A 8 legjobb árulkodó játék (és 7 játékot soha nem fogunk játszani)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Sorozatos ideges elbocsátások után a Telltale Games nemrég bejelentette stúdiójának bezárását. A hír számos okból pusztító volt, elsősorban ezek között, hogy sok szorgalmas és tehetséges alkalmazott elveszítette munkáját végkielégítés nélkül, és csak rövid idő alatt tudta összeszedni a dolgait és távozni, ami a rajongók és játéktársak hátrányát okozta. . Ez a hír azt is jelentette, hogy az a stúdió, amely új és érdekes történeteket hozott néhány kedvenc franchise-onkba, már nem lesz ott, hogy meséljen. Továbbá úgy tűnik, hogy a Telltale jövőbeli projektjeinek státusza a levegőben van, mivel csak egy kis csontváz személyzet maradt a társaságnál.



Ennek a hírnek a fényében szerettük volna megtisztelni a nagyszerű játékokat, valamint a mögöttük álló szorgalmas, bár sajnos rosszul kezelt és túlhajszolt tehetségeket. Ezt úgy tesszük, hogy számba vesszük néhány kedvenc Telltale-játékunkat, miközben meggyászoljuk a projektek elvesztését is, amelyek soha nem fejeződhetnek be az elbocsátások után, legyen az az oka, hogy a cég esetleg soha nem fejezi be őket, vagy mert tervezik, de ezeknek a játékoknak a támogatása támogatni kell a vállalat korábbi alkalmazottaival szembeni rossz bánásmódot. A politikát félretéve, azért vagyunk itt, hogy dicsérjük, amit a stúdió és alkalmazottai elértek kollektív virágkorukban. Reméljük, hogy az elbocsátott tehetséges játékfejlesztők munkát találnak, így ugyanolyan erőteljes és ravasz történetmesélést hozhatnak a jövőbeli projektekbe, mint a Telltale játékokkal! Addig nézzük meg az általuk készített remekműveket, és azokat, amelyeket talán soha nem látunk soha.



mármint az öreg tom

tizenötLEGJOBB - SAM & MAX SOROZAT

A Telltale a LucasArts-ból született, ami segített megfordítani Sam & Max: Szabadúszó rendőrség képregények egy-egy kattintás és kattintás kalandjáték sorozatba, amelyek gyorsan kultikus slágerekké váltak. A Telltale megalakulásakor a fejlesztők folytatták Sam & Max sorozat, három játékot adott ki: Sam & Max Save the World, Sam & Max túl az időn és téren és Sam & Max: Az ördög játszóháza .

Ezek a játékok ugyanolyan kedveltek voltak, mint az eredeti LucasArts játékok, talán még inkább, Steve Purcell cimborája képregényének szokatlan világát szórakoztató és őrült helyekre vitték. Míg a játékok a LucasArts-szal kezdődtek, a duó Telltale címeire örökre emlékezni fogunk, mint a franchise legjobb bejegyzéseire.

14NEM LESZ LÁTNI - IDEGEN DOLGOK

Stranger Things azonnali sláger volt, ezért van értelme, hogy egy videojáték készüljön. Egy ilyen gazdag történettel és világgal azonban egy általános kalandformátum egyszerűen nem lenne megfelelő, ezért a Netflix a Telltale-hez fordult, hogy kifejlesszen egy Stranger Things játék a stúdió aláírás-választási-következmény stílusában.



De a stúdió bezárásával a játék állapota nem világos. Netflix tette tegyen nyilatkozatot, állítva, hogy más lehetőségeket követett a játék befejezéséhez, de semmi sem biztos. Ez különösen kiábrándító a korai gameplay-felvételek megjelenése után, amelyek megmutatták, hogy a projekt mind a történetmesélésében, mind a fantasztikus látványban rengeteg potenciállal rendelkezik.

13.LEGJOBB - VISSZA A JÖVŐHEZ: A JÁTÉK

Mielőtt a Telltale belépett a „modern korszakba”, hogy úgy mondjam, a választáson alapuló játékokat, volt egy tulajdonság, amellyel nagyon sok jót sikerült elérnie: Vissza a jövőbe. Ragaszkodva az általa felhozott point-and-click kalandformátumhoz, Telltale folytatta Doc Brown és Marty McFly történetét, öt epizóddal az idő-áttörő / rögzítő kalandokból.

A játékmenet meglehetősen egyszerű volt, és többnyire rejtvényfejtéssel járt, de a történet tökéletesen megragadta a világot és a karaktereket Vissza a jövőbe , visszavezet minket Brown doki fiatalságába a tiltás idején, ahol segíteni kellett Martynak a dolgok normalizálásában. Lehet, hogy a Telltale's előtt jött Élőhalott sorozat, de Vissza a jövőbe még mindig a stúdió egyik legjobb játékának számít.



12.NEM LÁTNAK - Trónok játéka: 2. évad

A Telltale's első évada Trónok harca sorozatnak kissé vegyes véleményei lehettek, de egyértelmű volt, hogy a rajongók többet akarnak, és mivel Kapott a rajongás az, tömeges , kissé alábecsülve azt mondhatjuk, hogy a rajongók csalódottak, amikor értesültek Telltale bezárásáról.

A Telltale kijelentette, hogy megpróbálhatja befejezni a gyártás néhány játékát, de a Kapott továbbra is bizonytalan, és mint már említettük, a megbocsátott munkavállalóknak nem lenne igazságosságuk a Telltale támogatása érdekében. Akárhogy is, nem tűnik a 2. évadnak Trónok harca hamarosan jön.

tizenegyLEGJOBB - A SÉTA HALÁL: 1-2. SZEZON

Bár Telltale-é Vissza a jövőbe tisztességes dicséretet nyert, ez volt a behatolása A sétáló halottak ami tényleg feltette a térképre. A kritikusok által elismert játék első évada Lee Everett, a börtönbe vezető elítélt után következett, aki második esélyt kapott a vírus kitörése miatt, amelynek során egy Clementine nevű fiatal lányt gondoz és gondoz.

Az első évad dicséretet kapott ragyogó érzelmi történetmeséléséért, amely a legutóbbi epizódjával a rajongókat érezte. A második évad Clementine-t helyezte a főszerepbe, amely választás az eredeti érdekes folytatását eredményezte, mindkét évad a Telltale egyik legjobb játékának számított.

10.NEM LÁTNAK - A SÉTA HALÁL: A ZÁRÓ SZEZON (EP 3-4.)

A Clementine az első óta eléggé felnőtt Élőhalott játék, és helyénvaló, hogy ő a Telltale-t felélénkítő sorozat utolsó évadának fő része. Sajnos, mivel az utolsó szezonnak csak két része van, és több mint 250 alkalmazottja megszűnt, az utolsó szezon utolsó epizódjainak megjelenése valószínűtlennek tűnik.

Ez egy újabb befejezetlen projekt, amelyet Telltale állítólag befejez, valószínűleg egy másik cég, mivel a hírek szerint a produkciót átadják egy másik stúdiónak. Ha az utolsó két rész elkészül és kiadásra kerül, az a vállalat közelmúltbeli rossz döntéseit jelentené a játék előnyben részesítésében az alkalmazottaival szemben, ami arra ösztönözheti a rajongókat, hogy ne vásárolják meg őket.

9.LEGJOBB - A FARKAS KÖZÖTT

Bill Willingham első kötete Mesék noir nyomozós sztoriként játszott, de ahogy folytak a dolgok, a sorozat különféle műfajokban haladt végig, így néhányan többet akartak Bigby Wolf detektívszerű kalandjaiból. A Telltale pontosan ezt biztosította A farkas köztünk , annak előzménye Mesék amely a képregény első kötete előtt zajlott le és ért véget.

A játékot dicsérték, mert kibővítette a világot Mesék és hány különböző történet bontakozhatott ki a játékos számára bemutatott különböző választásokból. Ezenkívül a játék fantasztikus látványvilággal, írással és hangszerkezettel rendelkezett, amelyek a Telltale videojáték stílusának csúcsaként erősítik meg.

8.NEM LESZ MEGLÁTNI - A FARKAS AZ USA 2. SZEZONJÁBAN

Nem túl messze, ennek folytatása A farkas köztünk jelentették be, és a rajongók határozottan készek voltak a Fabletown nagy rossz seriffjeként folytatni a játékot. Sajnos, miután a Telltale bejelentette bezárását, ezt egyértelművé tették A farkas köztünk 2 az egyik áldozat lenne.

A farkas köztünk a stúdió egyik legjobb címe volt, ezért sajnálatos, hogy a játék második évada soha nem fejeződik be, és hogy a rajta dolgozó csapat most munkanélküli. Rajongói Mesék mindig megvan a képregény és a sok spinoff, hogy kielégítsék Bigby és Fabletown lakói iránti igényüket, de semmi sem hasonlítható ahhoz, hogy körbejárhassuk Willingham egyedülálló világát.

7LEGJOBB - POKER ÉJSZAKA AZ 1. ÉS 2. KÉSZLETEN

Telltale's Pókerest a készleten a játékok nem éppen mesemondó remekművek voltak, amelyekről a stúdió ismert volt, de mindenképpen nagyon szórakoztatóak voltak. A koncepció egyszerű volt - a Texas Hold 'Em játék négy figyelemre méltó kitalált szereplővel játszott egymással beszélgetve.

Még akkor is, ha a póker nem a te dolgod volt, a játék szereplői és beszélgetései megérte a vásárlást. Az első játékban Tycho Brahe volt Penny Arcade , Max Sam & Max , Team Fortress 2' s A nehéz és a Homestar futó erős rossz. A második játék szereplői ugyanolyan őrültek voltak, Brock Sampson volt A Venture Bros. , Claptrap of Borderlands , Sam of Sam & Max, Ash Williams a Gonosz halottak franchise és GLaDOS Portál mint a játék kereskedője.

6.NEM LÁT LÁTNI - SAGA

Bár nem terveznek hivatalos játékot Brian K. Vaughan slágeres képregénysorozata alapján, Saga , valaha is bejelentették, maga Vaughan kijelentette, hogy ha Saga más médiumokba merészkedne, megbízna a Telltale mesemondásában, hogy kezelje a videojátékok adaptációját, azzal a feltétellel, hogy az nem követi a központi karaktereket.

Ez sokat elmond a tehetséges mesemondókról, akik a Telltale-nél dolgoznak / dolgoztak, mivel Vaughan meglehetősen hajthatatlan volt Saga mint képregény és csupán képregény megőrzésében, és egyet kell értenünk abban, hogy a Saga világegyetem nagyszerű játékot hozna létre. Természetesen ez az elméleti játékadaptáció valószínűleg nem az elbocsátások és a bezárások fényében fog megtörténni.

sör geek reggeli

5.A legjobb - mesék a határvidékről

A Borderlands a játékok hatalmas követőkkel rendelkeznek, ami nem meglepő, hogy az RPG-lövők milyen fantasztikusak. A játékok gazdag történettel és kerettel is rendelkeznek, ami tökéletesvé tette a világot egy történet által vezérelt játékhoz. Írja be Telltale-t, aki bemutatott nekünk Mesék a határvidékről , egy választás-következmény játék, amely a szeretett játéksorozat kánonjában zajlott.

A sorozatot kritikai elismerésre adták ki, sokan dicsérték írását és a világhoz hozzáadott tant Borderlands . Bár a játék csak egy évadot kapott, Mesék a határvidékről a stúdió egyik legjobb játékának számít.

4NEM LESZ LÁTNI - FEKETE TÜKÖR

Ez egy másik játék, amelyet hivatalosan soha nem hirdettek meg és nem ugrattak, de a vállalat egyik ügyvezetője kijelentette, hogy ez egy álomprojekt lesz a stúdió számára. Hajlamosak vagyunk egyetérteni abban, hogy a Fekete tükör érdekes Telltale stílusú játékepizódokat készítene - az első évad talán öt különálló, de valahogy összefüggő történet lehet.

Természetesen, anélkül, hogy tehetség lenne ahhoz, hogy ez a játék működőképes legyen, ez az álomprojekt éppen ez: egy álom. A Telltale kijelentette, hogy kis számú projekt összecsomagolása után örökre bezárul, így soha nem fogjuk meglátni, hogy mit tehettek volna volt alkalmazottjaik egy olyan hűvös ingatlannal, mint Fekete tükör .

3LEGJOBB - A SÉTA HALOTT: MICHONNE

The Walking Dead: Michonne kissé vegyes kritikákat kapott; a legtöbb embernek tetszett a játék, de a kritikusok csökkentették a játék pontszámait az epizódok rövid hossza és a különféle játékhibák miatt. Ezektől a kérdésektől eltekintve azonban sokan dicsérték a játék történetét és azt, hogy ez hogyan segítette Michonne karakterének fejlődését.

Egyet kell értenünk ezzel az értékeléssel, mivel a játék egy időugrás során kitöltötte a történetet A sétáló halottak képregény, amely azt ábrázolja, mire készül Michonne, mielőtt visszatért a tengerről. Ez kitölt bennünket Michonne néhány múltjában is, kibővítve a képregényekben feltártakat, ezért volt ez a Telltale egyik legjobbja Élőhalott játékok.

kettőNEM LÁTNAK - TÖBB MARVEL ÉS DC PROJEKTET

Míg Telltale-é a galaxis őrzői a sorozat nem volt a legjobban áttekintett játéka, elképzeljük, hogy a stúdió volt alkalmazottai több projektet is szívesen végeztek volna Marvel tulajdonságokkal, és ugyanez vonatkozik a DC-re is, mivel végül két évadot csinált Denevérember . Ha a stúdió nem zárta be az ajtaját, és ha nem bontotta volna le a személyzet nagy részét, akkor szívesen megnéznénk, melyik másik Marvel és DC projektet tette volna ki.

Lehet, hogy a stúdió kevésbé ismert karakterekre, esetleg a Doom Patrol-ról szóló választáson alapuló sorozatra vágyott? Vagy talán láthattuk a Telltale Marvel univerzum X-Men változatát. Ki mondja meg, mi válhatott Telltale kapcsolatába a Nagy Két kiadóval, ha a bezárás nem történt volna meg.

1LEGJOBB - BATMAN

Apropó Telltale és DC, az egyik legjobb játék, amit a stúdió adott ki, az volt Denevérember sorozat, amely két szezont futott, mindkettő kritikai elismerést kapott néhány játékhiba ellenére. Ezeknek a játékoknak nagyon jó ötlete volt, és mindkettő szerepelt fantasztikus látványtervek, amelyek a szokásos Telltale stílust választották, és új, lenyűgöző elemeket adtak hozzá.

A Batman mindkét évadjában voltak intelligens, drámai és érdekes történetek is, amelyek a Batman-mítosz ismerős darabjait vették át, és egy új, modern lencsébe dobták őket, hogy olyasmit készítsenek, amelyet még soha nem láttunk a képregényből. Ezenkívül a játékmenet néhány új ötlettel bővítette a szokásos Telltale formátumot, amely segítette a játékot a stúdió egyik legjobbjaként.



Szerkesztő Választása


Bleach: 10 dolog, amit nem tudtál a Zero Squad hatalmairól

Listák


Bleach: 10 dolog, amit nem tudtál a Zero Squad hatalmairól

A Squad Zero tagjai hihetetlen képességekkel rendelkeznek, amelyek a Lélektársaság legtöbb tagját felülmúlják. Itt van, amit tudnia kell róluk.

Bővebben
Tetovált ember: Hogyan képzeli el a Fekete Villám az Igazság Liga Antihősét

Cbr Kizárólagos


Tetovált ember: Hogyan képzeli el a Fekete Villám az Igazság Liga Antihősét

A Black Lightning a klasszikus DC-s gazembert, a Tetovált embert vette át, és gondterheltebb, kényszerítőbb karakterként képzelte el.

Bővebben