Sárkány küldetés talán az old school JRPG-k királya, évtizedekig tartó fennállása alatt ugyanaz a játékmenet, művészeti stílus és hangnem megmaradt. Bár soha nem érte el ugyanazt a sikert, mint a Square Enix másik nagy franchise-ja, Végső fantázia , ez könnyen az egyik legnagyobb név a JPRG panteonban, más franchise-okkal együtt, mint pl Pokemon és Shin Megami Tensei .
Most jelentették be Sárkány küldetés III , a franchise egyik legjobb és legkedveltebb bejegyzése, továbbfejlesztett remake-et kap a Octopata Utazó . Ez a remake stílus egészen más, mint a Final Fantasy 7 VII Remake , és azt sugallja, hogy ez a költséghatékonyabb megközelítés az az irány, amelybe a Square be akarja vonni a régi franchise-okat.
Dragon Quest III Remake
ellentétben a Final Fantasy VII Remake , Dragon Quest III HD-2D Remake megtartja klasszikus játékmenetét és grafikai stílusát. Mivel Final Fantasy VII Remake alapjaitól kezdve újjáépítették, és új külsőt és harci rendszert kapott, Sárkány küldetés remake-je ugyanaz lesz, mint az eredeti verzió, bár gyönyörű modern grafikával.
szabadon élni vagy meghalni ipa
A legnépszerűbbek megújult változata Végső fantázia valaha is határozottan jól fogadták, különös tekintettel arra, hogy mennyire különbözött az eredeti verziótól. Ez is kereskedelmi sláger volt, és a franchise leggyorsabban eladott bejegyzése lett. A rajongók előzetesen határozottan haboztak a változásaitól, és több részből álló, párnázott jellege volt a legnagyobb kritikai pont.
hogyan lehet kiszámítani az alkohol százalékát
Dragon Quest III HD-2D Remake úgy tűnik, határozottan nem követi el ugyanazokat a hibákat, ehelyett egyszerűen egy új festékréteget ad a játékhoz ugyanúgy, mint annak Super Famicom az átdolgozás tette. Ez azt sugallhatja, hogy a Square megismétli a tétovázást Final Fantasy VII Remake stratégia. Mint ilyen, a jövőbeni feldolgozások új megközelítését is javasolhatja mindkét sorozatban.
A Final Fantasy jövője
Mint korábban említettük, a Final Fantasy VII több volt, mint puszta grafikus frissítés. Az eredeti változat körökön alapuló ütközeteinek hiánya szintén a általános irány a franchise modernje Végső fantázia egyre inkább kerüli a klasszikus elemeket az elérhetőbb, akcióalapú harci rendszerek mellett. Ennek eredményeként a vártnál jóval drágább játék lett. Míg az eladások pótolták ezt a pénzügyi törekvést, egy hasonló feldolgozás egy kevésbé népszerű játékhoz, mint Final Fantasy VII valószínűleg nem érné el ugyanazt a sikert.
palo santo barna
Sárkány küldetés , amely a klasszikus JRPG elemek utolsó bástyája, ritkán tér el erről a pályáról. Ez megakadályozta, hogy valaha is ugyanolyan népszerűséget érjen el, mint a testvére franchise, és arról ismert, hogy csak Japánban talál jelentős közönséget. Így a közelgő feldolgozás egy módja annak, hogy a játék nosztalgiáját megtérítsék, miközben a költségvetés elég megvalósítható marad a jó profit elérése érdekében.
Másokkal együtt Sárkány küldetés játékok vagy akár Chrono Trigger , Square valószínűleg a múltbeli hasonló feldolgozások kiadását tervezi Végső fantázia kalandok. Ezek Végső fantázia a feldolgozások összekapcsolódhatnak a sorozat örökségével, mivel az újabb játékok merőben más irányba mozognak. Az, hogy ez megvalósul-e, valószínűleg attól függ, mennyire jól Dragon Quest III HD-2D Remake fellép a listákon. Tehát a régi iskola rajongóinak érdeklődése a projekt iránt valószínűleg a döntő tényező a jövőben Végső fantázia elmúlt .