Cyborgs & Cyber ​​Brains: A Ghost in the Shell felhasználói útmutatója

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az elmúlt évben sok kritika és figyelem irányult a Ghost In the Shell élőszereplős film iránt. A Paramount Pictures által gyártott és felügyelt stúdió nagyrészt burkolatok alatt tartotta a filmet, az első hivatalos előzetes pedig nemrég debütált november 13-án, vasárnap. De a sorozat rajongói tisztában vannak azzal, hogy a franchise stúdiónak milyen a keze. , és reméli, hogy megfelelhetnek az elvárásoknak.



KAPCSOLÓDÓ: 'Ghost in the Shell': 15 dolog, amit szeretnénk az élőszereplős filmben



komlócsapó harangok

Anime ellenére, hogy népszerűvé vált az anime és a manga rajongói körében, sokan nincsenek tisztában azzal, hogy mi a sorozat, vagy mit tartalmaz, és ennek a közönségnek az, ha először nézzük meg a kedvcsinálókat és előzeteseket, elveszettnek vagy zavarosnak érezhetjük magunkat abban, hogy pontosan mi is folyik. Szerencsére azért vagyunk itt, hogy átadjuk neked a Ghost in the Shell franchise alaplemezét, amely az évek során sok rajongót vonzott, és filozófiai megfigyeléseket árasztott el az ember és a technológia kapcsolatáról.

A franchise manga sorozaton alapul

Mielőtt robbant a mai multimédiás franchise-ra, a Ghost in the Shell manga sorozatként indult. A Masamune Shirow készítette, és először a japán Weekly Young magazinban, 1989 májusában jelent meg. A sorozat eredetileg 1990 novemberéig tartott. Eredménye két újabb folytatásra terjedt, amelyek 1997-ig futottak. Útközben ihlette az 1995-ös Ghost in the Shell-t. animációs film, amelyet a rajongók és a kritikusok egyaránt nagy elismeréssel fogadtak. Innen kivirágzott a franchise, amely két anime spin-off sorozatot, további három animációs filmet és négy videojáték címet szült.

Mikor és hol történik a Ghost in the Shell?

A történet, amely egyfajta intenzív, pszichológiai kém thrillerként működik, nagyjából a 21. század közepén játszódik, a technológiailag fejlett Japánban, a cyberpunk stílusú jövőben. Az új kikötőváros kitalált prefektúrájában elhelyezkedő technológia eljutott odáig, hogy a lakosság nagy részét speciális „kibernetikus agynak” nevezett eszközökkel szerelték fel, amelyek az ember koponyájában vannak felszerelve, ami lehetővé teszi számukra, hogy mentális kapcsolódási pontot élvezzenek számítógépes hálózatok, mint az Internet. Ezen túlmenően az emberek képesek kommunikálni másokkal is, akik szintén rendelkeznek kibernetikus aggyal a különböző hálózatokon. Különböző szinteken lehet az egyének kibernetizálni az agyát, gyakran a nagyon csekély interfész megvalósításától kezdve a nagy részük digitális javításáig vagy kibernetizálásáig.



KAPCSOLÓDÓ: A 'Ghost in the Shell' sorozatfelvétel felvázolja Johannsont

Ezeknek a kibernetikus agyaknak a beültetése mellett a populációban sok embert részleges vagy teljesen protetikus testekkel láttak el, amelyek gyakorlatilag kiborgokká váltak. Ennek eredményeként olyan részeik vannak, amelyeket különféle célokra lehet cserélni és / vagy cserélni, és különleges típusú ételeket kell fogyasztaniuk testük szerves részeinek fenntartása érdekében. De a kibernetizálás magasabb szintjei kiszolgáltatottabbá teszik őket a feltörések ellen, és olyan veszélyeknek teszik ki magukat, mint a memória manipulációja, az értékes információk elvesztése és az a képesség, hogy feltörjék az egyént, hogy tegye meg a licitálást anélkül, hogy tudatában lenne ennek. Ezek a fokozott kockázati veszélyek olyan világhoz vezettek, ahol a kiberterrorizmus sokkal elterjedtebb.

a naruto és a sakura összejönnek

Ki - vagy mi - követi a történetet?

A Ghost in the Shell követi a közbiztonság 9. szakaszának tagjait, a japán kormány titkos szervezetét, amely különféle számítógépes terrorfenyegetések semlegesítésére szakosodott. A 9. szakasz egy kisebb, titkos fekete műveleti részlegből áll, katonai kiképzésű személyzettel, volt rendőrségi nyomozókkal és különféle képzett szakemberekkel a soraiban. A franchise címszereplője Mokoto Kusanagi őrnagy, aki az egység helyszíni parancsnokaként tevékenykedik különböző küldetései során. Kusanagi egy kiborg, aki egy gyermekkorában életveszélyes baleset következtében teljes protetikus testtel rendelkezik, kivéve az agy bizonyos részeit, így a kevesek közé tartozik, aki ilyen szintű kibernetizálást szenved. A teste miatt emberfeletti erővel rendelkezik, és a legtöbb normális emberen felül képes teljesíteni a bravúrokat. Ezenkívül fejlett számítógépes hackelési készségekkel is rendelkezik, amelyek felbecsülhetetlen eszköz napjaikban és életkorukban.



Második parancsnoka kibernetikus társ, Batou néven, akinek az őrnagyhoz hasonlóan erősen kibernetizált és protetikus teste van. A többi tag nagy része szintén valamilyen formában, formában vagy formában kiberbiztosításon esett át a kijelölt feladatok ellátása céljából. A 9. szakaszt elsősorban az ellenőrzi Aramaki Daisuke főispán , aki a szervezet igazgatója, és az őrnagy és a többi operatív alkalmazott feletteseként jár el, miközben osztályuk számos politikai ügyét is intézi.

Milyen anyagot érdemes megnézni a franchise-ból?

A manga mellett a Ghost in the Shell legkedveltebb alkotása az eredeti 1995-ös filmből és az azt követő spin-off anime sorozatból származik, amelyek közül kettő van. Az első, egyedülálló komplex néven, 52 epizódból és a 9. szakasz krónikáiból áll, amelyek különböző izolált kiberterrorista fenyegetéseket oldanak meg. Az eredeti 1995-ös filmen kívül a sorozat az egyik legjobb módja annak, hogy megismerkedjen a franchise-val azok számára, akik nem nagyon foglalkoznak a mangával. Eközben a másik sorozat, az Arise - Alternative Architecture címmel, mind a filmek, mind pedig az Egyedülálló önálló előzményként működik, követve egy fiatalabb Mokotót, mielőtt a 9. szakaszba bekerült volna.

belga vörös sör

A spin-off sorozaton kívül három másik animációs film is található a franchise-on belül, amelyek a ’95 -es filmet követik: Ghost in the Shell 2: Innocence (‘04), amely az eredeti folytatásaként működik; Solid State Society (‘06), amelyre néhány évvel a Stand Alone Complex megkötése után kerül sor; és az Új film (‘15), amely az Arise sorozat után játszódik. Mint láthatja, rengeteg anyag áll rendelkezésre a franchise iránt érdeklődők számára.

Miért volt ilyen sikeres a franchise?

A „Ghost in the Shell” által elért sikerek nagy része számos tényezőnek tulajdonítható. Legyen szó a művészet és az animáció minőségéről, a történetről vagy a futurisztikus cyberpunk beállításról, a franchise mindezt úgy fogalmazta meg, hogy a legtöbb franchise nem képes. Az akció nagyszerű, és a politikai cselszövések súlyt adnak a különféle célkitűzéseknek, amelyek a 9. szakasz feladata, ezért minden küldetést gyakran a szürke árnyalatai árnyalnak. Sikerének talán legnagyobb oka a komplex témákkal és filozófiai megfigyelésekkel függ össze, amelyeket a technológia jelenlegi és jövőbeli nézeteire tett, különösen, ha növekvő függőségünkről és túlzott függőségünkről van szó.

A „Ghost in the Shell” bármilyen ismétlésén belül a fő hangsúly az ember és a gép közötti vonalak elmosódására irányul. A kibernetikus agy megjelenése és a fejlett protetika alkalmazása folyamatosan felveti a kérdést: melyik ponton áll le az ember? Olyan valaki, mint Mokoto őrnagy, akinek a testét teljes egészében protézis alkotja, kivéve az agyának egy részét, még mindig olyan emberi, mint mi mások? Vagy inkább gép? A „Ghost in the Shell” futurisztikus világában elterjedtek azok a koncepciók, amelyek meghatározzák az emberiséget, és az egyéniség fontossága, különösen egy olyan világban, ahol a kiborgok és a digitalizált agy mindennaposak, különösen, ha az őrnagyról van szó. Emberi identitásának és múltjának küzdelme olyan szempont, amellyel a franchise nagy részében küzd, és amelyet nem könnyű megoldani.

KAPCSOLÓDÓ: Johannson ellentmondásos 'Ghost in the Shell' szerepe különböző reakciókat vált ki a tengerentúlon

Csakúgy, mint a legtöbb filmadaptáció esetében, nem kell teljes körű szakértőnek lenned a Ghost in the Shell franchise-ban, mielőtt megnézed a filmet, amikor a mozikba kerül, de ez segít abban, hogy egészséges, alapvető ismereteket szerezz a franchise-ról, és ötletet ad a nézőknek. Arra számítanak, hogy mit várhatnak a nagy képernyőn március 31-ig. Az élőszereplős bemutatkozásig valamivel több mint négy hónapig még sok idő van arra, hogy elmélyülj a Ghost animációs filmjeiben vagy sorozataiban. megtanulhatja, hogy mire van szükség ahhoz, hogy a 9. szakasz tagja lehessen egy technológiailag fejlett kibernetikus jövőben.

Rupert Sanders rendezésében Masamune Shirow cyberpunk-ságájának Paramount Pictures-adaptációja Scarlett Johansonn, Pilou Asbæk, Beat Takeshi Kitano, Juliette Binoche, Michael Pitt, Kaori Momoi, Rila Fukushima, Chin Han, Danusia Samal, Lasarus Ratuere, Yutaka Iz Manyimo.

pokemon és a való életben élő társaik

A Ghost in the Shell 2017. március 31-én nyílik meg.



Szerkesztő Választása


Melyik hobbit töltötte a legtöbb képernyőt a Gyűrűk Urában?

Filmek


Melyik hobbit töltötte a legtöbb képernyőt a Gyűrűk Urában?

Minden hobbitnak fontos szerepe van A Gyűrűk Urában, de pontosan mennyi képernyőidőt kapott mindegyik a trilógia során?

Bővebben
Csillagok háborúja: 20 furcsa dolog a zsiványról, amely értelmetlen

Listák


Csillagok háborúja: 20 furcsa dolog a zsiványról, amely értelmetlen

Egy újabb nagy képernyőn megjelenő Star Wars-történettel visszatekintünk az elsőre, és minden dolognak csak semmi értelme nem volt.

Bővebben