Az első 10 Spider-Man Games valaha készült, rangsorolt

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Minden idők egyik legnagyobb szuperhőseként a Pókembernek nem volt hiánya multimédiás adaptációkból. A karakter hosszabb ideig kapott videojátékokat, mint szinte minden más hős, közülük néhány olyan legkorábbi rendszerre nyúlik vissza, mint az Atari 2600.



Természetesen nem mindegyik játék volt jó. Bármilyen nehézségekkel is jár egy olyan játék létrehozása, amelyet valóban élvezetesen játszhatunk, jelentősen felgyorsul, ha a játéknak a legtöbb szuperhős erejét is utánoznia kell. Míg néhány játék feladata volt, a Spider-Man legkorábbi játékai kiszámíthatatlanok lehetnek a minőség szempontjából.



10.A Pókembert akkor szerették, amikor kijött, de túl egyszerű a modern korban (Atari 2600)

Egy olyan korszakból, amikor a Parker Brothers még videojátékokat készített. Az Atari 2600 cím, 1982-ből származik, és olyan régre nyúlik vissza, hogy egyedülálló nő tervezte: Laura Nikolich. Elég egyenes videojáték - a Pókembernek fel kell másznia az épület tetejére, hogy megállítsa a Zöld Kobart.

Korszakának nem rossz játék, de leegyszerűsített kialakítása negyven évvel később játszó emberek többségének gyorsan elveszíti az érdeklődését.

9.A csodálatos pókembert és Amerika kapitányt Dr. Doom bosszújában rossz játéknak tekintették a kiadáskor, a rossz harci és betöltési idők miatt (PC)

Hét év telik el, mire a Pókember újabb videojátékot kap, ahol ő volt a sztár. Ezúttal a játékosok felváltva játszanának a Pókemberként és a Pókemberként Amerika Kapitány és felmegy a Marvel Comics gazemberek sokasága ellen. Az Atari Pókembertől eltérően ezt a játékot valójában rossznak nevezték, amikor először megjelent. Jobb grafikával rendelkezik, de végül lassan töltődött be, és úgy tűnt, hogy az emberek nem szeretik a játék harcát.



8.A csodálatos pókember 3: A pókölők inváziója a legnehezebb a pókember játékfiú játékok közül (játékfiú)

A Game Boy harmadik Pókember-játékot kapott egy évvel a második után. Ezúttal úgy döntöttek, hogy cselekményüket egy tényleges képregény történetére alapozzák, amelynek eredményeként Spidey szemben állt a Pók-gyilkosok gyűjteményével.

Bár ebben a játékban sok Pókember-gazember van, soha nem tűnik megfelelő Pókember-játéknak. Emellett köztudottan nehéz volt, tekintve, hogy mennyire nem kifizetődő a játék.

7A csodálatos pókember látta, hogy a pókember megmenti Mary Jane-t azoktól a gazemberektől, akik megtanulták az identitását (Game Boy)

Az első Spider-Man a Game Boy-n, ezt a címet Rare fejlesztette ki, és az LJN tette közzé, aki rengeteg Spider-Man játékot jelentetett volna meg a 90-es években.



ÖSSZEFÜGGŐ: A valaha készült 10 legjobb pókember játék

Ennek a története az volt, hogy a supervillainek kitalálták, ki Pókember volt, és elrabolta feleségét, hogy bosszút álljon. A játék hátralévő részében Spideynek rengeteg gazemberét le kellett szednie, miközben egy rádióban beszélt velük a felesége szabadon bocsátásáról. Kicsit összetettebb, mint a másik két játék, de emellett köztudottan nehéz és csak harminc perc hosszú.

6.Az Amazing Spider-Man 2 lassú főnökcsatákkal és rossz grafikával rendelkezett (Game Boy)

Még egy Game Boy cím, ezúttal 1992-ben jelent meg. Az Acclaim Entertainment kezelte ezt a címet, és ez ismét meglehetősen rövid ügy volt. A Pókember öt különféle gazemberrel áll szemben, akik együtt dolgoztak a Pókember megalapításában egy bank kirablása miatt. Csak húsz perc alatt beérkezik azoknak a játékosoknak, akik tudják, mit csinálnak, ez a játék az egyik legunalmasabb küzdelmet vívta a Gravitron elleni csatában.

Gravitron még csak nem is Pókember gazember - és a megveréséhez meg kell mászni egy csövön, le kell szállni egy ütésrõl, mielõtt a földre esne ... és vissza kell mászni azon a csõn, hogy újra eltalálja.

maharaja birodalmi ipa

5.Pókember: A baljós hat visszatérje kihívást jelentő játék, de alkalmazkodik egy klasszikus pókember képregényhez (NES, Game Gear)

Az 1992-ben megjelent Return of the Sinister Six a Bits Studios fejlesztette ki, és az LJN kiadta. A történet a valóságos Pókember képregényének adaptációja, amelynek során Ock doki megpróbálta átvenni a világot Pókember néhány legnagyobb gazemberének segítségével. Minden szakasz tematikája az egyes gazemberek volt, és a NES és a Game Gear felsőbb hatalma jobb élményt nyújtott, mint a Game Boy cím.

Végül rengeteg több lengés és web-lövöldözés van, mint néhány régebbi játék, de ez sokkal nagyobb kihívást is jelent, mivel a NES verzió csak egy életet és egyetlen folytatást enged a játékosoknak.

4Pókember: A videojátéknak ismétlődő harca volt, de rengeteg játszható hőssel rendelkezett (árkád)

1991-ben a Pókember a Pókember: A videojátékkal került a játékterembe. A Sega által kifejlesztett játék során Kingpin és Doctor Doom ellen kellett harcolni. Természetesen, mivel ez egy Arcade játék volt, volt néhány vendégsztár, így a játékosok többjátékosként is játszhatták a játékot. Ezek a vendégek között volt Namor, Black Cat és Hawkeye.

KAPCSOLÓDÓ: Pókember korlátlan: 10 legnagyobb változás történt a 90-es évek animációs sorozatában

Véletlenszerűbb karaktergyűjteményt nehéz lenne megtalálni, és a korszak számára az emberek valószínűleg csak megpróbálták elakadni a zöld alsónemű haverként. Abban az időszakban ez egy csodálatos játék volt, amelyet valóban jól fogadtak ... de egy kicsit túlságosan is ismétlődő volt a harc szempontjából, és az ellenségek is túl tartósak voltak.

3Pókember és méreg: A maximális vérengzés a szeretettebb klasszikus pókember játékok egyikévé vált (Super Nintendo)

1994 van, és a szimbióta karakterek nem lehetnek népszerűbbek. Tehát az Acclaim Entertainment természetesen kihasználta az alkalmat, hogy kamatoztassa és a rajongók számára a 90-es évek egyik legnagyobb kihívást jelentő beat-em-upját kínálja. Az ötlet az, hogy Carnage-nek sikerült kiszabadulnia a börtönből, és több veszélyes szövetségeset toboroz, hogy segítsen neki pusztítást végezni a városban. A Pókember szerencséjére szövetségesei is vannak - Amerika kapitány, Fekete Macska, Firestar, Köpeny és Tőr és még sok más.

kona longboard abv

Noha az egyetlen játszható karakter a Pókember vagy a Venom, a többi karakter felhasználható a harcban erőforrásként, hogy segítsen, és változatosságot adjon a játéknak, amely egyébként meglehetősen unalmas lenne, figyelembe véve a Pókember és a Venom korlátozott mozgatásait. Kombinálja ezt a történetek elmondásához használt képregénnyel, és nem meglepő, hogy a rajongók ezt az idők folyamán jobban megszerették.

kettőA Pókember és az Arcade bosszújának X-emberei lehetővé teszik a játékosok számára, hogy a Marvel Comics legnépszerűbb szereplőiként játsszanak (SNES, Game Gear)

Az 1992-ben a Super Nintendo néven indított Spider-Man és az Arcade's Revenge X-Men című filmje rengeteg hitelt érdemel, csak azért, mert ilyen sok karakterrel olyan jól sikerült zsonglőrködnie. A Pókember elkapja az X-Men megmentését az elcsavarodott bérgyilkos Arcade-ból, és mindannyian a Murderworld-ben végződnek.

Nem csak a Pókember játszható itt, hanem a Storm, a Wolverine, a Gambit és a Cyclops is. Mindannyian olyan közel küzdenek saját képükhöz, amennyit a SNES megenged, bár a frusztráló vezérlés akadályozza a Marvel rajongók egyébként kellemes élményét.

1A Pókember és a Kingpin leginkább a Pókemberhez hasonlít a korai játékokból (Sega CD)

A Spider-Man vs. The Kingpin három év alatt négyszer jelent meg, de ez az utolsó figyelemre méltó. A Sega CD változata kihasználja a különböző médiumok és kiegészítő erő előnyeit, hogy olyan játékot nyújtson, amely nemcsak hangot ad, hanem animációs jeleneteket is tartalmaz a történethez. A játékban a Pókembernek nemcsak szüksége van hogy megállítsa Kingpin-t atombomba használatától, de mentse meg Mary Jane-t, miután elrabolták.

Elég tisztességes játék a Sega Genesis-en, de a Sega CD-verzió kiváló zenei és játékmenete ezt közelebb hozza Spider-Man játékhoz, mint a 80-as vagy 90-es évek bármely más címe. A korszak végleges Spider-Man játékává alakítva.

KÖVETKEZŐ: 10 hihetetlenül hosszú Pókember-történet íve (mindenkinek olvassa el)



Szerkesztő Választása


Egy darab: 5 módszer Nami megváltoztatására az idő kihagyása után (és 5 módszer, hogy ugyanaz maradt)

Listák


Egy darab: 5 módszer Nami megváltoztatására az idő kihagyása után (és 5 módszer, hogy ugyanaz maradt)

A One Piece egy nagyon drámai időt ugrott meg, amely sok karaktert érintett. Íme egy pillantás Nami változásainak néhány módjára (és arra, hogyan maradt ugyanaz).

Bővebben
Hogyan kapcsolódnak a holnapi finálék legendái a végtelen földi válsághoz

Cbr Kizárólagos


Hogyan kapcsolódnak a holnapi finálék legendái a végtelen földi válsághoz

A DC Legend of Tomorrow 4. évadjának fináléja a The Monitor látogatásával ugratta a krízist a végtelen földeken.

Bővebben