Ban ben Várbörtönök és Sárkányok , a játékosok hatalmas fokú szabadságot kapnak a karakteralkotás terén. A játékosok nemcsak háttérszövegeiken és személyiségükön keresztül képesek kifejezni magukat és karakterüket egyedivé tenni, hanem karaktereik osztálya, alosztálya és faja. A fő verziója D&D ötödik kiadása kilenc futammal érkezett, de mivel a bővítések megjelentek, egyre több versenyre adtak hivatalos szabályokat.
Azonban még mindig számos olyan humanoid lény létezik a bővítésekben, amelyeknek még szabványosított hivatalos szabályokat kell adniuk. Olyan bővítésekben, mint Volo Útmutató a szörnyekhez , olyan lényeket, mint a koboldok és a poloska, játszhatóvá tették, így nem lenne túl félelmetes arra számítanunk, hogy a veszélyes szörnyek játszhatóvá válnak a vonal egy pontján. Tehát ma tíz szörnyet fogunk megvizsgálni D&D ami tökéletesen passzolna játszható versenyekként!
10.Gyermekevő szörny
A szörnyek kézikönyvében megjelenő lámiák olyan lények, amelyeknek az emberek felső fele és a fenevadak alsó fele van. Általában a sivatagokban találhatók meg, és köztudott, hogy megpróbálják rabszolgává tenni azokat, akiknek nincs szerencséjük találkozni velük.
Noha technikailag nem humanoidok, és szörnyetegségek közé sorolják őket, nagyon sok közös vonásuk van a Kentaurokkal, egy olyan fajjal, amely játszható karakterszabályokat kapott egy Feltárt Arcana.
9.Kua-Toa
Ami a kétéltű versenyeket illeti, ami a jelenleg játszhatót illeti D&D , a jelenlegi lehetőségek valójában nem hasonlítanak egy humanoid halra. Míg a Triton erősen a víz köré épül (szinte túlságosan is), a humanoid hal játékáról álmodozó játékosoknak jelenleg nincs szerencséjük. Ennek ellenére van egy jól megalapozott szörnyek faja , a Kua-Toa, amely könnyedén elfér ebben a szerepben.
ballasztpontos győzelem a tengeri kalóriáknál
Teljesen kétéltűek, a Kua-Toák leggyakrabban arról ismertek, hogy kollektív tudatukban képesek isteneket létezni. Bár ezt a képességet kiegyensúlyozó okokból le kell játszani, mint játszható versenyt, valószínűleg nem jelent nagy problémát, mivel egy játékos csak egyetlen karaktert irányít.
8.Fél sárkány
Nem tévesztendő össze a sárkányszülöttekkel, amint az a névből is kitűnik, hogy a Fél sárkányok egyedülállóak abban, hogy egyikük szüle humanoid faj, mint egy ember vagy manó, míg másik szülőjük sárkány . Míg a Fél Sárkány hasonlónak tűnhet egy sárkányszülötthez, hasonló lélegzetfegyverrel rendelkezik, sok egyedi megkülönböztetéssel rendelkeznek, például sokkal sárkányszerűbb személyiséggel rendelkeznek, amely nagyrészt sárkányszülőjüktől származik.
A Half Dragons szerepeltetése játszható versenyként új kapukat nyitna meg az ízes sárkányalapú karakterek előtt, és ez látszólag a legkönnyebben alkalmazkodó lény.
7Gnoll
A Tabaxi jelenleg az egyik humanoid állatfaj elsődleges képviselője D&D , számos macskás vonással rendelkezik. Míg a Tabaxi jól teljesíti a játszható macskaverseny szerepét, a szemfogakat kedvelő játékosoknak jelenleg nincs szerencséjük.
Ennek nem kell így lennie, mivel a gnollok a hiéna-szerű humanoidok humanoid faja, amelyek a D&D első kiadása óta. A gnollok hagyományosan vad és agresszív lények, akiket sértő és háborús hajlamuknak tekintenek. Annak ellenére, hogy összehasonlítható ikonográfiával rendelkeznek olyan lényekkel, mint Goblins és Kobolds, a Gnollok jelenleg nem rendelkeznek hivatalos szabályokkal, Ötödik kiadás.
6.Sötét és homályos
Megjelenik Volo Útmutató a szörnyekhez, A sötétek olyan átkozott fajok, amelyek olyan mértékben idegenkednek a napfénytől, hogy a hosszan tartó expozíció gyors öregedést és akár halált is okozhat. E nagy hátrány ellenére Darklings nagyszerű teljesítményt nyújt a sötétben. Ez új lehetőséget kínálhat a kockázatvállaló játékosok számára, akik hajlandóak komoly károkat elszenvedni a nagy sötétségért cserébe.
Sötétkéknek egyedi tulajdonságuk van a „Death Flash” és a „Death Burn” képességeik formájában is, amelyek halálukban támadó hatást keltenek. Ez a képesség megváltoztatható egy Darkling lejátszható ismétléséhez, így akkor vált ki, amikor lebuknak, nem pedig meghalnak.
5.Firenewt
D&D jelenleg számos játszható hüllőfajjal rendelkezik, mint Dragonborn és Lizardfolk. Azonban, Volo Útmutató a szörnyekhez tartalmaz egy másik hüllőt, amelyből jelenleg nincs ilyen lejátszható állapot: a Firenewt.
Az a harcos, aki hagyományosan imádja Imixet, a „Tűz Hercegét”, a tűzoltók kétéltűek és ellenállnak a lángoknak. Mivel a verseny tagjai képesek mind fizikai, mind mágikus szerepet vállalni a harcban, és képesek számos nyelvet beszélni, a Firenewt kalandor gondolata nem olyan odakint, mint amire számítani lehet.
4Mind Flayer
A Mind Flayers az egyik legismertebb és legféltettebb szörnyeteg D&D, mások elméje iránti étvágyukról ismert. Bár a Mind Flayer meglehetősen helytelenül jelenhet meg egy szokásos kalandpartin, tökéletes hely van egy játszható Mind Flayer számára: egy gonosz kampányban.
Ahogy a neve is mutatja, a gonosz kampányok olyan kampányok, amelyekben a játékosok aktívan úgy döntenek, hogy gazemberként játszanak. Ha a parti varázslók közvetlenül a gonosz kampányok vonzerejével játszanának, és játszható szabályokat hoznának létre a hagyományosan gazemberek számára, a Mind Flayers tökéletes választás lenne.
3Csontváz
Jelenleg még nem volt hivatalos játszható élőhalott verseny, amely a Ötödik kiadás. Kevés lenne olyan illeszkedő vagy könnyen kivitelezhető, mint a csontváz.
A csontváz felvétele egy pártba sokféle formában fordulhat elő, például a varázsló akinek nekromanciai varázslatai rettenetesen félresikerültek, vagy egy kalandor, akit egy gonosz harcos átkozott az élettel. Bármi is legyen a helyzet, a csontvázak számos szabályt kölcsönözhetnek más mesterséges lényektől, például a Warforgedtől.
kettőCambion
Ami a játékot illeti démoni vagy ördögi faj D&D , a játékosoknak kevés lehetőségük van arra, hogy félretegyék Tieflingeket. Ha a Wizards of the Coast egy újabb pokoli játszható versenyt adna a játékhoz, a Cambions lenne a tökéletes befogadás.
Egy démoni lény, például egy succubus és egy halandó hím utódai, Cambions lényegében egy Tiefling és egy Aarakocra hibridjeként működhet, a Cambion repülési képességének köszönhetően. Habár a Cambion hagyományosan egy gonosz összehangolásra kényszerül, ugyanúgy a többi játszhatóvá tett szörnyeteg, például a Bugbears.
1Vámpír
A vámpírok a horror és a fantázia ikonikus lényei , és bár játszható karakterszabályokat kaptak a Síkváltás: Zendikar és Síkváltás: Ixalan , A vámpíroknak még nem kell megkapniuk a szabványos játszható szabályokat.
Még akkor sem, ha szabványosított szabályaikat ezek közül bármelyikből átvennék Planeshift bővítések, vagy ha valamiféle hibridek lennének a kettő közül, a Vámpírok kiegyensúlyozottan játszható változata kiváló kiegészítője lenne mind a gonosz kampányoknak, mind a hagyományosabb kalandoknak.