A kritikusok szerint minden Assassin's Creed játék rangsorolt

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A játéktörténelem talán egyik legtermékenyebb franchise-ja, a Ubisoft Assassin's Creed sorozat a 2007-es debütálása óta a nyitott világú cselekvési műfaj alapeleme. Ami lopakodásként indult, eredetileg a Perzsia hercege: Az idő homokja mára kiterjedt, száz órás RPG-k franchise-jává fejlődött.



Bár a sorozatnak vannak hullámvölgyei, Assassin's Creed többnyire kritikus siker. A megjelenés megünneplésére Assassin's Creed Valhalla , itt állnak a korábbi játékok a Metacritic-en, annak alapján, hogy melyik platform kapja a legtöbb kritikus visszajelzést.



11. Assassin's Creed Unity - 72/100

Könnyen a legutáltabb játék a franchise-ban, Assassin’s Creed Unity mind a következő konzol-generáció kiábrándító debütálása, mind a hibás rendetlenség miatt szenvedett. Bár semmi esetre sem szörnyű játék, Assassin's Creed Unity végül hasonlónak érezte magát, és visszatért a zárt városi környezetbe, miután az egész Karib-térség az előző évben a játékosok rendelkezésére állt, hatalmas visszalépésnek érezte magát.

Ennek ellenére a kritikusok nem teljesen írtak Egység ki. Még mindig van némi értéke a Ubisoft csodálatos kikapcsolódásának, a forradalom korszakának Párizsában és a mindig megbízhatónak Assassin’s Creed játékmenet (feltételezve természetesen, hogy a játékosok nem találkoztak a tucatnyi játéktörő hiba egyikével).

10. Assassin's Creed Rogue - 72/100

Sokan alulértékeltnek tartják (főleg Assassin’s Creed IV: Fekete zászló meghalnak), a kritikusokat nem hatotta meg pontosan Assassin’s Creed Rogue, a régi-gen megfelelője Egység . Sokan dicsérték a játékot, mert elhatározta és merészen döntött arról, hogy a játékosok irányítsák a sablont a változáshoz, mások azonban az eszközök újrahasznosítását találták Fekete zászló és Assassin’s Creed II hogy elavult és inspirálatlan. Ráadásul az a zavaros lépés, hogy a játékot csak egy utolsó generációs játékként adják ki, hogy olyan játékosok kedvében járjon, akiknek még nem volt saját következő generációs konzoljuk, bizalmatlanságot mutatott Gazember és Egység.



Kapcsolódó: Assassin's Creed: Egy előzetes karakter ismeri az Animus igazságát

Weihenstephaner sötétfehér

9. Assassin's Creed Syndicate - 76/100

Csak marginális javulás a következőtől: Egység, Assassin’s Creed Syndicate megint ugyanennek érezte magát. A játékosokat vezethető kocsikkal kedveskedtek (a franchise első támadása a járműveken), frissített harci és nagyon kevesebb hiba, de minden más alig volt látványos. Néhány döntés csodálatra méltó volt (egy játszható női főszereplő és egy lenyűgöző viktoriánus korú London hozzáadása), de többnyire a kritikusok és a rajongók egyaránt egyetértettek abban, hogy a sorozatnak nagyobb erőfeszítésekre van szüksége.

miért nincs shia labeouf a transzformátorokban 4

8. Assassin's Creed: Jelenések - 80/100

Assassin’s Creed: Jelenések, a szeretett Ezio-trilógia utolsó bejegyzése a franchise első kefe volt egy félrelépéssel. Míg a kritikusok többnyire elégedettek voltak a játékkal a franchise ezen fejezetének lezárásaként, úgy érezték, hogy sok ötlet - mégpedig egy toronyvédelmi minijáték zavaró hozzáadása - felhasználhatott volna még néhány frissítést.



Ez volt az a pont is, amikor a kritikusok kezdtek belefáradni a Assassin’s Creed képlet, amint a franchise korlátai kezdtek megmutatkozni. Szerencsére a sorozat merészebb beállításokat és helyszíneket folytatott.

Kapcsolódó: Az Assassin's Creed Valhalla mégis a legvonzóbb sorozatsorozat lehet

7. Assassin's Creed - 81/100

Hitel, ahol a hitel esedékes, Assassin's Creed az a játék, amely az egészet elindította. Bemutatta a játékosokat Desmondba, az Animusba és a klasszikus orgyilkos játékba, és szilárd alapot épített a következő címek felépítéséhez. A kritikusok azonban még abban az időben gyorsan rámutattak a játékmenet ügyetlenségére (a mai sztenderdek szerint a játék nem játszható). Ennek ellenére jól működött a koncepció bizonyítékaként, és több mint egy évtizedes játékokat indított el, amelyek javították a formuláját.

6. Assassin's Creed Origins - 81/100

Két év víz taposása, majd egy teljes év szabadság után Assassin's Creed durranással tért vissza Az Assassin's Creed eredete. Nem csak a játékosok egyesültek a Fekete zászló csapat és végül lehetőséget kapott arra, hogy bérgyilkos legyen az ókori Egyiptomban, de a játék volt az első ízelítő a játék és a világ design teljes átalakításából. A kritikusok dicsérték Eredet a helyes irányba tett lépésként, miközben továbbra is kérdéses a játékmenet ismétlődése és a lopakodás hiánya, a sorozat ikonikus szerelője.

5. Assassin's Creed Odyssey - 83/100

Míg sokan ezt tekintik a sorozat legjobb játékának, a kritikusok kissé haboztak, hogy beleszeressenek Assassin’s Creed Odyssey. Ez a játék ötvözi a Fekete zászló és Eredet , és hozzáteszi az egészséges segítséget S kyrim, A boszorkány 3 és még egy kicsit is Középfölde: Mordor árnyéka.

innis és gunn ír whisky érlelt

Végül a kritikusok úgy gondolták, hogy ez talán egy kicsit túl jó dolog. Bár sok remek ötlet volt, túl sok minden történt. Hacsak a játékosoknak nem volt száz órájuk tartalékra, Odüsszea koruk talán nem volt a legtiszteletreméltóbb, mivel 20 órán keresztül folyamatosan új koncepciókat vezetett be a játékba. Mégis, ha kissé enyhül, Odüsszea úgy érzi, hogy ez hihetetlen új korszak kezdete lehet a franchise számára.

Kapcsolódó: Assassin's Creed Prequel bemutatja Eivor testvérét és kardjait

4. Assassin's Creed III - 84/100

Assassin's Creed III alig néhány centire van az igazi nagyságtól. Ez az első bejegyzés, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy felfedezzék a pusztát, és ez volt az első meccs is a Földközi-tengeren kívül. A játékosok átveszik az irányítást Connor felett, aki az amerikai forradalom kulcsszereplője, miközben New Yorkban, Bostonban és a környező területeken halad.

A kritikusokat nagyrészt lenyűgözte az 1700-as évek Amerikájának története, hatóköre és rekreációja, ám a kínos léptékű és aláírt főszereplő kissé cserbenhagyta őket. A világ puszta mérete is kissé kihasználatlannak érezheti magát, de Assassin's Creed III vitathatatlanul a legfontosabb történeti előrelépés a sorozat történetében.

3. Assassin's Creed IV: Fekete zászló - 88/100

Assassins Creed IV: Black Flag szinte tökéletes felismerése annak, hogy mi lehet ez a franchise korai éveiben. Szórakoztató lopakodó küldetések? Jelölje be. Gyönyörű világ felfedezni? Jelölje be. Szórakoztató, könnyed, csattanós kaland? Jelölje be.

A kritikusokat lenyűgözte Fekete zászló, sokan azóta a legjobb játéknak szinkronizálják Assassin’s Creed II. Önmagában is úttörő játék volt - a hajóban való ugrás és a Karib-térség bárhová vitorlázásának képessége még ma is úttörőnek tűnik, még ennyi évvel később is. Az egyetlen kérdés? Alig volt olyan, mint egy Assassin’s Creed játék, és könnyen a maga dolga lehetett.

Kapcsolódó: Assassin's Creed Valhalla & Vinland Saga Manga Crossover szórakoztató, de lényegtelen

2. Assassin's Creed: Testvériség - 89/100

A rajongók kedvenc bejegyzése, Assassin’s Creed: Testvériség kibővített mindent, ami tett Assassin's Creed II olyan nagy. Amit hiányzott az új díszletekből vagy a játékmenetből, azt egy izgalmas történettel, többjátékossal és néhány szilárd újítással pótolta, amely frissnek érezte magát, még akkor is, ha csak egy évvel azután indult el. Assassin's Creed II. Ez volt az első olyan játék, amely elindította az éves hagyományt Assassin's Creed játékok, és a kritikusokat bizonyosan nem hagyta idegesíteni az ötlet.

1. Assassin's Creed II - 91/100

Assassin's Creed lehet, hogy elindította a franchise-t, de Assassin's Creed II az, amikor a sorozat a sajátjába került. Ez elindította az ikonikus Ezio-trilógiát, finomította a játékmenetet és azonnal megszilárdította a sorozat helyét a játék legendájában.

Nem csak Assassin's Creed II hozza létre a sablont a sorozat többi részéhez, de létrehozott egy sablont, amelyet más nyílt világú játékok a mai napig használnak. A kritikusok feje fölött voltak yl amikor megjelent, az egyik legjobb folytatásnak, valamint 2009 legjobb játékának nevezte. A mai napig Assassin’s Creed II a videojátékok történelmének egyik meghatározó játékának számít.

hány totál pokemon van

Olvassa tovább: A legnagyobb videojátékok 2020 novemberére érkeznek



Szerkesztő Választása


A Bosszúállók 5 ígéretes gyártási frissítést kap a Jonathan Majors dráma után

Egyéb


A Bosszúállók 5 ígéretes gyártási frissítést kap a Jonathan Majors dráma után

A megbízható bennfentes Daniel Richtman elárulja, hogy a Marvel Studios mikor tervezi megkezdeni a várva várt Bosszúállók 5 gyártását.

Bővebben
A Wonder Woman csak megtudta, miért nem csak vicc egy Harley Quinn gazember?

Képregények


A Wonder Woman csak megtudta, miért nem csak vicc egy Harley Quinn gazember?

Amint a Wonder Woman a Valhalla elől való menekülési út után kutat, lázas terepet ér el, egy öreg ellenség meglepő csatában tér vissza.

Bővebben