Az első, 2020-as megjelenés óta Baldur kapuja III számos fejlesztésen ment keresztül ahogy közeledik a teljes megjelenéséhez , val vel rengeteg új osztály, verseny , és a történettartalom bekerül a játékba . A játék utolsó javítása a teljes kiadás előtt, a Patch 9 hozzáadta az egyik utolsó fennmaradó osztályt Várbörtönök és Sárkányok Ötödik kiadás ami még nem került bele. A játékosok most beugorhatnak Baldur kapuja III Paladinként két különböző eskü egyikére kötelezik magukat, amelyeket az asztali rajongók nagyon hamar felismernek.
téli napforduló Anderson-völgy
A kezdettől fogva választható két Paladin Oath közé tartozik az Oath of Devotion és az Oath of Ancients, így az osztály választhat, hogy a harcra összpontosít, vagy a csapat dörzsölésére. Ez a lehetőségek széles választéka, bár valójában van egy harmadik Oath, amely nem elérhető a játék kezdetétől. A játékosok valójában eskütörőkké válhatnak, amennyiben olyan döntéseket hoznak a játék történetében, amelyek ellentétesek a kiválasztott esküvel.
A Baldur's Gate 3 az Oathbreakert a paladinok sötét ösvényeként kezeli

Ban ben DnD 5e , Esküszegők általában nem csak gonosz paladinok. Az Oathbreaker beállítása gyakran függ az eredeti esküjüktől. Tekintettel a rendelkezésre álló két lehetőségre Baldur kapuja III , azonban az Oathbreaker nagyon jó választás lehet azoknak, akik gonosz karaktert szeretnének eljátszani. Azoknak a játékosoknak, akik az Oathbreaker útjára akarják vinni karakterüket, meglehetősen rossz lehetőségeket kell tenniük a játék során.
Oath of Devotion Paladins el kell árulnia azokat, akik megbíznak bennük. A szövetségesek megszegése, az ígéretek megszegése és az emberek hátba szúrása mind az odaadó eskü megszegésének módja. Egy konkrét játékon belüli példa megköveteli a játékosoktól, hogy meggyőzzék egy csapat goblint, hogy hagyják őket sértetlenül elhaladni, csak hátulról támadják meg őket. Az Oath of Devotion Paladinok célja, hogy becsülettel cselekedjenek, így minden aljas vagy alattomos akció valószínűleg egy sötét ösvényre fogja őket vezetni.
sárkánygömb szuper csomagtartó kék haj
Az Oath of the Ancients megszegése megköveteli a játékosoktól, hogy általában gonoszak legyenek. Az ősök esküje a jó és a rossz közötti kozmikus harcról szól. Ez viszont az egyik legegyszerűbb esküvé teszi, hogy megértsük és megszegjük. Egy bénult Tiefling megölése és/vagy egy Bagolymedve kölyök megölése egyaránt olyan gonosz cselekedet, amely miatt a játékos megszegi az esküjét. Míg az Oath of Devotion Paladinnak van némi mozgástere, amikor az igazodásról van szó, az Oath of the Ancients Paladin, aki megszegi az esküjét, meglehetősen szelíd gonosz.
Van mód a Paladinok számára, hogy visszaszerezzék elvesztett erkölcsüket, bár ez sokkal egyszerűbb, mint ahogy kezdetben megszegik az esküjüket. Azoknak a paladinoknak, akik vissza akarják állítani esküjüket, egyszerűen beszélniük kell egy Oathbreaker Knighttal a táborukban, és 2000 arany díjat kell fizetniük. Ahhoz képest, hogy mennyire történetközpontú az eskü megszegése Baldur kapuja III , ez egy kicsit olcsónak tűnik. Azonban ez egy jó lehetőség azok számára is, akik véletlenül megszegik az esküjüket, és vissza akarják állítani eredeti alosztályukat.
kő xocoveza mokka vaskos
Az eskü megszegése része a BG3 karaktered történetének

Ami az Oathbreaker Paladins szereplését olyan nagyszerűvé teszi, az az, hogy mennyire zökkenőmentesen illeszkedik egy játékos karakterének történetébe. Azok a döntések, amelyek az Oath megszegéséhez vezetnek, nem csak a Paladin osztályra jellemzőek – olyan döntések, amelyeket bármely játékos bármikor meghozhat, karakterétől függetlenül. Emiatt az Oath-törő szerelő bevonása nagyon természetesnek tűnik, ahelyett, hogy csak egy titkos, harmadosztályú opció lenne, amely egy speciális küldetés vagy párbeszéd opció révén nyitható meg.
Ez is jól illeszkedik ahhoz, hogy az Oathbreakers mit jelent az asztali játékban. Ők nagyon is egy történetvezérelt osztály, akiknek haszna származik abból, ha egy tényleges történet is belekeveredik abba, hogy miért szegték meg az esküjüket. Először is, a játékosok általában nem hoznak létre Oathbreakert D&D 5e anélkül, hogy megmagyarázták volna, miért szegték meg esküjüket. Egy Paladinnak, esküt tenni óriási üzlet . Az eskü megszegése még nagyobb dolog, így ha a játékosnak ténylegesen fel kell lépnie kezdeti erényei ellen, ez egy igazán nagyszerű módja annak, hogy az alosztályt beépítsük egy videojátékba.