A videojátékoknak mindig hagyniuk kell-e a játékosoknak megválasztani a nemüket?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A következő bejegyzés a Assassin's Creed saga végre megerősítették . Hivatalos címmel Délibáb , a 2023-as kiadás a Basim után fog megjelenni, amelyet először 2021-ben vezettek be AC Valhalla , amint alázatos utcai tolvajként felemelkedett, teljes jogú orgyilkossá válik, aki a 9. századi Bagdadban tevékenykedik, mintegy 300 évvel Altaïr ideje és a legelső játék eseményei előtt.



kanos kecske mogyoróvajas portás

Délibáb megígéri, hogy visszaküldi a Assassin's Creed franchise gyökereiig, elhagyva azokat az RPG elemeket és formátumot, amelyek azóta a sorozat sablonjává váltak Eredet 2017-ben debütált. Ehelyett egyetlen helyszínre viszi vissza az akciót, ismét a lopakodásra, kémkedésre és természetesen a merényletre helyezve a hangsúlyt. A részletek ebben a szakaszban még viszonylag csekélyek, de az egyik lényegesebb és megbízhatóbb online kiszivárogtatás bizonyos magabiztossággal kijelentette, hogy a közelmúltban AC a játékokat selejtezték: AC Mirage megszünteti a nemi választást , egyelőre legalábbis.



Bár ennek van némi értelme, figyelembe véve a Ubisoft terveit Délibáb összhangban a korábbival AC címek, sok rajongó nem tudja nem érezni kissé elkeseredettnek, hogy a modern játékok egyik leginnovatívabb és legátfogóbb funkciója, még ha csak egyetlen kiruccanásra is, az út szélén maradt. A nemek megválasztása nagyszerű módja annak, hogy a fejlesztők jobb megjelenítést biztosítsanak játékaikban, ez a funkció gyakran hiányzik a férfiak által uralt, uber-macho AAA akciópiacon. Assassin's Creed csak 2012-ben kapta meg az első női főszereplőt Felszabadulás , és már akkor is inkább egyfajta önálló kiegészítőként fejlesztették ki a játékot, nem pedig egy teljesen önálló.

  orgyilkos's creed mirage basim

A nemek közötti választás autonómiát biztosít a játékosoknak a játékélményük felett anélkül, hogy fel kellene áldozniuk funkciójukat, vagy narratív engedményeket kellene tenniük egy általános vagy testreszabott főszereplőnek. Ez gyakran a változatosabb szexualitás jobb megjelenítéséhez vezethet, mivel az egykor tisztán heteroszexuális romantikus találkozások változatosak lehetnek. Ez mindkettőn látható AC Odyssey , AC Valhalla , és Cyberpunk 2077 . Ahogy az ben is Valhalla , a játékosoknak lehetőségük van félúton váltani is, ha inkább más szempáron keresztül szeretnék megtapasztalni a világot. A nyílt világú RPG-címek mechanikájaként a nemek közötti választásnak minden bizonnyal sok értelme van.



A nemek közötti választás természetesen még nem befolyásolja a legtöbb játék játékmenetét, ami az ember nézőpontjától függően áldásnak vagy átoknak tekinthető. A játékon belüli visszajelzések hiánya a nemek kiválasztásával kapcsolatban azt jelenti, hogy a játékosokat nem akadályozza vagy segíti a választásuk, de kissé önkényessé teheti a folyamatot, ha a játékmenet változatlan marad, függetlenül attól, hogy pl. Far Cry 6 Dani Rojas férfi vagy nő.

  AC Odyssey Alexios és Kassandra

Amit azonban befolyásolhat, az a játék hangneme és narratívája, különösen, ha más karakterekkel való interakcióról van szó, és az egyre inkább filmes jelenetek élményének alakításáról van szó. Annak ellenére, hogy karaktere gyakorlati és narratív szempontból pontosan ugyanúgy működik, Odüsszeia 's Kassandra az a rajongók nagyon kedvelik férfi alternatívája, Alexios felett, hála Melissanthi Mahut színész száraz varázsának és könnyed karizmájának. Ezzel szemben sok Valhalla Magnus Bruun Nielsen nyugtató skandináv hangjainak köszönhetően a játékosok vonzalmat fejeztek ki a férfi Eivor iránt, mint kedvenc főszereplőjükhöz.



pennsylvaniai szmokingos sör

Bár nehéz elismerni, néha a narratíva és a kontextus megköveteli, hogy egy szereplő férfi vagy nő legyen. Megvolt az eredeti Tomb Raider felajánlotta a választás Lara Croft között és, mondjuk, Larry Croft, akkoriban sok rajongó az utóbbit választotta, köszönhetően annak, hogy a játék akkoriban elsöprően torzult a játékosok férfi demográfiai csoportja felé. Olyan játék, mint Hellblade: Senua áldozata , eközben működik, mert a központi szereplő kiközösítésének egy részét valószínűleg a pszichózisával kapcsolatos férfi feltételezések és előítéletek motiválják. 2018 kiváló platformjátéka Világoskék egy másik példa, mivel ez egy utazás, amely egy személy önazonosságának felfedezésére épül.

  Lara Croft íjat lövöldöz a Tomb Raider játékban

Ha hagyjuk, hogy a játékosok megválasszák karakterük nemét, ez időnként veszélyeztetheti ezt a narratívába való integrációt. Olyan karaktert eredményezhet, amely bár semmiképpen nem általános, de némileg veszélyezteti, hogy két különböző személyiségen keresztül alakíthatónak kell lennie. Mivel a nem szerint kiválasztott főszereplőknek minden játékosnak mindennek kell lenniük, és ugyanúgy kell működniük, függetlenül attól, hogy ki játssza őket, mindig fennáll annak a veszélye, hogy emiatt általánossá válnak vagy kompromittálódnak. Azokban a narratívákban, amelyekben a nem központi szerepet játszik a főszereplő identitásának szempontjából, a szereplő identitásának ezen aspektusának megváltoztatásának vagy eltávolításának az az ötlete, hogy eltávolítsák annak egy létfontosságú részét, hogy kik is ők és hogyan működnek magával a történettel kapcsolatban.

A nemek közötti választást biztosító játékok nagymértékben függenek attól, hogy milyen narratívát kívánnak ábrázolni. A változatosabb játékszereplők bevonása csak előrelépést jelent az egykor férfiak által uralt tájon. A férfi vagy női hős kiválasztásának azonban ugyanúgy igazolhatónak kell lennie, mint ahogyan az ilyen kettősség tagadásának is meg kell lenni a szükséges érdemeivel. Egyes játékok ilyen vagy olyan döntést igényelnek, mások azonban azzal boldogulnak, hogy olyan lehetőségeket kínálnak, amelyek tükrözik, hogy a játékos hogyan szeretné megtapasztalni a narratívát, miközben az kibontakozik. A rajongók azt várják majd, hogy a Ubisoft meg tudja indokolni a döntését, hogy visszavonja ezt a választást Délibáb csökken 2023-ban.

hol streamelhetem a sárkánygömböt z kai


Szerkesztő Választása


Hét halálos bűn: 10 módszer megváltozott Elaine-től a sorozat kezdete óta

Listák


Hét halálos bűn: 10 módszer megváltozott Elaine-től a sorozat kezdete óta

Elaine egy hatalmas tündér a Hét halálos bűnben. Így változott a kezdetek óta.

Bővebben
A tizennegyedik orvos, aki különbözik a tizediktől, a legjobb

tévé


A tizennegyedik orvos, aki különbözik a tizediktől, a legjobb

David Tennant a közelmúltban megerősítette, hogy a Doctor Who visszatérése nem a tizedik doktor egyszerű átdolgozása lesz, ami logikus a karakter szempontjából.

Bővebben