D&D: Thérosz mitikus Odüsszeiája - Hogyan építsünk egy kentaurt

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az új Várbörtönök és Sárkányok forráskönyv, Thérosz mitikus odüsszeiái , új alosztályokat, háttereket, isteneket, helyeket és versenyeket mutat be a Dungeon Masters és a felfedezésre kerülő játékosok, mind az ókori Görögországon alapulnak. A bevezetett új versenyek között szerepel a kentaur, amely immár hivatalos felépítésű (szemben a csak saját készítésű verziókkal).



A kentaurok félig emberi, félig ló nomádok, akik hatalmasak, nagy tudásúak és gyorsan talpra állnak. Therosban a kentaurokat két csoportra osztják: a Pheres-re, a portyázókra és a Lagonna-ra, a kicsi, utazó kereskedő családok bandáira. Függetlenül attól, hogy a játékosok felfedeznek-e egy Theros-ben beállított kampányt, lehet-e ebből a forráskönyvből kentaurépítéseket venni és megalkotni álmaik karakterét.



Kentaur építése

Mielőtt bekerülne a Pheres és a Lagonna zenekarokba, íme a kentaur faji vonások bontása. A kentaurok +2 és a Wisdom pontszámok növekedése +1. Ezeknek a lényeknek az öregedési aránya hasonló az emberekhez, és gyakrabban hajlanak a semlegességre, mint a jóra vagy a rosszra. (Ha a játékosok kentaurot dobnak egy Theros-kampányra, a lagonna kentaurok gyakran törvényesebbek, a Pheres-kentaurok pedig sokkal kaotikusabbak.)

A kentaurok általában 6 'és 7' magasak, a lófelek pedig akár 4 '-ot is elérhetnek a marmagasságnál (a ló hátának legmagasabb része). D&D: Thérosz mitikus odüsszeiái felajánl egy táblázatot a játékosok számára, hogy meghatározzák magasságukat és súlyukat egy gördülő méretmódosítóval. A méretmódosító 1d10. A kentaur magassága 6 '+ a méretmódosító hüvelykben. Súlyuk fontban 600 + (2d12 x méretmódosító). Tehát, ha egy játékos 5-öt dob ​​az 1d10-en, a kentaurjuk 6'5 'magas. Ha 2d12-et dobnak és összesen 9-et kapnak, akkor a kentaurjuk súlya 640 font.

A helyesírás-effektusok és egyéb szempontok figyelembevételével a kentaurok közepes méretűek - bár a teherbíró képesség és az, hogy mekkora súlyt húzhatnak vagy nyomhatnak, meghatározva egy mérettel nagyobbak. Alap járási sebességük 40 láb. Lovas lába miatt a kentaurok olyan mászásokon küzdenek, amelyekhez kéz és láb szükséges. Az emelkedés minden lábához 4 extra láb szükséges, nem pedig 1.



Kapcsolódó: Hogyan merültek ki a Riverdale furcsa griffonjai és vízköpői szezonja a D&D visszavágásból

A kentaurok inkább furcsa lények, mint humanoidok. Egyedi felépítésük bizonyos előnyöket és készségeket is kínál számukra, amelyekkel a humanoid lények nem rendelkeznek. Például a kentaurok képesek „tölteni” - ami azt jelenti, hogy egy harci fordulat során, ha legalább 30 lábat mozognak közvetlenül a cél felé, és közelharci fegyverrel sikeresen eltalálják a célt, azonnal bónusz művelettel támadhatják meg ugyanazt. célozzon a patájukkal.

A kentaurok patái természetes közelharci fegyverek, de fegyvertelen sztrájkokra is használhatók. Velük való ütés az 1d4 + az Erő módosítójának bludingoning károsodásával jár, ami növelheti a fegyvertelen sztrájkkal okozott normális bludgeon sebzést.



A kentaurok jártasak a játékos által választott egyik készségben is: az állatok kezelésében, az orvostudományban, a természetben vagy a túlélésben. Beszélhetnek, olvashatnak és írhatnak Common és Sylvan (a fey nyelv).

Kapcsolódó: Dungeons & Dragons: A Player Agency jelentősége

Lagonna és Pheres

A Theros-alapú kampányban résztvevő játékosok számára érdemes megfontolni, hogy kentaur-karakterük a Pheres portyázóktól vagy a lagonna kereskedő családoktól származik-e.

A Pheres portyázói vad földeken járnak Setessa és Akros között; mindegyik önkéntes egyesület, és ha szükséges, több kis együttes fog összeállni, hogy megtámadják a különösen veszélyes, de a szükséges erőforrásokban is gazdag célpontokat. Ide tartozhatnak humanoid kereskedők vagy akár szörnyek. Előfordul, hogy a zenekarok is összefognak, hogy levadásszák vagy legyőzzék a közös fenyegetéseket.

A pherák értékelik a fizikai erőt, a gyorsaságot és a vadászat / harci képességeket, a legdominánsabb harcosok gyakran vezetik együtteseiket, bár néha képzett taktikák is vállalhatják ezt a szerepet. A vezető alatt - amelyet általában töltőnek hívnak - felderítők, íjászok, takarmányozók és harcosok, valamint egy hívó és trombita áll. A hívók általában druidák vagy vadőrök, és segítségül hívhatják az állatokat, míg a tromperek hatalmas és félt harcosok, akik a legendák szerint az első embereket vadászatra tanították.

A Pheres portyázók együtt dolgoznak és harcolnak, bár egyes kentaurok úgy döntenek, hogy egyedül csapnak le. Ezek a renegátok gyakran kívülállóknak érzik magukat, még a saját zenekarukon belül is, bár a kitüntetés után általában valamilyen kapcsolatot ápolnak a múltjukkal.

A lagonna kentaurok kereskedő családi zenekarokban utaznak, amelyek guri néven ismertek. Gyakran kereskednek Meletisszel, üzletet kötnek Setessával és kisebb Akros közösségekkel. Jellemzően az egyes gurók legidősebb tagja vezeti a családot, és amikor viszály van, a gurik fejei csoportként gyűlnek össze és hoznak döntéseket. A gurók többi tagja cserkész, gyűjtő, csomagoló és kereskedő. Minden gurosnak speciális szerepei is vannak: Barterer, Omener, Courser és Koletra. Ez utóbbi egy hatalmas harcos, akiről azt mondják, hogy az első kentaurhősök vére van, sokszor több guri osztja a koletrát, mivel nem minden gurónak van sajátja.

Amikor a fiatal lagonna kentaurok felnõttek lesznek, gyakran elmennek, és egyedül utaznak a világban egy önfelfedezés idõszakára, amelyet protoporosnak neveznek. A legtöbben végül visszatérnek az állományba, de vannak, akik azon kívül is találnak hívásokat.

Olvassa tovább: D&D: Theros mitikus odüsszeiái - Hogyan építsük be az atléta hátterét



Szerkesztő Választása


A Sonic 2: Knuckles szerepe a folytatásban állítólag kiszivárog

Filmek


A Sonic 2: Knuckles szerepe a folytatásban állítólag kiszivárog

Egy új jelentés azt sugallja, hogy Knuckles szerepet játszik a Sonic folytatásban, amelynek tervei szerint a nyár elején kezdődik.

Bővebben
10 DCEU Harley Quinn rajongói kép, amit szeretünk

Listák


10 DCEU Harley Quinn rajongói kép, amit szeretünk

Harley Quinn a DC egyik legélénkebb és legkedveltebb szereplője, és ezek a rajongói művészet nagyszerű darabjai teljes mértékben igazat adnak neki.

Bővebben