A hatodik sorozat Yu-Gi-Oh , Yu-Gi-Oh VRAINS , még egy új típusú idézést vezetett be. A LINK szörnyek alapvetően ismét megváltoztatták a játékot, még drasztikusabban, mint amit a Pendulum Summoning valaha is tett vagy tett. Lényegében a LINK szörnyek jobban hasonlítanak a Tribute Summoningra - minél magasabb a link a kártyán, annál több szörnyet igényel. A Link-1-hez egy, a Link-3-hoz három stb. A Tributing-tól eltérően azonban ez még mindig külön hívásnak számít, így a játékosok annyi Link-szörnyet hozhatnak létre, ahány erőforrásuk van.
De ami különlegessé teszi őket, az az, hogy a játékosok csak egynél több Synchro, Xyz vagy Fusion szörnyet hívhatnak meg, ha van egy Link szörnyük, amely megadhatja nekik a zónákat ehhez. Döntő változás, ez azt jelentette, hogy a Links minden pakli kötelező eleme volt, így a Konami természetesen rengeteg hatalmas Link-szörnyet adott a rajongóknak használni. Ez a lista tízet vesz szemügyre.
10.NEMZETI, IGAZSÁGSZŐRMES BÉRLET
Ez a kártya hamarosan nem lesz része a meta pakliknak, mert a Fur Hire archetípusára jellemző. Ennek hatása azonban olyan jó, hogy megérdemli, hogy szerepeljen a listán, még akkor is, ha éppen az alsó részen van. A Fur Hire archetípus azon alapul, hogy rengeteg szörnyet hívnak ki kézből. Azok a gyengébb szörnyek összekapcsolhatók Folgóval, akik külön felhívhatnak egy másik Fur Hire-i szörnyet, amely más típusú, mint amilyenek őt megidézték. De az igazi hatás akkor aktiválódik, ha a játékosnak 3 Fur Hire szörnye van a pályán: amikor a játékos elpusztít egy kártyát az ellenfél területén, Folgo hagyja, hogy húzzanak három kártyák. Lényegében újratöltik a kezüket a következő körforduláshoz, megszabadulva a pakli egyetlen gyengeségétől.
9.Három kapu varázsló
A Tri-Gate Wizard volt az egyik korábbi Link-szörny, amelyet kaptunk, és ez segített megadni az alaphangot azóta látott tébolynak. A Tokenek kivételével 3 szörnyre van szükség, és további effektusokat kapott a vele összekapcsolt szörnyek száma alapján. Ha van egy szörnyeteg, amely kettős kapcsolattal rendelkezik, az kettős csatakárt okozhat. Két egymáshoz kapcsolt szörnynél a Tri-Gate száműzhet egy kártyát. Három szörnynél pedig ez tagadhatja és száműzni kártya vagy effekt aktiválás. Míg a harmadik kissé irreális volt, mégis azt mutatta, hogy ezek a kártyák semmit sem csúfolhatnak.
8.FEKETE BŐR KATONA - KÁOSZ KATONA
Mivel ez a kártya megőrült egy őrült 70 dollárért egy példányért, nyilván van benne valami. Három különböző nevű szörnyet igényel, a Soldier of Chaos egy link 3, rengeteg effektussal. Először is, ha Linket egy 7. szintű szörnnyel hívták meg, akkor az ellenfél kártyahatásai nem célozhatók meg vagy semmisíthetők meg.
jó rejtvények a d & d számára
Figyelembe véve, hogy már rendelkezik 3000 ATK-val, a csatával való túllépés nehézkes lesz. Aztán ha csatával elpusztít egy szörnyet, akkor aktiválhatja a három effektus egyikét: szerezhet 1500 ATK-t (véglegesen), második támadást tehet a csata szakaszában, vagy száműzhet egy kártyát a pályán. Tekintettel az általános idézési követelményekre és a viszonylagos ritkaságokra, nem csoda, hogy ez a kártya annyiba kerül, amennyit tesz.
7CRYSTRON NEEDLEFIBER
A játékban megjelent egyik jobb Link-szörnyetét még nem adták ki nyugaton. A Crystron Needlefiber összekötő szörnyet jelent a Crystrons számára, de két szörny, köztük egy tuner általános hívási követelményei vannak. Ha megidézték, akkor a kézből vagy a pakliból külön felhívhatja a 3. vagy annál alacsonyabb szintű tunert. Szinkron-fókuszált paklik esetében ez a kártya tökéletes. Nem csak két zónát nyit további extra fedélzeti szörnyek számára, hanem szinkronjátékot is lehetővé tesz, ha kihoz egy tunert a fedélzetről. Japánban a Needlefiber elég félelmetes kombókat tett lehetővé, így a legtöbb rajongó nem siet, hogy hivatalosan idejön.
6.TOPOLOGIKUS GUMBLAR SÁRKÁNY
Ha azt gondolja, hogy ennek a szörnyetegnek nincs értelme? Rendben van, Konami-nak nem volt értelme, amikor kinyomtatták ezt a kártyát. Gumblar Dragon megengedte a játékosoknak, hogy dobjanak el 1 vagy 2 kártyát, amikor egy szörnyet külön felhívtak az egyik zónára, amelyre ez a kártya rámutatott, és arra kényszerítette az ellenfelet is, hogy dobja el. Ezután, ha ezt a kártyát extra összekapcsolták, arra kényszeríthette az ellenfelet, hogy dobjon el egy vagy két kártyát (amelyik magasabb), és ha a keze üres volt, 3000 sebzést okozhat. Ezek közül háromnál rengeteg felvétel készült arról, hogy a játékosok félig konzisztens hurkokat találnak ki, amelyek magukban foglalják az ellenfél kezének kiürítését és 3000 sebzést okoznak. Nem meglepő, hogy ez a kártya itt, a TCG-ben tilos.
gonosz halott vörös alesmith
5.BORRELSWORD SÁRKÁNY
A Link 4s megköveteli a játékosoktól, hogy rengeteg kártyát adjanak le, ezért a hatásnak meg kell érnie. Borrelsword esetében kapsz egy 3000 ATK szörnyet, amelyet csata nem képes megsemmisíteni. Bár ez a fajta fény, gyors hatása is van, amely lehetővé teszi, hogy megcélozza a támadási helyzet szörnyeit, és védekezésbe kapcsolja őket, és minden csatafázis alatt kétszer is támadhat. Ugyancsak támadást érhet el, amely megegyezik bármelyik szörny támadásának felével, és ugyanannak a szörnyetegnek elveszítheti támadásának felét. Ez teszi a Borrelsword-t az ideális szörnyetegsé a legtöbb harci helyzetben, mivel minden szörnyet elszabadíthat és rengeteg kárt okozhat egyszerre.
4BORRELOAD SÁRKÁNY
Ha ez a lista bármit megtanít az embereknek, akkor az kell, hogy a 4-es linkek undorítóak legyenek. A Borreload-ot egyik játékos kártyahatásai sem célozhatják meg. Körönként egyszer, bármelyik játékos körében megcélozhat egy szörnyet és elveszítheti 500 ATK-t és DEF-et. Aztán a sebzés lépésénél Borreload elvehet egy szörnyet, amelyet támad, és megszerezheti az irányítását azzal, hogy egy olyan zónába helyezi, amelyre ez a kártya mutat ... ami szinte mindenhol található. Az ellenfél visszakapja a szörnyet a végső fázis során, de ezt mondjuk komolyan: nem fogják megtartani azt a szörnyeteget. Linked, Xyz vagy Synchro lesz távol. Adja meg ezt Konaminek: amikor főnökszörnyé válnak, komolyan veszik.
3SARYUJA KOPONYAJT
Saruyja kihasználja azokat a furcsa módokat, amelyekkel a játékosok összekapcsolhatják a szörnyet. Míg a Link-szörnyek általában bármilyen Link-számot vesznek fel, kevesebb erőforrás használható fel, ha Link-szörnyet használnak egy Link megidézésére. Más szavakkal, a 4-es összeköttetés megidézhető egy 2-es linkkel és két másik szörnnyel, vagy egy 3-as és egy másik szörnnyel.
Ha Saryuja-t négy szörnnyel hívják meg ahelyett, hogy kihagynák a lépéseket, akkor számos effektust kap. A legnagyobb, aki idézés alatt áll, négy kártyát tud húzni, majd elhelyezni Bármi 3 a fedélzet alján tetszőleges sorrendben. Ez plusz egy speciális idézés engedélyezése a kézből és Ha 2800 ATK-val rendelkezik, az automatikusan bekerül minden fedélzetbe, amely könnyen fel tud hívni egy csomó szörnyet.
kettőSUMMON SORCERESS
A varázslónő megidézése egy 3. link volt, amelyhez három azonos típusú szörnyre volt szükség, a jelzőktől eltekintve. Amikor megidézték, egy szörnyet képes volt külön felhívni a védekező helyzetben lévő kézből az ellenfél zónájába, amelyre link nyilával mutat. Ezután megcélozhatja azt a képpel felfelé néző szörnyet, és egy speciális szörnyet a fedélzetről, védelmi helyzetben, ugyanazzal a típussal a játékos oldalán. Ez feleslegesen bonyolultnak tűnhet, de alapvetően átadhat egy olyan szörnyet, amelyet nem akart a kezéből, hogy külön felhívjon egy szörnyet a fedélzetéről. Azok a shenanigansok, amelyek e kártya miatt folytatódtak, a játék mindkét formátumában betiltották.
1TŰZFAL SÁRKÁNY
A Tűzfal Sárkány valami első helyet foglal el Yu-Gi-Oh . Az animék főszereplője általában soha nem látja, hogy ászszörnyeiket eltalálja a tiltólista. De a Tűzfal Sárkány annyira meta-vetemedett, hogy Konami azt mondta, hogy csavarja be, és betiltotta mind az OCG-ben, mind a TCG-ben. Egy másik Link 4 szörnyeteg, a Firewall Dragon a mezőn vagy a temetőben lévő szörnyeket megcélozhatja a hozzá kapcsolt kártyák számával megegyezően, és visszaadhatja őket a kezükbe. Alapvetően megjutalmazta a játékost a túlfeszítésért, vagy vissza tudta szorítani az ellenfél több lapját a kézbe. Még akkor is, ha egy kártya, amelyre a szörny rámutatott, megsemmisült, a Tűzfal külön felhívhatott egy szörnyet a kezéből, hogy folytassa az őrültséget.