Négy szövegalapú kalandjáték, amely korszerűsíti a műfajt

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A szerény szövegkaland segített meghatározni a videojátékokat. Napjától Óriási barlangkaland és Zork , a játékosok bonyolult játékmenetet folytattak egyedül szavakkal, amelyek leírták a környezeteket és módot adtak a cselekvések jelzésére az igék és főnevek halmaza közül választva. Bár a formátum most korlátozónak tűnhet, e szöveges kalandjátékok modern változatai keményen dolgoznak a műfaj újradefiniálásán. Újszerű fordulatok és megrendítőbb premisszák, olyan játékok, mint Adam Cadre 9:05 a szöveges kalandokat bonyolultabbá és érdekesebbé tették a látszólag hétköznapi feladatok, például a „munkába járás” csavarásával.



gazemberek 7 komló ipa

A modern szöveges kalandjátékok olyan forgatókönyveket hoztak létre, amelyek valóban örömmel játszhatók, és segítettek a játékosoknak átgondolni, mit jelent a kaland. De ennélfogva arra is kérték a játékosokat, hogy gondolják át, mit is jelent a „szöveg”. Ez a négy játék a „szöveg” különböző értelmezését kínálja, és azt, hogy milyen szolgáltatásokat tud nyújtani a jó játék elérése érdekében, amelyek meghaladják a műfaj eredeti elvárásait.



Disco Elysium

Disco Elysium van grafikája - igazán érdekes és hangulatos grafika. Karaktertervei, hangjátékai és hozzá illő filmzene is rendelkezik. A modern kalandstílus felé mutató bólintások ellenére a kritikusok által elismert ZA / UM 2019-es játék egy szöveges felületen keresztül mutatja be küldetéseit, információit és elbeszélési lehetőségeit.

Disco Elysium A szöveges felülete vizuálisan gazdag, különböző színekkel jelöli a különböző hangszórókat egy beszélgetés során, valamint kiemeli az interfész mely részeit interakcióval. Ez része annak, ami megkülönbözteti szöveges kalandként - a szöveg már nemcsak a betűk kombinációja a szó jelentésére, hanem a szavak és megjelenítési stílusuk összetett kölcsönhatása is, hogy valami többet jelentsen.

Kapcsolódó: 5 videojáték-adaptáció készen áll a streaming háborúk első vonalára



gambit az x-men apokalipszisben

A szöveges felületre összpontosítva Disco Elysium talán rosszat tesz a játéknak, és biztosan nem ez az első játék, amellyel a kaland szövege megjelenik. De érdemes megfontolni ezt a játékot, hogy nézhet ki egy standard szöveges kaland teljesen modern értelmezése, ahol a szöveg áll a történet középpontjában és az interakció módja, de nem csak a játékos foglalkozik a játékkal.

Baba te vagy

A 2019-es kirakós játék Baba te vagy Arvi fejlesztője, Teikari újrateremti a szöveget, megkérve a játékosokat, hogy gondolják magukra a szavakat tárgyként. Ennek a kirakós játéknak minden szintje kifejezetten meghatározza a képernyőn a szabályait, meghatározva a játékost, a célt és az útjában álló dolgokat. De ezeknek a szabályoknak egyike sem statikus - valójában a játékosok hivatottak kölcsönhatásba lépni a szavakkal, ezek a nyelvi blokkok körül mozogva megváltoztatják a szint természetét.

Például az ige eltávolítása a „fal megáll” nyilatkozatból azt jelenti, hogy a fal már nem állítja le a játékos mozgását. Ehelyett szabadon mozoghatnak a falakon, új helyiségekbe és a szint határain kívülre. A „fal” főnévnek a „zászló nyer” mondatba tolása megváltoztathatja a győzelem feltételét „a fal nyer”, és végső soron megoldást jelenthet a rejtvényre.



Még ezzel az egyedülálló játékszerelővel is a szöveg-kaland műfaj alapvető építőkövei még mindig itt vannak. Azáltal, hogy rejtvényeket készítenek magukból a szavakból, Baba te vagy újraértelmezi, mit jelent szöveges kalandnak lenni. A játékosok nem írnak be szöveget; vizuálisan manipulálják, újradefiniálják, mit jelent a szöveggel való interakció.

vanília bab sötét lord eladó

Összefüggő: Állatok átkelése: Új horizontok - Hogyan építsünk sziklakertet

Epikus RPG

A „szöveg” gondolatának egyenesebb kiegészítése a hangulatjelek használata. Epikus RPG , a Discord bot, amelyet a lume # 0001 felhasználó készített 2019-ben, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy csatákba lépjenek azáltal, hogy reagálnak a hangulatjelekkel történő szöveges üzenetküldésre (legalábbis a legújabb frissítésig). Itt egy játékos kijelenti, hogy részt vesz egy miniboss elleni harcban egy „tőr” hangulatjel hozzáadásával, amely vizuálisan jelzi a harci szándékát.

Epikus RPG A „szöveg” újragondolása összhangban van azzal az általános mozgalommal, hogy a képeket beépítsék a szövegtérbe, mivel az emojik száma folyamatosan növekszik, és az új, relevánsak folyamatosan kodifikálódnak az Unicode gyakorlatban. De ezek a látvány nem a modern grafikus lejátszókhoz vannak szokva, hanem az egyes jelölők, amelyeket ugyanúgy használnak, mint egy hagyományos szöveges kalandban, megírhatják a „harc” szót.

AI Dungeon

Talán a legegyenesebb előrelépés a szöveges kalandjátékok kezdeteitől kezdve, AI Dungeon ugyanazt a csak szöveges felületet használja. Előre beprogramozott válaszok és korlátozott elbeszélőfák helyett azonban gépi tanulás és természetes nyelvfeldolgozó algoritmusok segítségével hozza létre a játék történetét. AI Dungeon lehetővé teszi a játékosok vagy játékoscsoportok számára, hogy szöveges parancsok és leírások segítségével játsszák el a különböző forgatókönyveket, de a gépi tanulás háttér azt jelenti, hogy a játékosok soha nem korlátozódnak olyan lehetőségek halmazára, mint a gyalogos útmutatások vagy a tárgyak, amelyekkel kölcsönhatásba lépnek.

Kapcsolódó: D&D: Theros mitikus odüsszeiái - Hogyan építsünk egy Tritont

AI Dungeon nem annyira a „szöveget”, mint inkább a „szöveg előállítását” képzeli el. Ha Disco Elysium modern változata volt annak, hogy milyen lehet egy szöveges kaland, AI Dungeon a szöveges kaland működésének modern változata. Tartalmi és választási korlátozások nélkül, AI Dungeon még inkább úgy érezheti magát, mint egy valós játék Várbörtönök és Sárkányok a számítógép valós időben reagál a játékos döntéseire.

mennyi pénze van Johnny Depp-nek

Mert AI Dungeon , a „szöveg” állandóan változó célpont, nem pedig egy párbeszédfa választása vagy logikai kód. Míg a természetes nyelv feldolgozásának algoritmusai nem tökéletesek, és néha nevetséges módon rosszak a szemantikai folytonosság (vagy akár a jó szintaxis) fenntartásában, AI Dungeon megmutatja a játékosoknak a nem előre megírt szöveg lehetőségét.

E játékok mindegyike módosítja a „szöveges kaland” gondolatát, kibővítve a szöveg létrehozásának és kölcsönhatásának módját, illetve azt, hogy mit is jelent a „szöveg”. Amíg a tervezők folyamatosan kísérleteznek a szöveges kaland műfaj ötleteivel, a játékosok továbbra is képesek lesznek újfajta interakcióba lépni a játékokkal. Még akkor is, ha ez a legrégebbi típusú kalandjáték, egyértelmű, hogy nem kell a múltban ragadnia.

KEZELJE OLVASSA: A Liberated egy lejátszható grafikus regény, Noir tükörben



Szerkesztő Választása


Bohóc cipő Bubble Farm

Árak


Bohóc cipő Bubble Farm

A Clown Shoes Bubble Farm egy IPA sör a Clown Shoes Beer (Harpoon Brewery) sörfőzdétől, Boston, Massachusetts

Bővebben
Fairy Tail: 10 csodálatos Lucy kozmetika, amelyek ugyanúgy néznek ki, mint az anime

Listák


Fairy Tail: 10 csodálatos Lucy kozmetika, amelyek ugyanúgy néznek ki, mint az anime

A Cosplay ideális módja annak, hogy megmutassa kedvenc rajongódat, és ez a 10 cosplayes megmutatja nekünk, mennyire szeretik Lucyt a Fairy Tailből.

Bővebben