A következő tűzjelképnek inspirációt kellene keresnie Európán túl

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A következő Tűzjelvény a játéknak Európán túl kell keresnie inspirációt. A taktikai RPG sorozat a Nintendo egyik legnagyobb szellemi tulajdonsága. A 30 éves története során azonban a játékok nagyrészt a nyugati fantázia területén maradtak.



A franchise továbbra is erősen működik, minden eddiginél kritikusabb és kereskedelmi sikert élvez. Sajnos történetei elegendő ötletet és hivatkozást újrahasznosítanak arra vonatkozóan, hogy a középkori környezet kezdi elveszteni fényét. Míg néhány változatosabb kultúrát kutattak, még nem készült rájuk teljes sorozat. Ez egy kirívóan kihagyott lehetőség, amelyet a következő játéknak ki kell javítania.



Annak ellenére, hogy Japánban kifejlesztették, Tűzjelvény világai mindig is az európai mitológiában gyökereztek. A sárkányölő hős visszatérő elbeszélése a nyugati folklór klasszikus képe, számos szereplője és műtárgya megnevezi a kontinensét. Ezek gyakran jelképes hivatkozások, például a Gungnir és a Mjölnir nevű fegyverek, de néha döntő betekintést nyújtanak az egyes játékok szereplőihez. A negyedik játék főhőse, Sigurd például sok párhuzamú utat követ germán névadójához. Az ilyen utalások felhasználhatók egy mese gazdagítására azáltal, hogy a legendás gravitas érzetét kelti.

A sorozat legújabb hivatkozásai azonban azt jelzik, hogy fogy az említett folklór. Még mindig akadnak okos kulturális bólogatások, például a mesés ikreket képviselő párosított fegyverek, de mások, például az Excalibur társai egy tehénről elnevezett karddal, furcsán önkényesnek tűnnek. Thor kalapácsát négyszer újratervezték, az inkarnációk között kevés következetesség volt, és Tűzjelkép: Három ház odáig ment, hogy egyszerűen több ereklyét készített. Vákuumban ez nem rossz. A mitológiákat végül is folyamatosan átírták és újraértelmezték a történelem során. Egyszerűen felveti azt a kérdést, hogy miért kell Európának maradnia a sorozatnak, amikor frissebb anyagokért fedezheti fel a világot.

A sorozat egyes játékai ezt kipróbálták. A Game Boy Advance címek bemutatták a rajongók kedvenceit, Lynt, akinek az emberei a közép-ázsiai sztyeppén éltek, de hazája nem vett részt a fő történetben. A játék ehelyett európai szövetségeseire, Eliwoodra és Hectorra összpontosított, miközben meséjét teljes egészében átugorhatták az ismételt játékokon.



Kapcsolódó: A projekt háromszög stratégiája lehet a játék a ragyogó erő rajongók számára

Tűz embléma sorsok ambiciózusabb volt, lehetővé téve a játékosok számára, hogy egy teljes kampány során támogassák vagy az európai nohriakat, vagy a japán ihletésű hoshidánokat. Sajnos egyik oldalát sem sikerült eléggé fejleszteni. Világépítésének nagy részét a DLC mögé zárták, vagy egyszerűen nem biztosították. Nagyon beszédes, hogy egy franchise-ban ismert, amely részletesen bemutatja a történelmét minden játék világában , Sorsok eszébe sem jutott nevet adni a beállításának.

Még Három ház áldozata lett ennek a problémának. Míg sok szempontból fenomenális teljesítmény, négy kampánya és fantasztikusan megvalósított karakterei miatt a játék erősen Fódlan nyugati földjére koncentrál. Ennek van értelme a politikával foglalkozó szereplők történetei számára, de nem azok számára, akik le akarják bontani a határait. Claude útvonala különösen küzd ezzel. A közel-keleti témájú Almyrához ilyen fontos kapcsolatokkal rendelkező karakter számára kiábrándító, hogy a játékos soha nem látja ezt a földet, amelyet annyira szeret.



ÖSSZEFÜGGŐ: Rhea a Tűz Embléma legjobban félreértett karaktere

Tűzjelvény nem az első franchise, amely ilyen hibákat követ el, és valószínűleg nem is az utolsó. Ha azonban a következő meccse egyszerűen elhagyja Európát, hogy inspirációt találjon a világ másik részéről, akkor példaként mutathatja be a problémát. A Nyugatnak sok lenyűgöző története van a hősökről és a sárkányokról, de ebben korántsem egyedülálló.

Perzsa mitológia Zahhakról, a kígyók átkozott uralkodóról beszél, akit Fereydun hős legyőzött, és akinek sötétségbe süllyedése tökéletesen illeszkedik Tűzjelvény többi elesett királya. Az Apophis, az ókori Egyiptom kozmikus kígyója, inkább egzisztenciális veszélyt jelent, mint a sorozat szokta, de nyers ereje előidézheti az eddigi legveszélyesebb ellenséget. A drákói afrikai lények, például Ayida-Wedo szivárvány kígyó és kiméra Kirimu, nagyon különböznek Tűzjelvény a szokásos szavai, de ez önmagában segíthet abban, hogy bármelyik, a legendájukon alapuló játék kiemelkedjen a tömegből.

Nemcsak a történetnek lehet haszna a helyváltoztatásban. Tűzjelvény A hagyományos RPG-osztályok, mint a harcos és a paladin, ugyanolyan ikonikussá váltak, mint annak címtárgya. Játékos szerepük azonban alig változott a franchise kezdete óta eltelt 30 év alatt.

KAPCSOLÓDÓ: A Nintendo Switch a legjobb rendszer az FPS játékokhoz - az EGY funkció miatt

Bár van értelme, hogy egyes egységek egyetemesen jelen legyenek, például az íjászok és a gyógyítók, Európán kívülre költözés szükségessé teheti egyedibb harcosok , fegyverek és karaktertípusok, hogy felidézzék a sorozat képletét. Néhányan könnyen beilleszkednének a már meglévő játékmenetbe, például a perzsa Cardaces, míg mások, például a háborús elefántok, rengeteg új taktikai lehetőséget kínálhatnak. Ez nem azt jelenti, hogy fantasztikusabb egységek lennének, akik a kiválasztott régióban egyedülálló varázslatokkal járhatnak, vagy harcba szállhatnak olyan misztikus tartókon, amelyeket a sorozat még nem látott.

Tűzjelvény most népszerűbb, mint valaha, és egy másik játék nyugati környezetben valószínűleg nem változtat ezen. Tekintettel azonban arra, hogy mennyire szeretett karakterek, mint Lyn és Claude, nincs ok, amiért az ilyen hősök nem tudnának egyedül cipelni egy játékot. Nincs szükség arra, hogy ugyanazokat az epikus költeményeket szó szerint egy egész bolygóval remixelje, hogy ihletet merítsen belőle. Azóta, hogy a sorozat multiverzumot hozott létre Ébredés , kár lenne nem felfedezni változatosabb világait. A tűz még mindig fényesen ég, de nem ártana hagyni, ha valaki más viszi a fáklyát.

Olvass tovább: Kirby innovatívabb, mint a játékosok hitelt adnak neki



Szerkesztő Választása