Yu-Gi-Oh !: Hogyan lehet a Párbaj szörnyek játékát a lehető legegyszerűbbé tenni

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Yu-Gi-Oh! a franchise sokak számára nosztalgikus. De bár az eredeti feltételezés egyszerű volt, a dolgok sokkal bonyolultabbá váltak. Azoknak a veteránoknak, akik csak az eredeti kártyajátékot játszották, vagy új játékosoknak, akik érdeklődnek a rajt iránt, az új információk mennyisége elsöprő lehet.



A játék teljes megmagyarázása nehéz feladat, amely több ezer szót igényelne, de vannak olyan alapvető információk, amelyek a játékot a lehető legkönnyebben elérhetővé teszik. Itt kell tudni az újonnan érkezőknek, hogy elindulhassanak Yu-Gi-Oh! út a helyes úton.



Először is az a legjobb, ha bemutatjuk, mi nem változott a játékban. Mindkét játékos 8000 életponttal és öt kártyával indul, és minden forduló elején (az elsőre számíthatunk) a játékosok egy kártyát húznak a paklijukból. Minden játékosnak megengedett egy Normál Idézés, hogy összehívjon egy olyan szörnyet, amelynek rangsora legfeljebb négy.

Öt Normal Monster zóna van, mindegyikükhöz tartozik egy megfelelő Varázslat / Csapda zóna, ahova ez a Szörny elhelyezhető. A körben használt Spell vagy Trap kártyáknak nincs korlátozva, de elhelyezésükhöz egy szabad Spell / Trap zónának kell lennie. A varázslatok aktiválhatók, amint a pályára kerülnek, de a csapdákat arccal lefelé kell elhelyezni, és csak a következő körben lehet őket aktiválni. Ne aggódjon a kártyák összezavarása miatt, mivel mindegyik típus színes kódolású. Az összes Monster kártya barna, a Varázslatok zöld és a Csapdák lila.

grolsch prémium csapágy

A kívánt kártyák lejátszása után a játékosok választhatnak, hogy megküzdenek-e ellenfelükkel (kivéve az első kör során), vagy passzolnak. A szörnyeknek két harci statisztikája van, a támadás és a védelem, de az egyik csatában csak egy releváns. Ha a harcban lévő szörny védelmi helyzetben van, a csata csak a védelmét veszi figyelembe, és ugyanez vonatkozik a támadási helyzetben lévő szörnyekre is. Ha a támadó szörnynek magasabb a támadása, mint az ellenfél szörny támadásának vagy védekezésének, akkor az elpusztítja ezt a szörnyet. A játékosok sebzést szenvednek, ha egy Attack helyzetű szörny meghal, vagy ha nincsenek szörnyeik, és közvetlenül megtámadják őket. A játék akkor ér véget, amikor a játékos életpontjai nullára esnek.



KAPCSOLÓDÓ: Varázslat: Összejövetel - Hogyan tálaljuk a modern égési fedélzeteket

Bár ezek a szabályok elég egyszerűek ahhoz, hogy megértsék őket, a fő bonyodalmak a játék fejlettebb koncepcióiból származnak. A kártyahatások kiváló példa erre. A legtöbb modern szörnynek egyedülálló effektusai vannak, amelyek az ellenfél kártyáinak eltávolításától a többi szörnyek megidézéséig változnak. Míg egyes szörnyek megengedik hívójuknak, hogy tetszés szerint aktiválják őket, sokan önállóan aktiválják őket.

A hívás egyre bonyolultabb, mivel az egyetlen Normal Summon kívül a játékosoknak korlátlan Speciális Idézés engedélyezett. A Speciálhívásoknak sokféle típusa létezik, a legalapvetőbb egy általa megidézett szörny, vagy egy másik szörny kártyahatása. A Speciálhívásoknak azonban hat egyedi formája létezik, amelyek mindegyike rendkívül nagyszerű szörnyekhez hozzáférést tesz lehetővé.



Kapcsolódó: Yu-Gi-Oh !: Seto Kaiba Anime Tony Stark - Kereskedőkártyákkal

Az olyan módszerekhez, mint a fúzió és a rituális megidézés, varázslatkártya és speciális szörnyek szükségesek. A szinkronizálás a Szörnyek sorainak összeadásával történik, hogy megegyezzen a kívánt Szinkronszörny rangjával. Az XYZ Summoning hasonló a Synchro-hoz, de azonos rangú szörnyeket használ. Az ingaidézés lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megidézzék azokat az inga szörnyeket, amelyek a mérleg közé esnek, amelyeket a játékosok letettek. A hivatkozás megidézéséhez csak a Link Monster listán szereplő szörnyekre van szükség, de további linkeket nem lehet behívni arra a zónára, amelyre a Link Monster nem mutat. Bármilyen elsöprőnek tűnik, a legtöbb pakli csak egy vagy két idézési módot alkalmazhat, így az új játékosoknak nem kell aggódniuk, hogy egyszerre zsonglőrködnek.

A bonyodalmakban való eligazodás legjobb módja a kártyák egyszerű elolvasása. Mindegyik a leírásában minden részletet tartalmaz a hatásairól és az osztályozásról. A szörnykártyák tulajdonságai, típusa, rangja, idézési követelményei és hatásai fel vannak sorolva, így ez az alapvető tudás könnyen elérhetővé válik. Még a Yu-Gi-Oh! A Championship Series, amely a legmagasabb szintű versenyképes játék, gyakran láthatja a kártyákat olvasó játékosokat, hogy teljesen biztosak legyenek a játékra gyakorolt ​​hatásukban.

KAPCSOLÓDÓ: Magic: The Gathering - Ravnica Simic Combine Guild, magyarázata

Mielőtt a játékosok megkezdhetnék a játékot, fel kell építeniük a paklijukat. Egy pakli 60 kártyára korlátozódik, legalább 40-vel, és tetszőleges számú szörny, csapda és varázslat tartalmazhatja ezt az összeget. A versenyek legjobb hármasának idején a fő pakliban lévő kártyákat fel lehet cserélni a 15 lapos oldalsó pakliban levőkkel, hogy alkalmazkodjanak az ellenfél stratégiáihoz. A fő és az oldalsó fedélzet mellett található az extra fedélzet, ahová a Fusion, Synchro, Pendulum, Link és XYZ Monsters kerülnek. Ennek legfeljebb 15 kártyája van. Fontos megjegyezni, hogy egy pakli bármelyik kártyájának három példányára van korlátozva.

Bár egyetlen módja nincs az építkezésnek, a legjobb tanács az, ha megtalálod az érdeklődő archetípust, és utánajársz, milyen kártyákra van szükség. Számos olyan webhely és YouTube-csatorna létezik, amelyek lebontják a legtöbb fedélzeti archetípust, és még ajánlásokat is kínálnak a kezdőknek. Miután a játékosok megkapják a kezdő paklijukat, kitalálhatják, melyik kártyák tetszenek nekik, és még újakat is találnak, amelyeket fel lehet venni.

kő ipa kalória

Ez csak a felületét karcolja meg Yu-Gi-Oh! egészében, amely bármennyire is megfélemlítő és bonyolultnak tűnik, a legkisebb tapasztalatokkal is sokkal könnyebbé válik. Bár egyik napról a másikra senki nem lesz szakértő, a játék annyi mindent kínál, ami még a leghétköznapibb játékosok számára is szórakoztató. Az archetípusok száma, a kísérletezés és az egyedi játékstílusok száma Yu-Gi-Oh! lehetővé teszi, teszi igazán különleges élménnyé, amely megéri a meredek tanulási görbe leküzdését.

KEZELJE OLVASSA: Yu-Gi-Oh !: Kaiba végső bosszúterve ... egy vidámpark volt?



Szerkesztő Választása


Miért készül ez az új Shonen Manga a következő nagy sikerre a láncfűrészes ember után?

Anime


Miért készül ez az új Shonen Manga a következő nagy sikerre a láncfűrészes ember után?

A démonvadászat kedvelőinek a Jump új mangasorozata, a Gokurakugai kötelező olvasmány, különösen lenyűgöző főszereplő párosának, Almának és Taonak köszönhetően.

Bővebben
Támadás a Titánra: Sasha legbátrabb cselekedete négy évvel később is visszhangzik

Anime News


Támadás a Titánra: Sasha legbátrabb cselekedete négy évvel később is visszhangzik

Sasha hatása a Titan támadására még mindig jelen van az utolsó évadban, legbátrabb cselekedete még Gabit is érinti.

Bővebben