D&D: Mit kell tudni a Sárkányok zsarnoksága futtatása előtt

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Míg sok Börtönmester inkább otthoni sört készít Várbörtönök és Sárkányok kalandok, sok mindent el lehet mondani az előre elkészített kalandok futtatásáról. Ezek enyhítik a világ, az NPC-k, a találkozások és a nagyobb kalandhorgok létrehozásának kihívást jelentő munkáját, miközben továbbra is lehetővé teszik a DM-ek számára, hogy értelmezzék és beállítsák a tartalmat a csoportjuknak megfelelő módon. Mindazonáltal ezek a kalandok nem mind egyenlőek, és az egyik Ötödik kiadás Első vitatottabb kínálata az első: Sárkányok zsarnoka .



Ez a kaland két részre oszlik: A Sárkánykirálynő halmaza és Tiamat felemelkedése . Mindkettő a Sárkány-kultusz és annak terve körül áll, hogy kiszabadítsa Tiamatot, a gonosz kromatikus sárkányok királynőjét. Ban ben Felhalmoz , amely mellett megjelent 5e maga a játékosok felfedik a Cult cselekményét, és megismerik azokat a normálisan eltérő frakciókat, amelyek hajlandók összefogni, hogy lebuktassák őket. Tiamat felemelkedése egy közvetlen folytatása, amelyben a párt azon dolgozik, hogy megállítsa a kultuszt, miközben összegyűjti a szövetségeseket és kezeli a valószínűtlen szövetségesek sokszínű csoportjának összegyűjtésével kapcsolatos politikát.



san miguel pale pilsen

Ki fogja élvezni a Sárkányok zsarnokságát?

Sárkányok zsarnoka minden bizonnyal epikus kaland, de hibás is. Míg a többség fontolgatja Tiamat felemelkedése hogy feljebb lépjek, A Sárkánykirálynő halmaza erősen bírálták vasúti és azonos tartalma miatt, különösen az elején. Az eredeti változatban az első szintű párt fut (megmagyarázhatatlanul) felé egy várost megtámadják egy felnőtt kék sárkány ahelyett, hogy elmenekülne. Az átdolgozott kiadás ünnepségre jelent meg 5e Ötödik évfordulója megváltoztatja ezt úgy, hogy a játékosok már a városban vannak, de a kaland jó része még mindig egy kultuszcsoport követésével jár.

Ezt szem előtt tartva, Sárkányok zsarnoka jó kaland azoknak a DM-eknek, akik hajlandóak munkába állni, hogy az ottani érdekesebbé tegyék a pártjukat. Míg egyes helyszínei és szereplői kihasználatlanok, az a tény, hogy ilyen sok hely és frakció van jelen, rengeteg lehetőséget nyit meg arra, hogy játékos karaktereket kössenek a világba. Mivel valószínűleg sok munkát kell elvégezniük ennek a kalandnak a beállításához, Sárkányok zsarnoka jó választás lehet az új DM-k számára abban a reményben, hogy végül olyan homebrew tartalmakat futtatnak, akik először szeretnének tapasztalatokat szerezni az előkészítés és a munkamenetek futtatása során.

ÖSSZEFÜGGŐ: D&D: A 7 legjobb szörny bemutatása Van Richten Ravenloft útmutatójában



A Sárkánykirálynő kincse levágható

Egyes DM-ek úgy dönthetnek, hogy részlegesen indulnak A Sárkánykirálynő halmaza vagy ugorjon jobbra Tiamat felemelkedése . Azonban még a futni vágyók is Felhalmoz a könyv elejétől kezdve tudnia kell, hogy van, ahol a kalandot egyszerűsíteni lehet. Például a 2. fejezetben a párt elhagyja Greenest kezdő városát, és beszivárog a sárkánytámadásért felelős személyek táborába. Ott többet megtudnak a kultuszról, és megmentenek egy Leosin Erlanthar nevű szerzetest, akit fogságba ejtettek. A 3. fejezetben a Greenestbe való visszatérés után a párt visszaküldik a táborba, hogy aztán elhagyottnak találják. Csak egy sárkány keltető van hátra, amelyet a párt felfedezhet, hogy többet megtudjon a kultuszról.

Mindez oda-vissza túlzott érzés, különösen a DM-ek esetében, akik aprólékosabbak az utazás terén. Bár nem lenne nehéz egyszerűen átugrani a 3. fejezetet, egy másik lehetséges megoldás az előző fejezettel való összekapcsolás. Leosint már távol tartják a többi fogolytól, így talán a keltetőben tartják, nem pedig a táborban. Ez lehetőséget ad a játékosoknak, hogy felfedezzék a kaland első börtönét, anélkül, hogy időt pazarolnának a város és a tábor közötti utazásokra.

Vannak más lehetőségek is a dolgok egyszerűsítésére, mint például a 4. és 5. fejezet hosszú utakon történő szakaszai. A legfontosabb, amit szem előtt kell tartani Felhalmoz (és az összes Sárkányok zsarnoka ) az, hogy DM-ként a játékodnak megfelelő változtatásokat végezhetsz. Ha valami nem működik, vagy jobban meg lehetne csinálni, akkor tegyen valami mást.



KAPCSOLÓDÓ: Dungeons & Dragons: Hogyan kell játszani Kazuma Kiryu szerepében

A téteknek személyeseknek kell lenniük a pártod számára

Bár ez a tanács mindenkire igaz D&D házi készítésű és előre elkészített kalandok, az a tény, hogy A Sárkánykirálynő halmaza Különösen nagyon lineáris, ami még fontosabb, hogy a játékosok úgy érezzék, befektettek a fő küldetésbe. A legjobb módja ennek az, ha a karaktertörténeteket a fő NPC-khez vagy frakciókhoz köti. Maga a könyv olyan kampánykötvényeket kínál, amelyeket a játékosok használhatnak, de minél mélyebbre és specifikusabbá tehetik a számítógépét, annál kényszerebbebben követik és kihívják a kultuszt.

Például a könyv egyik kötelékében szerepel egy karakter, akit Leosin hívott Greenesthez, aki egyszer megmentette az életét. Ennek a kapcsolatnak a megteremtése sürgetőbbé teszi a küldetést, hogy Leosint megmentsék a kultusztól. A másik szerint a játékos a Cult egykori tagja volt, aki túlélte családját, amikor a riválisok megsemmisítették. Ez nemcsak a Cult és vezetőinek kiemelésének végső célját teszi személyessé, hanem azt is jelenti, hogy ez a játékos több információval rendelkezhet a csoportról és annak módszereiről - nem is beszélve a nagy szerepjáték lehetőségekről, amikor a többi csapat fél megtanulja az igazságot.

dogfish 60 perces ipa kalória

A Tiamat emelkedése jobb - de lehet több is

Átfogó, Tiamat felemelkedése sokkal erősebb kaland, ahol a játékosoknak több lehetőségük van bizonyos feladatok felvállalására, figyelmen kívül hagyására vagy akár kudarcra. Míg a párt arra összpontosít, hogy részt vegyen a Waterdeep Tanácsa ülésein, ahol több információt szereznek, és különböző frakciók barátai vagy ellenségei lehetnek, a Tanácstól megszerzett intelligencia megszerzése után nekik kell feladatot adniuk bizonyos küldetések előtérbe helyezésére - vagy teljes figyelmen kívül hagyására. Az, hogy a párt hogyan választja a dolgok kezelését, befolyásolja, hogy a különböző csoportok végül hogyan segítenek, és bizonyos döntések akár Tiamatot is gyengíthetik.

ÖSSZEFÜGGŐ: Dungeons & Dragons: Hogyan indítsunk szörnyvadász témájú kampányt

A könyvnek azonban megvannak a maga kérdései. Egyrészt annak ellenére, hogy mindkét könyvet elnevezték a Sárkánykirálynőnek, Tiamat maga is alig játszik szerepet a kalandban. Ennek értelme van maga a történet szempontjából is, de csalódás lehet azok számára is, akik ennél többet remélnek ettől az epikus gazembertől. Pedig nem ez a könyv egyetlen kihagyott lehetősége. A kaland megállapítja, hogy öt Wyrmspeaker van, a Sárkánykultusz vezetői, akik mindegyikük rendelkezik egy sárkánymaszkkal, amely Tiamat egyik kromatikus sárkányfejét ábrázolja. Míg azonban négyen szerepet játszanak a két könyv között, az egyiket (a Galvan nevű kék ​​Wyrmspeakert) alig említik.

Ez egy másik terület, ahol a DM-k könnyen elő tudnak állítani valamit számára, akár egy meglévő eseményen belül, akár egyedi mellékkeresésként. Alapján életrajza a Wizards of the Coast weboldalán kapcsolatai vannak egy NPC-vel, amelyen találkoztak A Sárkánykirálynő halmaza és a Thay vörös varázslói, a Culttal dolgozó hírhedt csoport. Ennek ellenére kihagyása elég kirívó figyelmen kívül hagyásnak tűnik, ha figyelembe vesszük, hogy a többi Wyrmspeaker legalább egy fejezetet szentelt nekik.

Függetlenül a kérdéseitől, Tiamat felemelkedése egy jobban megírt kaland, ami sokkal könnyebbé teszi a futást. Különösen azoknak a partiknak, akik már mindegyiket átjátszották Felhalmoz és befektetésbe kezdtek azzal a törekvéssel, hogy megmentsék a világot a Sárkány kultuszától és annak gonosz céljaitól, a Sárkányok zsarnoka epikus, nagy tétű következtetést nyújt.

OLVASS TOVÁBB: Dungeons & Dragons: Hogyan játszhatunk valójában kaotikus semleges karaktert



Szerkesztő Választása


A Csillagok háborúja megerősíti, hogy Darth Vader DID Vad erővel használja a [SPOILER] létrehozását

Képregények


A Csillagok háborúja megerősíti, hogy Darth Vader DID Vad erővel használja a [SPOILER] létrehozását

Míg Darth Vader nem használja az Erő villámot a Csillagok háborúja filmekben, a hatalom kulcsszerepet játszott a képregényekben szereplő történetében.

Bővebben
Final Fantasy: 10 olyan cikk, amelyek teljesen el vannak tüntetve

Listák


Final Fantasy: 10 olyan cikk, amelyek teljesen el vannak tüntetve

A Final Fantasy játékokról nem mindig ismert a kiegyensúlyozottság, és ez nagyrészt annak köszönhető, hogy a sorozatban számos OP elem található.

Bővebben