Dungeons & Dragons: Miért kellett az asztali játéknak eldobnia a Cthulhu Mythos-t?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

1974-es megjelenése óta Börtönök és sárkányok évtizedek óta tartó története során számtalan kalandnak adott otthont. A legérdekesebb történet azonban a dobozán kívül található, ehelyett a híres természetfeletti horror író, H.P. Lovecraft.



Az avatatlanok számára Lovecraft volt az erő a horror alműfaj mögött Cthulhu Mythos . Művei ismertek kultuszok, idősebb istenek beillesztéséről, akik kettős, mint csápos űrszörnyek, és kúszó őrületről, amely a főbb karakterekbe szivárog. Munkájának nyomai szinte minden természetfeletti médiumot átjártak, beleértve a filmet, a televíziót és a képregényt is.



Konfliktus a művei és az DND a birodalom Lovecraft művének jogaival kezdődik, jelenleg a pártfogói által épített társaságban vannak Arkham-ház kiadók, egy szervezet, amelynek megmentése volt a célja, kiadja műveit. Halála után továbbra is zavaros, hogy az ő birtoka valóban átruházta-e Lovecraft műveinek jogait a házra, vagy sem, de lényegében 1923 előtt megjelent írásai már nyilvánosan hozzáférhetőek, az utolsó művei 2032-ben léphetnek be a nyilvánosság elé. 1978 előtt a tulajdonosoknak meg kellett újítaniuk a szerzői jogi követeléseket, hogy fenntartsák az ingatlan birtoklását.

Az eredeti kiadói Dungeons and Dragons, TSR, írt Arkham Hous Az 1980-as években engedélyt kértek a Cthulhu Mythos használatához a legendás asztali RPG-n belül, és megkapta. Végül is egy kis platformokon átívelő reklám nem árthat.

Ami következne, kissé trükkös lesz. Hatékonyan egy másik játékcég, Káoszium is megszerezte a Cthulhu Mythos használatának jogait Arkham-ház , nagyjából ugyanakkor a TSR nekilátott, hogy kiadja játékát, Istenségek és félistenek . Káoszium Akkoriban számos más játék volt a művekben (a megjelenés 1981-ben volt), amelyek szintén a Cthulhu mítoszokat használták, és mint ilyenek, megszüntető és elhagyó levelet küldtek a TSR-nek, állítva, hogy rendelkeznek a jogokkal, nem is sejtve, hogy a Börtönök és sárkányok a kiadónak valójában ugyanazok az engedélyei voltak Káoszium tette, közvetlenül a Arkham-ház maga a kiadó.



ÖSSZEFÜGGŐ: 10 legjobb DnD-történet, amivel kezdeni lehet

A TSR egy Gygax és egy nehéz hely között találta magát. Egyrészt, Istenségek és félistenek jól eladta, és rendelkeztek engedéllyel, de másrészről a kaliforniai jogi csatát vívó logisztika költségesnek bizonyulhat egy olyan vállalat számára, amely még nem találta meg a lábát. Szerencsére a kettő megállapodást kötött Káoszium származó mechanikát használná Börtönök és sárkányok néhány játékukban, miközben hagyják, hogy a TSR továbbra is használja a Cthulhu tulajdonságot.

Ennek kellett volna lennie, de itt a dolgok igazán érdekessé válnak: Az Istenségek és félistenek (1980 után megjelent) jövőbeli kiadásai könnyebbé tennék oldalaikat, eltávolítva Cthulhu említéseit. Jelenleg elég sok találgatás van arra, hogy miért van ez, egyesek ezt gondolják DND nem akart olyan tulajdonságot népszerűsíteni, amely általában nem a zászlójuk alatt áll, de valószínű magyarázat az az elképzelés, hogy a tartalom (egzisztenciális rémálmot és okkultumot tartalmaz) nem volt alkalmas a gyermekek számára, és el akarta kerülni az akkor vitatott vitát. a sátánizmus.



FOLYTATNI OLVASSA: Az HBO Lovecraft országa bemutatja az elme meghajlításának időtartamát



Szerkesztő Választása


A Bosszúállók 5 ígéretes gyártási frissítést kap a Jonathan Majors dráma után

Egyéb


A Bosszúállók 5 ígéretes gyártási frissítést kap a Jonathan Majors dráma után

A megbízható bennfentes Daniel Richtman elárulja, hogy a Marvel Studios mikor tervezi megkezdeni a várva várt Bosszúállók 5 gyártását.

Bővebben
A Wonder Woman csak megtudta, miért nem csak vicc egy Harley Quinn gazember?

Képregények


A Wonder Woman csak megtudta, miért nem csak vicc egy Harley Quinn gazember?

Amint a Wonder Woman a Valhalla elől való menekülési út után kutat, lázas terepet ér el, egy öreg ellenség meglepő csatában tér vissza.

Bővebben