Argonaut Games ” Croc: A Gobbos legendája 1997-ben kiadták PlayStation-re, majd később a Sega Saturnra és a Microsoft Windows-ra, de gyorsan megfeledkeztek róla. Annak ellenére, hogy az Argonaut egyik legsikeresebb címe volt, a kis zöld krokodil megpróbálta megosztani a reflektorfényt a nagy játékosokkal, a Crash Bandicoot-tal és a Spyro-val.
Mindazonáltal Croc-nak van egy odaadó rajongótábora, aki arról fantáziál, hogy láthatja, ahogy visszatér a modern konzolokhoz, mint a versenytársai. Az Argonaut vezérigazgatójának, Jez Sannak egy ígéretes tweetje után az 1997-es játék rajongói kezdik azt gondolni, hogy a feldolgozás nem csak álom, hanem valós lehetőség is.
A semmiből San a Twitterre válaszolt, és egy a-t érintő tweetre válaszolt Croc indítsa újra 2019 augusztusától, kijelentve , 'Egy nap szeretném átdolgozni. Folyamatosan bejövök olyan emberektől, akik meg akarják csinálni. Egy nap ... - Bár San válasza nem nyújt szilárd megerősítést egy új kérdésre Croc részlet, ez a remény sejtését adja. A ... val Crash Bandicoot N. Sane Trilógia és A Spyro legendája siker, átdolgozás Croc logikus következő lépésnek tűnik. A játékosok már bizonyították igényüket az újraindított 3D klasszikusok iránt.
A következő kérdés: ki csinálná? Jez Sans megtartja a Croc licencet, de az Argonaut Games még 2004-ben bezárta kapuit. Figyelembe véve, hogy az Activision részt vett az újraindításban Crash Bandicoot és Spyro játékok, az Call of Duty kiadó valószínű versenyzőnek tűnik.
molson aranyalkohol tartalma
Esetén Croc: A Gobbos legendája kezdeti kiadása, a kalandjáték kedvező kritikákat kapott. A játékot látványa és zenéi miatt dicsérték, míg a kritika a játékmechanikára és a kameraállásokra összpontosult. Croc's a grafikákat gyakran hasonlítják a Super Mario 64 , amelynek van értelme, tekintve, hogy a cím egy elutasítottból született Yoshi játszma, meccs. Croc: A Gobbos legendája kereskedelmi sikernek számított, ami egy 1999-es folytatást eredményezett Croc 2 .
Ideális esetben az újraindítás megválaszolná azokat a kritikákat, amelyek az eredeti játékot mechanikailag frusztrálóvá tették, miközben megőrizte nosztalgiáját. A korábbi feldolgozásoknál látható, hogy mindkét Croc címet át lehet készíteni csomagban lévő játékformátumban.
San tweetje alapján a Croc az újraindítás nem „ha” kérdés, hanem „mikor”. Amikor egy érdeklődő fejlesztő felkutatja, akkor a játékosok arra vállalkozhatnak, hogy kiszabadítsák a Gobbókat és hamarabb legyőzzék Dante bárót, mint gondolják.