Ban ben Dungeons and Dragons , a bravúrokat arra használják, hogy javítsák a karakter meglévő képességeit, vagy újakat biztosítsanak nekik. A játékosok a lehetőségek széles választékát kínálják, amelyek mindegyike kiegészíti vagy kiegészíti a karakter más-más elemét. Néhányan a meglévő képességeket fejlesztik, míg mások teljesen új lehetőségeket kínálnak a harcban és azon kívül.
A varázslók a D&D osztály, amelyek gondosabb építést igényelnek, mint sok más. Nagyon erősek lehetnek, de a játékosoknak óvatosnak kell lenniük, hogy elkerüljék a félrelépéseket, amikor szintet lépnek. Fontos, hogy a karakter legjobb bravúrjait válasszuk ki – és néhány különösen alkalmas varázslónak.
Isaac Williams frissítette 2022. november 19-én: A varázslók hatalmasak lehetnek bravúrok nélkül is. Sok játékos azonban szeretné megkülönböztetni karakterét az azonos osztályú többiektől. A Dungeons & Dragons Fifth Edition rengeteg választási lehetőséget kínál olyan bravúrokra, amelyek még jobbá teszik a varázslót, ezért ezt a listát frissítettük, hogy még többet bemutasson belőlük.
12/12 Inspiráló vezető
Játékos kézikönyv p. 167
A varázslók egyik erőssége a magas karizmájuk. Ez erősíti a varázslatot, valamint alkalmassá teszi őket a társadalmi interakciókra. Az Inspiring Leader bravúr újabb hasznot ad nekik. Rövid pihenőnként egyszer az Inspiráló Vezető enged egy varázslót ad a szövetségeseknek a szintjüknek megfelelő ideiglenes találati pontokat plusz a karizma módosítójukat.
A varázslókat nem gyakran tartják támogató párttagoknak. Az Inspiring Leader azonban hatalmas számú átmeneti életpontot adhat egy partinak egyetlen kalandos nap alatt. Magas karizmájukkal a varázslók sokkal valószínűbbé tehetik pártjukat, hogy túléljék a veszélyt.
sárkányok vaskos
11/12 Fey meghatódva
Tasha útmutatója mindenhez p. 79
A varázslók nagyon kevés megtanult varázslattól szenvednek. A teljes varázslatos osztályok közül a legkevesebb varázslathoz férnek hozzá a játék során. A Fey Touched egyike azoknak a bravúroknak, amelyek ezt ellensúlyozhatják. A Fey Touched karaktere megtanulja a Ködös lépést és egy általa választott első szintű varázslatot a Jóslás vagy a Bűvölet iskolából.
yu gi oh kártyák ritka sárkányok
Két további varázslat jelentős növekedést jelent egy varázsló számára, különösen alacsony szinten. Emellett minden egyes varázslatot ingyenesen varázsolhatnak naponta egyszer, növelve ezzel a már amúgy is lenyűgöző mennyiségű varázslatot. A dolgok még jobbá tétele érdekében a varázslók növelhetik karizmájukat a Fey Touched segítségével. Ez minden varázslatukat még erősebbé teszi.
10/12 Rugalmas (bölcsesség)
Játékos kézikönyv p. 168
A mentődobásokat a karakterek használják a negatív hatások elkerülésére. A legtöbb varázslat a játékban lehetővé teszi a mentődobást, hogy enyhítse vagy elkerülje a hatását. A legtöbb D&D osztályok csak jártasságot szereznek két hárító dobásban, és a képességeikre kell hagyatkozniuk másoknak. A Resilient bravúrral a játékosok jártasságot szerezhetnek bármely más mentődobásban.
A legtöbb varázsló Alkotmánymentő dobásokat szeretne, hogy javítsa a koncentráció ellenőrzését. A varázslók azonban azon kevés varázslók egyike, akik jártasak az Alkotmányokban, akik a bázison elhárítják a dobásokat. Szabadon vehetnek mást is a Resilienttel. A Wisdom jó választás, mivel megvédi a karaktert sok olyan varázslattól és hatástól, amelyek félelmet, lebénulást vagy tehetetlenséget okoznak a karaktereknek.
9/12 Shadow Touched
Tasha mindennek üstje old. 79
Hasonlóan a Fey Touchedhez, a Shadow Touched bravúr egyrészt a képességpontszám kiegészítését, másrészt lehetőséget kínál további varázslatok elsajátítására. A képességek pontszámának növelése érdekében D&D A játékosok intelligencia, bölcsesség vagy karizma közül választhatnak.
Ami a varázslatokat illeti, a Shadow Touched az Invibility varázslattal és egy első szintű varázslattal érkezik a mágia illúzió- vagy nekromancia iskoláiból. A láthatatlanság egy nagyon hasznos varázslat, amely sok helyzetben segíthet. Az illúzió vagy a nekromancia választása tovább növelheti a varázsló hasznosságát, és több tennivalót ad nekik a harcon kívül.
8/12 Elemi Adeptus
Játékos kézikönyv p. 166
Az ellenállások egyre jelentősebb részévé válnak D&D magasabb szinteken. Ahogy a lények egyre erősebbek, egyre több sebzéstípussal bírnak ellenállni. Azok a görgők, akik egy elem varázslatára összpontosítanak, ez a felére csökkentheti a sebzést. Az Elemental Adept létezik, hogy orvosolja ezt a helyzetet. Lehetővé teszi, hogy egy sebzéstípus figyelmen kívül hagyja az ellenállást, miközben enyhe sebzésnövekedést is biztosít.
görbe vonal labirintus
Ezzel a bravúrral a varázsló egyetlen sebzéstípusra összpontosíthat anélkül, hogy aggódnia kellene a szörnyek miatt, amelyek ellenállhatnak ennek a típusnak. A vihar- és sárkányvarázslók különösen jó jelöltek, mivel már hajlamosak egy bizonyos elemtípusra összpontosítani.
7/12 Telepatikus
Tasha mindennek üstje old. 81
Diszkrét közötti kommunikáció a D&D a párt tagjai rendkívül fontos a kalandorok számára. D&D-k A telepatikus bravúr ebben segít azáltal, hogy egyedülálló ajándékot ad: a mentális kommunikációt. Az ezzel a bravúrral rendelkező karakter mentálisan kommunikálhat bármely lénnyel, aki legfeljebb 60 méterre van tőle.
A Telepathict ezenkívül egy ponttal növeli a karakter Intelligencia, Bölcsesség vagy Karizma pontszámát, és lehetővé teszi számukra, hogy a Detect Thoughts-t leadják. A képességek e kombinációja felhasználható arra, hogy betekintést nyerjünk az érdeklődésre számot tartó személyekbe, és társalogjunk szövetségesekkel anélkül, hogy könnyen meghallanák.
6/12 Eldritch Adept
Tasha üstje old. 79
Az Eldritch Invocations egy testreszabási lehetőség, amely általában a warlock egyedi. Az Eldritch Adept bravúrral azonban bármely más osztály elbír egyet. Az Eldritch Adept képessé teheti a varázslókat a kulcsfontosságú készségekben, előnyt jelent a létfontosságú védődobásokban, és még arra is képes, hogy varázslatokat hajtsanak végre anélkül, hogy a varázslathelyeket vagy alkatrészeket elköltenék.
Eldritch Adept szinte végtelen választási lehetőséget biztosít egy karakter számára. A varázsló osztály jutalmazza, ha egy szerepre szakosodott, és e köré építi fel a karaktert. Val vel Eldritch Adept, egy varázsló kiválaszthatja a tökéletes Invocationt szerepük fokozására. Legyen szó sebzéskereskedőről, a parti arcáról vagy a tömeg irányítóiról, egy varázsló megtalálhatja az ideális Invocationt.
5/12 War Caster
Játékos kézikönyv p. 170
A legerősebb és leghosszabb ideig tartó varázslatokat a Koncentráció korlátozza. Amikor egy varázsló sebzést szenved, azt kockáztatja, hogy elveszíti a varázslatára való összpontosítását. A War Casterrel a varázslónak előnye van ezekben az ellenőrzésekben. Ez jól szinergizál a varázsló természetes jártasságával az alkotmánymentő dobásokban. A War Casterrel nagyon valószínűtlen, hogy egy varázsló megbukik sok koncentrációs ellenőrzésen.
Ezenkívül a D&D karakter War Casterrel képes bizonyos varázslatokat varázsolni lehetőség támadások során, amelyek általában fegyver alapú támadásokra korlátozódnak. War Caster felkészít egy varázslót a legjobb teljesítményre, még a csata hevében is.
4/12 Spell Sniper
Játékos kézikönyv p. 170
A varázslók a törékenyebb karakterek közé tartoznak D&D . Nincsenek páncélos ismereteik, és csak egy d6-os ütőkockájuk van. A varázslók nem szoktak sokáig kitartani a harcban, ha az ellenség közel tud férkőzni. A Spell Sniper segítségével a varázsló sokkal kényelmesebben ülhet a csata szélén.
Schneider weisse csap 5
A D&D karakter Spell Sniperrel megtanul egy új dobást, és megduplázza a hatótávolságot a támadódobásokat igénylő varázslatoknál. Azt is lehetővé teszi, hogy egy varázsló távolsági varázslat támadásai figyelmen kívül hagyják a legtöbb fedezetet. A Spell Sniperrel rendelkező varázsló távol lehet minden fenyegetéstől, és továbbra is jelentős mértékben hozzájárulhat a csatához.
3/12 Mágikus beavatás
Játékos kézikönyv p. 168
Míg a varázslók hozzáférnek az egyik legnagyobb varázslat-listához D&D , még mindig korlátozott a megtanulható varázslatok száma. A Magic Initiate enyhíti ezt a korlátozást. A varázslatos beavatott varázsló két varázslatot tanul meg egy varázslattanfolyamon, és naponta egyszer egyetlen első szintű varázslatot is el tud bocsátani azon az órán.
A varázslónak jó választása van a Magic Initiate segítségével. A bárdok és a varázslók megosztják a varázsló képességet a varázslóval, így a varázslatok megérettek a végrehajtásra. A varázslók már rendelkeznek lenyűgöző varázslattal, de a Magic Initiate segítségével még egy szintre emelhetik.
one punch man 2. évad 12. rész
2/12 Éber
Játékos kézikönyv p. 165
Az első lépés jó dolog minden karakter számára a harcban. Azonban bizonyos típusú varázslók minden másnál jobban értékelik. Azok a karakterek, akik a hatásterületi varázslatokra összpontosítanak, a közelharci párt tagjai előtt akarnak menni, így nem kell aggódniuk a baráti tűz miatt. Azok a varázslók, akik tömegvezérlést vagy debuffing varázslatokat használnak, megállíthatják az ellenséget az egész harcban, ha ők mennek először.
Az Alert jelentős bónuszt ad a kezdeményezőkészségnek, amihez kevés karakter fér hozzá. Az Alert-tel rendelkező varázsló a legtöbb ellenséget, valamint szövetségeseit megelőzheti, és pusztítást végezhet. Azt is megakadályozza, hogy a varázsló meglepődjön. Egy ellenséges csoport megtámadhatja a párt, de megbénulhat a Hold Person-szal, mielőtt kihasználná az előnyét.
1/12 Metamagic Adept
Tasha mindennek üstje old. 80
A metamágia és a varázslatpontok a varázsló jellegzetességei. A Varázslatpontok felhasználhatók további varázslatok megszerzésére, vagy a Metamagic meghajtására. A Metamagic segítségével a varázsló testreszabhatja varázslatait, hogy azok még hatékonyabbak legyenek. A Metamagic segítségével a varázsló bónuszakcióként varázsolhat, egyszerre két lényt célozhat meg, vagy még sok mást.
Mindazonáltal a Metamagic opciók és a Varázslatpontok is korlátozottak. Egy varázsló legfeljebb húsz varázslóponttal és négy metamágia-választással zárja a játékot. A Metamagic Adept lehetővé teszi, hogy egy varázsló kapjon még kettőt mindegyikből. Ha első szinten veszik át, akkor még korábban is hozzáférhetnek a Metamagichoz, mint ahogyan azt általában engedélyezik.