Zack Snyder: 'A Sucker Punch olyan, mint egy nem létező videojáték'

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az egyik legérdekesebb elem Zack Snyder munkájában Sucker Punch , az első film, amelyet a filmkészítő fejlesztett és írt, valamint rendezett, még azon emberek egy része számára sem lesz nyilvánvaló, akik látják ezt a hétvégén és azon túl is. Ha játékos vagy, rájössz, hogy - szereted vagy utálom - sok réteg visszahúzható és megvizsgálható. Ha nem, akkor ezek az elemek egyszerűen elhaladnak melletted.



A történet nagy része felépül, mint egy videojáték: Ezt az öt nőt látjuk, akik őrült menedékhelyen vannak, elsősorban egy olyan fantáziavilágban, amelyet a főhős Baby Doll (Emily Browning) fejében képzelnek el. Kikelték a menekülési tervet, és ennek átlátásához válogatást kell szerezniük azokról a tárgyakról, amelyekhez a létesítmény személyzete hozzáférhet. Minden elem megszerzésére tett kísérlet a film során egyértelművé vált okokból kifolyólag olyan cselekvéssorozatként jelenik meg, amely könnyen megduplázódhat, mint filmjáték.



'Szeretem a videojátékokat' - mondta Snyder a Spinoff Online-nak. 'Amit valamilyen módon ezzel a filmmel próbáltam megtenni, az a ... Joseph Campbell-ian' klasszikus fajtáinak 'használata, akik útnak indulnak, áldást gyűjtenek, visszatérnek és jutalmat kapnak. Ha ezt beállította a harc világában, az emberek játék társításokat hoznak létre a filmmel.

- Azt mondanám, hogy az [összehasonlítás] tagadhatatlan - Sucker Punch olyan, mint egy nem létező videojáték. Ezt a játékot szeretnéd játszani, de még nem készült el. '

Ebben az értelemben a képernyőn látottakat közvetlenül tájékoztatja nemcsak a játékvilág népszerűségének hullámvölgye, hanem a közönség is, amely ezeket a mintákat diktálja. Az egyik példa, amelyre Snyder rámutat, az öt csillag öltözködése a fantasy-világ bordélyszekvenciák és a fantasy-a-fantasy-féle akciósorozatok során. Bár a film nem kifejezetten kizsákmányoló, az ilyen olvasmány minden bizonnyal érthető lenne, tekintve a nők bemutatását.



kőromlás kalória

- Azt kérdezték tőlem: Miért tette ezeket a lányokat azokba a provokatív ruhákba? És megyek: 'Nem tettem bele őket, te tetted.' Ön, a közönség beletette őket ezekbe a ruhákba, és ezt kérte - mondta. - A bordélyban a közönség ... ezek az emberek egy sötét szobában ülnek. A tágabb értelemben vett sötét szobában ülő férfiak mi vagyunk a színházban. Ez abszolút benne van a filmben. Ennek kizsákmányoló része a nézőben van, a néző ezt hozza. '

Snyder egy srác, aki ért a játékokhoz. Elismeri, hogy játszott A Gears of War 2 elég sokat írás közben Sucker Punch , és még most is használja a szerelmét Call of Duty Black Ops jutalomként, miközben ő építi az újat Felsőbbrendű ember . - Nekem van játékom - mondta. - És ha tudok rajzolni két oldalnyi forgatókönyvet, akkor egy játékkal jutalmazom magam Black Ops . ”

NAK NEK Sucker Punch a játékot fontolóra vették, de a nehéz elbeszélő elem, amely kiegészíti az akciót, és a viszonylagos időhiány miatt, soha nem történt meg. Filmes munkája mellett Snyder az Electronic Arts-szal dolgozik egy olyan nagy világegyetemi játékon, amely film lehet. Vegyes táskának tekinti a hollywoodi játékosok közelmúltbeli szereplését a játékvilágban; amikor valaki, aki kap a közeg, nagyszerű. Amikor azonban alig több, mint egy nagy név, amelyet a franchise-hoz csatolnak a marketing értéke érdekében, a dolgok általában rosszul alakulnak.



'Még mindig várom azt a játékot, amely transzcendens - egy fantasztikus film, egy fantasztikus játék és egy fantasztikus grafikus regény' - mondta. - Senki sem törte meg! Jó lenne, ha megrepedt volna egyszer legalább.' Ennek tulajdonképpen az oka az, tevékenység a játék és a passzivitás filmnézés.

Ahogy Snyder kifejtette: 'A játékkal és a filmekkel az a probléma számomra, hogy a játék ... egy sportos mentális gyakorlat abban az értelemben, hogy ilyen epizodikus pillanatod van, amely egy sportos sorozat révén tárul eléd. mozog, amit vagy megtehetsz, vagy nem. Vagy meg fogja csinálni a lövést, vagy sem, élni vagy meghalni a játékba hozott képességek alapján. Tehát adrenalinod és érdeklődésed a játékban való saját részvételeden alapszik.

- Ez az interaktivitás. Az eredmény nincs előre meghatározva - folytatta. A filmek valamivel más szinten működnek. Ön akar hogy feladja az irányítást a filmben, el akarja vinni egy körre. Nem fogod eldönteni. Meglepődtél érzelmileg mi történik. Tehát egészen más szabályrendszerről van szó, de az emberek hajlamosak azt gondolni, hogy ugyanazok, és egyszerűen nem. A film van érzelmi szinten dolgozni, vagy üreges. Olyan sok videojátékokkal foglalkozó filmben láthattuk, ahol csak lapos. Ez azért van, mert nem használják ki a játékból származó adrenalin előnyeit.

Természetesen Snyder és én egyaránt tudtuk, hogy az interjú nem érhet véget anélkül néhány kérdés tőlem tovább Felsőbbrendű ember . Ez van végül is egy képregényforrás-oldal.

- Azt mondom, hogy a Superman szó őrült. Nem tudom megmondani, mennyire titkosak vagyunk - mondta kuncogva. 'Úgy gondolom, hogy végül nagy kihívásunk Superman-t relevánssá teszi, viszonylagossá és érdekessé teszi. Dimenziós.'

'Azt akarom, hogy az emberek el tudjanak menni' - tettem volna, ha Superman lennék. Ez az jobb . Abban az értelemben, hogy együtt tudok érezni vele, mint személyiséggel, ugyanúgy átérezhetem a döntéshozatalát, mint a filmek szereplőivel, akiket szeretsz. Része az, hogy megtudja, Superman miért érzi úgy, ahogy érzi magát, mert te is így éreztél volna.

Sucker Punch pénteken országszerte nyílik.

b nektar almabor

Ne hagyja ki a Spinoff Online korábbi verzióját Sucker Punch lefedettség:



Szerkesztő Választása


A Disney Mulanja frissen igazolt a korhadt paradicsomon, de a közönség nem hull

Filmek


A Disney Mulanja frissen igazolt a korhadt paradicsomon, de a közönség nem hull

A kritikusok az élőszereplős feldolgozást „vizuális csodának” nevezték, de nem minden közönség ért egyet ezzel.

Bővebben
A Ghost of Tsushima új ruháit a szeretett PlayStation Games ihlette

Videójátékok


A Ghost of Tsushima új ruháit a szeretett PlayStation Games ihlette

A Ghost of Tsushima játékosainak lehetősége van megkaparintani az egyedi ruhákat, amelyeket más nagyszerű Sony címek ihlettek. Így szerezheti be őket, mielőtt túl késő lenne.

Bővebben