugi és Atem gyakrabban kellett volna használnia. Csak egyszer használta az eredeti animében, és nem is tudta teljes mértékben megvalósítani, mert kivágták a kezéből. Ami szégyen, mert ez egy őrült Varázslat Kártya.

A Dark Hole képessége, hogy megváltoztassa bármely párharc menetét, egyszerű, de rendkívüli hatású. Minden szörnyet elpusztít a pályán. Ez magában foglalhatja az idéző ​​szörnyeit is, de amikor az ellenfél szörnyeinek hátát a falnak támasztják, semmi sem más, mint játékváltó, mint a mező kitisztítása.

tizenegySötét mágus

Nem csak az egyik legerősebb, hanem a legértékesebb kártyája Yugi és Atem számára. 2500 támadással és 2100 védelemmel kezdve biztosan erős ütő, de valódi ereje nem itt rejlik.

Az a hatalmas szinergia, amelyet ez a kártya más kártyákkal mutat, az egyik legerősebb kártya Yugi és Atem paklijában. Számos varázslat- és szörnykártya létezik, amelyek a Sötét Varázslót is tartalmazzák. Ez még azt a sok szörnyet sem tartalmazza, amelyeket tisztelgésként használnak a megidézéshez, amelyek közül néhány nagyon erős az animében.

10.Tükörerő

Az egyetlen csapdakártya ezen a listán, de jó okkal. Míg a Dark Hole potenciálisan tisztává tudja törölni a mezőt, a Mirror Force ennél jobbat tehet.

KAPCSOLÓDÓ: Yu-Gi-Oh! 5 legnagyobb párbaj a sorozatban (és az 5 legrosszabb)

Akkor aktiválódik, amikor egy szörny megtámadja a párbajtőrt, a támadás teljes erejét elviszi, és visszaküldi nekik, hogy a támadó helyzetben lévő ellenfél minden oldalán lévő kártyákat megsemmisítsék. Ami Yugi-t és Atemet az egész sorozat során újra és újra megmentette. Tisztán hagyva az ellenfél térfelét az ellentámadásban. Végül is van egy oka annak, hogy a Mirror force valószínűleg a sorozat leggyakrabban használt csapdakártyája.

9.Sötét Zsálya

A legjobb kártyák mindig azok, amelyek lehetővé teszik a szabályok megsértését. A Dark Sage csak egy kicsit erősebb, mint a Dark Magician, de különleges képessége annál több, mint hogy helyet szerezzen ezen a listán. Az animében Yugi és Atem varázslatkártyákat használhatnak mind az ellenfelükön, mind az ellenfelükön a paklijáról. Ez lehetővé teszi számukra, hogy csodálatos kombókat állítsanak fel a show szabályai szerint.

A Dark Sage még az animén kívül is képes játékot megszakítani vagy megszakítani. Lehetővé teszi a játékosnak, hogy egy varázslatkártyát vigyen a paklijából a kezébe, hagyva, hogy azonnal aktiválja azt a játékot, amely megnyeri a játékot. Az egyetlen probléma az, hogy az összes bolygóra szükséged van egy kék holdra igazodva, hogy megidézhesd, mivel szükséged van egy Sötét Varázslóra, Idővarázslóra és egy érmefeldobásra.

8.Sötét Paladin

A Dark Magician család másik tagja, a Dark Paladin két erős kártya legjobb részével rendelkezik. Sötét mágus és Buster Blader fúziós megidézésére van szükség, ez a szörny egy varázslatgyilkos hadsereg.

Első és legfontosabb: minden varázslatkártyát megsemmisíthet és megsemmisíthet, ha egy kártyát eldob az idézője kezéből. Másodszor, megtartja Buster Blader sárkányölő képességét. Az ellenfél pályáján és a temetőben lévő minden sárkánykártya esetében 500-nal növeli támadását. Csak növeli az amúgy is magas 2900 támadási pontját. Ha egy Sárkány pakli ellen játszanak, az azonnali vereséget jelenthet.

7Slifer Az ég sárkánya

A Slifer the Sky Dragon az egyik mitikus Isten-kártya. Mindegyik olyan elképesztően nagy képességeket rejt magában, amellyel kevés Monster kártya vetekedhet. A Slifer nem ügyes az osztályon. Kezdve egy támadással és védelemmel, amelyet a kezedben lévő kártyák száma diktál. 1000 pontot kap támadásban és védekezésben is minden megidézett kártyájáért. Aztán belemerülünk a képességeibe, és könnyen beláthatjuk, miért félnek ezek a kártyák az animében.

KAPCSOLÓDÓ: Yu-Gi-Oh: A 10 legerősebb kártya, rangsorolva

Aktiválásakor minden, a pályára hívott Monster Card 2000 ponttal gyengíti. Egyenesen felfelé elpusztít minden olyan szörnyet, amelynek 2000 vagy kevesebb támadási pontja van, aki ellenállni mer. Elég kemény egy gyerek kártyajátékhoz.

Ezt belefoglaljuk a többi Isten kártyába, mivel úgy tűnik, hogy ez áll a legközelebb Atem / Yugi-hoz. Az Obeliskot és az Ra-t ritkán használták a Sliferhez képest.

6.Exodia, a tiltott

Nem egyetlen kártya, hanem olyan kártyacsomag, amely azonnal megnyeri a játékot. Yugi és Atem csak a sorozat első három epizódjában rendelkezett igazán kártyákkal, de ez nem zárja ki, hogy bekerüljön a legerősebb kártyáik közé.

Miután a Tiltott Mind az öt darabja összeáll, a játék azonnal megnyerhető. Ez az. Semmiféle szörnykártya, varázslat vagy csapda nem akadályozhatja meg az Exodia-t abban, hogy azonnal ellensúlyozza az összes ellenzéket, és megnyerje a játékot a hívójának. Pontosan ezért dobta ki őket a tengerre Weevil abban a pillanatban, amikor komor kezét rájuk kapta. Komolyan, Yugi, nem szabad kölcsönadnod a kártyáidat azoknak az embereknek, akiknek a neve „gonosz”.

5.A szentség kártyája

Ahogy a kép is kimondja, a kártya mögött rejlő hatás meglehetősen egyszerű. Mindkét játékos kihúz a fedélzetéről, amíg hat kártyát nem tart. Ahhoz, hogy világos legyen a való életben, ez a varázslat szánalmas, mivel két kártyát meg kell húznod a kezedben és a mezőn. De az animében Yugi gyakran használja ezt a kártyát, hogy feltöltse a kezét, és elgondolkodtató kombókat szállítson.

Ne felejtsd el, hogy Yugi furcsa képességgel rendelkezik, hogy bármit lehessen, amire szüksége van, így ez a kártya még ostobábban törik, mint korábban. A kártya leghírhedtebb használata a 3. évadban történik, amikor Noah Kaiba ellen használja, hogy megrajzolja a Monster Reborn-t, a Blue-Eyes White Dragon, a Quick Attack, a Polymerization és a De-Fusion két példányát. Ez a hatkártyás kombináció látványos módon lehozza az évad gazemberét.

4Varázshenger

Egy másik kártya, amely nem túl nagy a való életben, de az anime keretében fantasztikus. Egyszerű csapdakártya, a Magic Cylinder egy támadást irányít vissza az ellenfélre, és életpontjaiban a támadó szörny támadásával megegyező kárt okoz.

Mivel a való életben 8000 életpontot és a harci fázist magában foglaló csapdakártyákat általában rosszallják, a Magic Cylinder nem látja a való élet játékát. De mivel az első anime sokkal kevesebb kártyával rendelkezett, amelyek érvénytelenítik / elpusztítják a csapdákat, a Magic Cylinder egy csodálatos kártya, amely egy párharcot egy pillanat alatt lezárhat. Ha csak Yugi gyakrabban játszotta ezt a kártyát párbajaiban ...

3Agykontroll

Nem számít, hogy a Yu-Gi-Oh melyik változatáról beszélsz, mindig jó, ha ellophatod ellenfeled szörnyeit. A legtöbb kártya büntetést szab ki a játékossal szemben egy ilyen kártya használatáért, vagy csak meghatározott körülmények között vált ki. Nem így Yugi egyik legnagyobb varázslata esetében: Agykontroll.

Míg a kártya valós életű verziójának néhány korlátozása van a célpontjain, az anime verzióban nincsenek ilyen korlátozások. Egyszerűen lehetővé teszi, hogy átvegye az irányítást az ellenfél egyik szörnye felett. Szabadon támadhat vele, használhatja tisztelgésként vagy bármi másként, ami tetszik. Érdemes megjegyezni, hogy a Change Of Heart nevű valós játékban egy azonos kártya az írás idején 15 évig maradt a tiltott listán.

westvleteren 12 (xii)

kettőÚjjászületett szörny

Néha nem lehet legyőzni egy klasszikust. A bemutató legkorábbi napjaiban látott kártya, a Monster Reborn egyszerűen lehetővé teszi, hogy visszahozzon egy szörnyet valamelyik játékos temetőjéből, és behívja a pálya szélére. Ennek a játéknak nincs költsége és nincs hátránya, így már el is tudja képzelni, milyen jó kártya ez, annak ellenére, hogy közel két évtizede létezik, mégis nagyszerű kártyának számít.

Yugi ezt a kártyát Joey Wheeler, Mai Valentine, Bakura és sok párbajozó ellen vívta, hogy megfordítsa a játék daganatát, vagy leadja a végső csapást. Yugi nem nyer eredetiségi pontokat a kártya futtatásáért, de mégis remek.

1Megidézett koponya

Kár, hogy a Megidézett Koponya nem kap nagyobb tiszteletet Yugi paklijának kártyájaként. Noha a Sötét Varázsló a Yugi paklijának sztárja, a Summoned Skull egyenlő 2500-as támadási pontértékkel büszkélkedhet. Még jobb, hogy még egy tiszteletet igényel a kihúzáshoz, mint a Sötét Varázsló, ami felveti a kérdést, hogy miért nem volt ez a kártya Yugi többet játszik?

A legvalószínűbb, hogy a Dark Magician rengeteg további támogató kártyával rendelkezik Yugi paklijában, így a figyelem ezen az ördög helyett került rá. Még mindig Yugi időpárbajának egyszerű napjaiban nem lehet gúnyolódni egy egyszerű és olcsó ritmus mellett, amely a Megidézett Koponya.

KÖVETKEZŐ: Yu-Gi-Oh: A sorozat 10 legjobb párbajozója



Szerkesztő Választása


ÁTTEKINTÉS: A Dark Horse Comics Hellboy and the B.P.R.D.: 1957 – Fearful Symmetry #1

Képregények


ÁTTEKINTÉS: A Dark Horse Comics Hellboy and the B.P.R.D.: 1957 – Fearful Symmetry #1

A legújabb Hellboy oneshot India festői vidékére viszi a Big Redet, és a kalandot az őslakosok törzsi folklórjára alapozza.

Bővebben
Hősöm igazságossága 3: 5 hősök, akik megérdemlik, hogy részt vegyenek a játékban

Videójátékok


Hősöm igazságossága 3: 5 hősök, akik megérdemlik, hogy részt vegyenek a játékban

A vadonatúj My Hero's One Justice 2 folytatása valószínűnek tűnik, és számos karaktert tartalmazhat a korábbi bejegyzésekben.

Bővebben