Arkane Studios Becstelenül sorozat egy természetfölötti bérgyilkos szerepét helyezi a játékosok elé, amikor egy egyedülálló steampunk-világot bejárnak. A merítésre és a játékosok szabadságára összpontosítva a játékok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy kiválasszák, hogyan fogják bejárni a fantáziavárosokat Dunwall és Karnaca. Becstelenül lehetővé teszi, hogy döntsön az ellenségek lemészárlása vagy a lélek soha megölése és az átverekedés vagy a láthatatlan mozgás között.
Két fő helyszín és négy különböző játszható karakter szerepel a franchise-ban, mindegyik bejegyzés egyedülálló élményt kínál. Minden szint egy másik célra és helyszínre összpontosít, így mindegyik különállónak érzi magát. Néhány szint azonban kitűnik a többi közül, vagy a beállításuk, vagy az érdekes fordulat miatt, amelyet játékmenetük során játszanak. Rengeteg nagyszerű küldetés van Tiszteletlen, de vessünk egy pillantást az öt legemlékezetesebbre.
5. A holt angolnák
A. Közepén zajlik Brigmore Witches letölthető kampány az első Becstelenül A „The Dead Eels” játékban Daud főhőse a bandával fertőzött Drapers Wardba utazik. A Lizzy Stride nevű tengerész és bandavezér segítségére szorul, hogy Daud meggyilkolja alattomos parancsnokát. Sajnos a dolgok nem mennek pontosan úgy, ahogy terveztük, és a játékos kénytelen eligazodni a Holt angyalok és a kalaposok közötti brutális bandaháborúban.
A „Holt angyalok” kiemelkedik a szinttérkép puszta nagysága és az, hogy a bandáknak a játékos iránti érzelme hogyan változtatja meg a játék módját. Van egy dokkoló, ahol a Holt angolnák laknak, és egy nagy textilgyár, ahol a kalaposok működnek, és a küldetés különböző pontjain bármelyik banda üdvözölheti a játékost. Ennek következtében a szint folyamatosan változik, mivel csak akkor kell átbújnia egy területen, hogy később szabadon felfedezhesse azt a földtől. Egy harmadik terület, ahol a folyó természetes határt képez a két banda között, egyfajta semleges zónaként működik, ahol Daud felkeresheti az oldalsó küldetéseket, meglátogathat egy kereskedőt és gyűjthető tárgyakat találhat.
mia pizza sör
4. A banki munka
Az önálló címben található Becstelen: A kívülálló halála, A „banki munka” pontosan olyan, amilyennek hangzik. Billie Lurk főhős egy ikerpengés késként ismert ősi fegyvert talált fel, amelyet a világ legerősebb bankjában tartanak. A játékosnak meg kell terveznie és végrehajtania a heistet, hogy megszerezze a hatalmas tárgyat.
A Becstelenül sorozat erősen befolyásolja a klasszikus Tolvaj trilógia, és a „The Bank Job” referenciaként szolgál az „Első városi bank és bizalom” szinttől Tolvaj II: A fémkor. A játékos három lehetőséget kap a bankba való belépéshez: a szemétlerakón, a csatornákon vagy a tetőn lévő bejáraton keresztül. Mindegyik módszerhez különböző felállásokra van szükség a kihúzáshoz, ami azt jelenti, hogy a szint a játékos útvonalától függően másképp fog játszani. Amint bent van, a bankbiztonság szűk, arra kényszerítve a játékost, hogy Billie ujján minden trükköt felhasználjon, hogy sértetlenül elmeneküljön.
vörös csíkos ízű
3. Az Óramű kúria
Valószínűleg a legemlékezetesebb hely az egészben Becstelenül a franchise Kirin Jindosh címzetes otthona a Becstelen 2 „Az óramű kastély” küldetés. A játék antagonistájának, Delilah Copperspoonnak kulcsfontosságú szövetségese, Jindosh a játék elején már célponttá válik. Az őrült géniusz furcsa találmányai azonban meglehetősen összetetté teszik a merényletet.
Jindosh otthona teljesen mechanikus, minden helyiség teljesen átalakul a kapcsoló flipjénél. A hálószobák váltak fürdőszobává, a lépcsők kihajthatók a falakból, és váratlanul megjelennek a biztonsági rendszerek. Jindosh legnagyobb alkotása, a halálos Óramű katonák még nagyobb kihívásért járőröznek a termekben. A ház falainak be- és kikapcsolása mozgalmas játékhoz vezet, és Jindosh állandó kommentárja a kastély hangszórói felett szeszélyes hangulatot kölcsönöz a szintnek.
2 .. A porvidék
Egyetlen küldetés sem teljesül Becstelenül a játékosok szabadságának ígérete nagyon tetszik Becstelen 2 ' s 'A porvidék'. Egy elhagyott birtokra való bejutást keresve a játékosnak meg kell találnia a választ egy bonyolult rejtvényre, amely zárként működik. Ez azonban azt jelentheti, hogy bekapcsolódunk a buzgó Felügyelők és a Howler banda közötti háborúba.
dupont jókívánságokkal
Legalább négyféle módon lehet megoldani a rejtvényt, lehetővé téve a játékosok számára a módszerük megválasztását. Meggyilkolhatja az üvöltők vezetőjét, és a Felügyelők vezetője megadja a választ, vagy fordítva. Kereshet a szinten, és egyedül is felfedezheti a kódot, majd eltűnhet anélkül, hogy valaha is látná. A türelemmel és ügyességgel rendelkezők akár önállóan is meg tudják oldani a véletlenszerűen generált logikai feladványt. Ennek a szintnek a legyőzése számtalan módon teszi megtestesítővé Becstelenül játékmenet.
1. Lady Boyle utolsó bulija
Az osztályfelosztás az alapja Becstelenül beállítása, és a „Lady Boyle utolsó partija” kézzelfogható módon szemlélteti ezt a témát. Corvo azon törekvése, hogy megdöntse a Lord Regentet és megmentse Lady Emily-t, elhozza őt Boyle Manorba, három gazdag arisztokrata nővér otthonába. Mivel a pestis pusztítja a Dunwall nyomornegyedét, a Boyles pazar álarcos labdát dob, ami Corvónak tökéletes lehetőséget nyújt észrevétlen bejárásra.
d & d rejtvények és rejtvények
A Dunwall felső és alsó osztálya közötti különbség rögtön hangsúlyos, mivel a játékos elindul egy folyón, amely elválasztja a Boyle-birtokot egy patkányokkal fertőzött lakóépülettől. Miután bejutott a kastélyba, a játékos szabadon járkálhat, a szintnek sokkal másabb hangot és stílust ad, mint a tipikus küldetések. A három Boyle nővér megfelelő jelmezekbe öltözik, és arra kényszeríti a játékost, hogy fedezze fel a három közül valójában a célpontját. Besurranhat az emeletre, hogy bizonyítékokat keressen, vagy egyszerűen elvegyülhet a vendégekkel, hogy kihallgassa a nyomokat, az egyedülálló játékmenet pedig a szint gyönyörű dizájnját dicséri.