5 nem bináris játékkarakter, akiről még nem hallottál

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A nem bináris karakterek ritkák a játékban, de mindig szerepet játszottak a közegben. Míg ez a rész történelmileg kicsi volt, az ipar fokozatosan egyre progresszívebbé válik . Most sátorfa franchise-tól Csillagok háborúja nak nek Tűzjelvény funkcióval felhatalmazott, befogadó szereposztás.



A legnagyobb előrelépések többsége az elmúlt években történt, de néhány korábbi cím megelőzte korát. Nézd meg eléggé, és a játékosok nem bináris karaktereket találhatnak a hősök, szövetségesek és gazemberek szerepében a játék történelme során egyaránt. Íme néhány a legemlékezetesebb példák közül.



Keo Venzee (Csillagok háborúja: századok)

Keo Venzee egy bájos republikai pilóta Csillagok háborúja: századok . Miután félprofi versenyzőként csatlakoztak a Lázadó Szövetség Vanguard századához, ahol most A-Wing pilótaként szolgálnak a Galaktikus Birodalom elleni háborúban. Nehéz hősiesebbé válni, mint a Csillagok háborúja lázadók, de Keo szerény, empatikus és kedves természete a játék történetének különösen szimpatikus részévé teszi őket.

Míg a birodalmi harci gép minden világot szennyez, amelyhez hozzáért, Keo továbbra is optimista, hogy Palpatine soha nem tudja teljesen eloltani a fényt, és hogy mindig marad némi jóság. A Mirialan faj tagjaként Keo egyszerre szoros kapcsolatban áll a természettel és látens érzékenységgel rendelkezik az Erővel szemben. Noha nem elég fejlett ahhoz, hogy Darth Vaderhez hasonlóakat megtámadja, elegendő betekintést nyújt számukra, hogy a Vanguard század többi tagjának hasznot húzhassanak a szabadságharcukban.

Kapcsolódó: Csillagok háborúja: A rossz tétel talán bemutatta az első halálcsapatot



fiatalok dupla csokoládé

Limstella (Tűz embléma: A lángoló penge)

A Limstella csendes, de halálos bölcs a hetediktől Tűzjelvény játék, hatalmát tekintve csak mesterük, Nergal után áll. Míg alárendeltjeik feladata a nemzetek destabilizálása, Limstella uruk hóhéraként és valami testőrhöz hasonló dologként szolgál. A játék legtöbb antagonistájától eltérően a Limstella nem játszik zsákmányával, és nem pazarolja az idejét a gazember-monológok kócolására. Csak látják a hidegen tiszta utat A-ból B-be, és kíméletlen elhatározással járják. Érdekesség, hogy ez a rosszindulat hiánya a szimpatikusabb ellenségek közé is sorolja őket, sőt úgy tűnik, hogy fenntartásaik vannak Nergal góljával kapcsolatban. Sajnálatos módon későn játszó gazemberként vereséget szenvednek, mielőtt bármilyen jelentős karakternövekedést megkezdhetnének.

Míg egyes lokalizációk tévesen utalnak a Limstellára női névmásokkal, mind a hivatalos művészeti könyv, mind az újabb Tűz embléma rejtjel kártyajáték üresen hagyta nemi identitásukat. Ez várható Tűz embléma hősök folytatja ezt a tendenciát, amikor végül hozzáadják őket, valamint nyújt egy nagyon szükséges extra karakter-fejlesztést.

Összefüggő: A következő tűzjelképnek inspirációt kellene keresnie Európán túl



Eden (Izsák kötése)

Az Éden az egyik legegyedibb karakter Izsák megkötése . A játék hivatalos oldala , az alkotó, Edmund McMillen leírja, hogyan beszélt róluk először, mint egy titokzatos lényről, mielőtt a jelenlegi állapotukba fejlődtek volna. Saját szavai szerint: 'Eden nem férfi, és nem is nő .. csak azok.' Az különbözteti meg Eden-t a többi karaktertől, hogy statisztikájuk, tárgyaik, sőt frizurájuk is véletlenszerű. Ez azt jelenti, hogy az őket választó játékosok szánalmasan gyengék, hihetetlenül túlhajszoltak vagy bárhol, köztük megkezdhetik csatáikat. Mivel Kötés roguelike, a tervezésüknek ez a kihívást jelentő aspektusa az egyikévé tette őket legnépszerűbb hősök .

Annak ellenére, hogy a közösség pozitívan fogadta Edent és mechanikájukat, a karakter továbbra is rejtélyes. Az egyik a Újjászületés a remake azt ábrázolja, hogy maga Isaac lép be egy kincsesládába, és Eden jelenik meg a helyette. Hogy ez azt jelenti-e, hogy Isaac új entitásként született újjá, vagy egyszerűen elengedte őket, a játék történetének számos aspektusához hasonlóan a játékosoknak kell eldönteniük. Természetesen, tekintettel arra, hogy a cselekmény mekkora része már értelmezésen múlik, Eden ismeretlen természete csak a fellebbezésük része lehet.

Kapcsolódó: A holt sejtek átka: Mit kell tudni az Indie Roguelike crossoverről

Káosz (Hádész)

A káosz a Supergiant Games roguelike-i ősrégiségének megszemélyesítése, Hádész . Mint minden eredetének van értelme, hogy a káosz nem férfi vagy nő. Megtalálhatók azáltal, hogy belépnek a Chaos Gates-be az alvilágba, lehetővé téve számukra, hogy a játékosok egyedülálló jótevőivé váljanak. A jótéteményeiket nehéz elsajátítani, de akiknek sikerrel jár, jelentős előnyre tesznek szert.

élesztő kalkulátor mr malátás

A káosz első ránézésre ijesztőnek tűnik, látszólag több testből áll. De azok, akik megbarátkoznak velük, hű szövetségessé válnak kedves humorral és meglepően emberi gondokkal. Az olümposzi istenekhez hasonlóan a Káosz is nehéz viszonyban van családjával. Ami eltér egymástól, az az, hogy az őslény javítási vágya sokkal valódibbnak tűnik, anélkül, hogy bármilyen más istenség felemelésének implicit mellékhatása lenne.

A semmi fogalmát gyakran egy rémisztő erőként ábrázolják a fikcióban, és a Káosz egyértelműen elég erős ahhoz, hogy fenyegesse a világot. De a Supergiant láthatóan nem elégedett meg azzal, hogy visszalépjen ebbe a régi közhelybe. Ennek eredményeként a Káosz az egyik legjobban írt karakter egy olyan játékban, amelyet már kiváló történetmesélés tölt el.

Kapcsolódó: Immortals Fenyx Rising Vs. Hádész: Melyik játékot mutatják be jobban a görög istenek?

Seraph (digitális ördög-saga)

Szeráf a legerősebb főszereplő Digital Devil Saga , és talán az egész Shin Megami Tensei multiverzum. Minden emberi korláton túllépve ez az isteni entitás férfi, nő, mindkettő, és nem mind egyszerre. Digital Devil Saga történetének nagy részét a nem és a nem témáinak megvitatásával tölti. A cselekmény jelentős része a toxikus férfiasság korai vizsgálata volt, míg a párt visszatérő őrjöngése és Seraph jövőbeli jótevője, Jenna Angel interszexuális nő. A duológia sok hibás és lenyűgöző szereplője közül azonban csak Szeráfnak van ereje ahhoz, hogy megvilágosodáshoz jusson.

Ennyi erő áll rendelkezésükre, nem meglepő, hogy a duológia a végéig visszatartja Seraph-t. Aztán megint, figyelembe véve, hogy a játékok mennyire kihívást jelentenek, valószínűleg fejlesztőnek engedni a játékosokat, hogy egy megállíthatatlan félistennel tépjék fel a végső börtönt. Atlus 'módja annak, hogy a rajongói kifújják a gőzt.

Olvassa tovább: 2021-ben a Nier Replicant relevánsabb, mint valaha



Szerkesztő Választása


Dungeons & Dragons: A varázslatos eredet, rangsorolva

Videójátékok


Dungeons & Dragons: A varázslatos eredet, rangsorolva

A Dungeons & Dragons 'varázslói általában kiszámíthatatlan varázsfelhasználók, de a játékos karaktereknek hét eredetlehetőség közül lehet választani.

Bővebben
NÉZÉS: A Batgirl találkozik a TMNT-vel a Batman Vs. Tizenéves mutáns ninja teknősök

Filmek


NÉZÉS: A Batgirl találkozik a TMNT-vel a Batman Vs. Tizenéves mutáns ninja teknősök

A Batman kontra Teenage Mutant Ninja Turtles nyitójelenete hivatalosan azt mutatja, hogy Batgirl félig héjban találkozik a hősökkel egy új animációs játékban.

Bővebben