Dungeons & Dragons: 10 legjobb óriásfajta (és hogyan kell használni őket)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Ban ben Börtönök és sárkányok , a nehézség és a játék különböző szintjei vannak. Ezek a játékszintek nagyon alacsonyaktól egészen a szintig terjednek nagyon nehéz . A sárkányok még a nagy kalandorok számára is nagyon nagy nehézségekkel küzdenek, a koboldok pedig nagyon alacsony nehézségekkel találkoznak. Az óriások árnyaltabb pozíciót töltenek be a D&D-ben hierarchia nehézségűek, mivel az óriástól függően az alacsonyaktól a nagyon nehézig terjedhetnek.



Annam istentől származnak, ezek a hatalmas humanoidok különböző méretűek lehetnek, közepestől kolosszálisig. Az óriásfajta többnyire lenézi a náluk kisebbeket, és az óriás mérete általában megfelel az általuk előidézett felsőbbrendűségnek. Ez a tíz óriásfajta, amelyekkel a játékos a legvalószínűbb, hogy a vadonban találkozik, és mit várhat el tőlük.



10.Ettins

Kétfejű és szörnyű, furcsa látni az Ettin igazi óriást. Nagy lények, akik ők, méretük és általános intelligenciahiányuk miatt más óriások lenézik őket. A Jotunban az óriásnyelvben az „Ettin” kifejezés fordításra utal. Két fejük külön személyiség, hajlamosak egymást megfélemlíteni és vitatkozni.

ÖSSZEFÜGGŐ: Börtönök és sárkányok: 10 dolog, amit nem tudtál a kilenc pokolról

repülő kutya osztriga vaskos

Az Ettins síkságok vagy hegyek közelében vadászik friss húsra. Kevés társadalomról beszélve hiányzik belőlük a technológiai fejlődés, és csontból és kőből készült alapvető eszközöket használnak. Teremtési mítoszuk, ha elhiszik, azt jelzik, hogy az Ettint Demogorgon, a démon herceg cselekedete hozta létre, tehát valójában nem Annamtól származnak.



9.Hill Giants

Annam isten eredeti óriásgyermekeinek totemoszlopánál a legalacsonyabban találhatók ezek a lények kb. Olyan intelligensek, mint amilyennek látszanak. Indoklásuk hiánya, méretükkel és étvágyukkal együtt fenyegetést jelent minden közeli humanoid település számára. Ha bármi kisebbet hisznek, akkor alárendeli szeszélyeinek, nem furcsa, hogy a Hegyi Óriás egyszerűen mindent elvesz, amit csak akar.

Kis közösségekben élő primitív nép. Az óriások általában a dombokban élnek, ahogy a nevük is mutatja, a környező gazdaságokban és más lakott területeken portyáznak. Távol maradnak a nagyobb fallal körülvett városoktól, és ha harcban vesznek részt, sziklákat dobálnak agresszoraikra. Dicsekvéssel mérik meg az óriás értékét, mennyit ehetnek és milyen kopottat hordanak.

8.Hegyi óriások

A hegyi óriások hatalmas termetűek és nagyobbak, mint a hegyi óriás unokatestvérek, akikkel sok vonásuk van. A rossz higiénia és az egyszerű ruha néhány ilyen tulajdonság. Más „civilizáltabb” változatú óriások még kétszer is meggondolnák, mielőtt erejükkel és brutalitásukkal egy hegyi óriással lépnének kapcsolatba.



ÖSSZEFÜGGŐ: 10 dolog, amit nem tudtál a Dungeons & Dragons ’Aboleths-ről

A hegyi óriások hegyvidéki régióikban maradnak, és természetüknél fogva magányosak. Csak akkor találhatók csoportokban, ha ezek a csoportok a közvetlen családjuk. Különös szokás a klubfogók e primitív fajai között az a kedvük, hogy más humanoidokat elraboljanak háziállatként.

7Fagy óriások

A Fagyóriások a listán elsőként mutatják be az intelligencia tényleges vonásait a társadalom valamilyen formája révén. A Frost Giant hatalmas kék humanoid vikingre emlékeztet, fehér hajjal. Vasból vagy jégből előhúzott fegyvereket hordoznak, és erőt vesznek a csíkos betolakodókkal, akik jeges otthonukba lépnek. Társadalmuk értékeli az ünnepeket, a mulatozást és a birkózást a társadalmi rang meghatározása érdekében.

Fagyos barlangokban élnek, vagy időnként tényleges kastélyokban, ha statikus közösségük van. Ezeket a közösségeket Jarls vezeti, és tovább erősíti a vikingek témáját, amelyet 100% -ban, de nem vittek túlzásba. Figyelemre méltó szempont róluk, a vadászati ​​hozzáértésükön kívül, hogy látásuk sokkal jobb, mint az átlagembereké. Magasabb látható spektrumban képesek vadászni az otthonuk közelében lévő havas területeken.

6.Tűzóriások

Ezek az óriások vörös hajú és sötét bőrű törpékre hasonlítanak. Híresek kovácsolási készségeikről, és nem ritka, hogy finom páncélzatba illesztik őket hatalmas kétkezes acélfegyverekkel. Meleg környezetben helyezik otthonaikat, ami nagyon valószínűvé teszi, hogy az aktív vulkánok közelében vagy a tűz síkjában találják őket. Társadalmi helyzetük társadalmi helyzetükön a kohászati ​​készségen alapul.

ÖSSZEFÜGGŐ: 10 sárkány a D&D-ben, ha nem volt ötlete

A tűzóriás kis családi csoportokban él, és köztudomású, hogy a közeli humanoid településekről tizedként adózik, hogy ne támadja meg őket. Ők sem állnak fent azon, hogy foglyokat ejtsenek békeszerződés teljesítéséhez vagy váltságdíjért. A harcban a lehető legnagyobb mértékben megpróbálják használni a tüzet támadásaik kiegészítésére.

5.Felhőóriások

Színük a világoskéktől a halványfehérig terjed, és furcsa, hosszúkás vámpírszerű agyaraik vannak. Intelligensebbek rokonaik nagy részénél, de időnként nem kevésbé kegyetlenek. Látásuk tovább javul, hogy infravörös képet láthassanak, amely lehetővé teszi számukra, hogy átnézzék azokat a felhőket, amelyeket elhomályosítanak.

A Cloud Giants különféle varázslat-képességeket képes használni, és veleszületett varázslók. Inkább a legmagasabb hegyekben és a felhőkön élnek. A fajtájukban a legerősebbek elegendő idő és erőforrás mellett képesek úszó várakat előállítani. A kincsre összpontosítanak, és életük során felhalmozódnak, hogy megmutassák állapotukat. A birtokukban lévő vagyon mennyisége meghatározza a társadalomban betöltött helyzetüket.

4Ködóriások

A Felhőóriások közeli unokatestvérének tűnő Ködóriások valójában az 5e D&D felhő óriásának bukott változata. Korábban hasonló típusú óriások voltak, ezüst hajúak, most már csak Felhő Óriások, akiknek vagyonát kifosztották tőlük. Vagyonuk ez a lopása olyan alacsonyra teszi őket, hogy párja legyen az udvarias Felhő Óriás társadalom szemében.

KAPCSOLÓDÓ: Dungeons & Dragons: 10 őrült dolog, amit nem tudtál, hogy a Mindflayers készített

Vagyonuk visszaszerzése érdekében portyázni, kifosztani és jól fizetett zsoldosokká válnak. Bármilyen utat választani, bármi is legyen ez az út, hogy elveszített vagyonukat visszaadják. A Ködóriás már nem külsőleg mutatja meg ilyen hivalkodóan a gazdagságát, és hajlandóbb megölni egy Felhőóriást. Különböző helyeken találhatók, amennyiben a közelben van potenciális vagyon, amelyet elvihetnek.

3Kőóriások

Aszkéta és szemlélődő, a Kőóriás az egyetlen óriás, amely a művészetekre összpontosít, mint eszközük arra, hogy kialakítsák helyzetüket a társadalomban. Szürke bőrű és kísérteties, mérsékelt éghajlaton élnek, és mesterségükre koncentrálnak. Családi struktúrájuk kevésbé fontos, mint a tanuló kapcsolata, és általában semlegesek vagy jóindulatúak kívülállók.

Kihívás esetén nagyszerű kőcsapatokkal mozognak, de ritkán keresnek konfrontációt. Sziklás környezetben is képesek nagyon hatékonyan álcázni magukat.

kettőViharóriások

A Viharóriások az Óriás társadalom csúcsán állnak, amely minden tekintetben a legnagyobb és leghatalmasabb. Könnyen mozoghatnak akadálytalanul a levegőben és a vízben mindkét környezetben, nehézségek nélkül. Fehér hajuk halványzöld vagy ibolya színű, zöld-kék szemük van.

ÖSSZEFÜGGŐ: 10 dolog, amit nem tudtál (akartál) a D&D Mindflayerekről

különbség a fullmetal alkimista és a fullmetal alchemist testvériség között

A felhő óriásokhoz hasonlóan A viharóriások természetes varázslók, akiknek nincs nehézségük az akarat szerinti lebegtetés és a mennydörgések messziről történő eldobása. A Viharóriás törzseket Paramountok vezetik víz alatti vagy felhőhöz kötött palotájukból, ezek az Óriások természetüknél fogva jóindulatúak.

1Titánok

A titánok a leghatalmasabbak az óriásfajok közül, mások az óriásfajok közül azt hiszik, hogy az istenek megáldották őket. Magasabb, mint a megfelelő óriás típusuk átlaga sugározza azt az elemet, amelyhez kapcsolódnak. A Tűz Óriás Titánok haja lángol, a Vihar titánok villogástól pattognak.

Valahányszor ezek az Óriások születnek vagy létrejönnek, uralkodni fognak kisebb rokonaik felett az általános területen. Habár tisztelik őket, és a fajtájuk útmutatást kér tőlük, túlnyomóan zárkóznak, még akkor is, ha a legmagasabb társadalmi helyzetben vannak. Olyan területeken találhatók meg, amelyek megtestesítik elemüket, örök viharokat, hatalmas gleccsereket vagy folyamatosan kitörő vulkánokat.

KÖVETKEZŐ: 10 egyedi (és erőteljes) gazember magas szintű börtönök és sárkányok kampányának felkeltésére



Szerkesztő Választása


Jamie Lee Curtis, a Borderlands filmje első pillantást vet Cate Blanchett Lilithjére

Filmek


Jamie Lee Curtis, a Borderlands filmje első pillantást vet Cate Blanchett Lilithjére

Jamie Lee Curtis, a Borderlands sztárja első pillantást vet Cate Blanchett Lilithjére a Lionsgate Borderlands közelgő adaptációjából.

Bővebben
Pokémon: Ash Ketchum karrierjének 10 legnagyobb kudarca, rangsorolva

Listák


Pokémon: Ash Ketchum karrierjének 10 legnagyobb kudarca, rangsorolva

Ash Ketchum Pokémon útja nem volt könnyű, amint azt a legnagyobb kudarcai is bizonyítják.

Bővebben