Gun It: A legjobb Light Gun arcade játékok, rangsorolva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A könnyű fegyver játék az arcade élmény lényeges része. Végül is könnyű pisztolyt tartani a képernyőn, eszeveszetten lőni, hogy megölje az összes rosszat, miközben a karfáradtsággal küzdenek. Vitatható, hogy egy árkád legalább egy könnyű fegyveres játék nélkül egyáltalán nem árkád. A könnyűfegyveres játékok mindig is nagy jelentőségű vonzerőt jelentettek az árkádvédők számára.



ÖSSZEFÜGGŐ: Helyezzen érmét: A valaha volt 18 legjobb arcade játék



Noha a könnyű fegyvert megpróbálták megismételni egy házi konzolban - a Nintendo Zapper és a Playstation GunCon nevét kettő néven -, az élmény soha nem érzi teljesnek. A könnyű fegyver játék, jobban, mint más ügyességi játékok, csak egy árkádban érzi igazán a helyét. Ennek ellenére itt vannak a legjobbak közül a legjobbak, ha árkádtűzről van szó!

tizenötTERÜLET 51 / MAXIMÁLIS ERŐ

Az „51-es területet” és a „maximális erőt” gyakran együtt csomagolták egy 2 az 1-hez szekrénybe. Mindkét játék olyan, mint a könnyű fegyver lövők mogyoróvaja és zseléje. Egyszerűek, mégis ó, annyira kielégítőek. Minden játék digitalizált grafikával rendelkezik, amely a 90-es éveket sikítja. Amikor ellövi az ellenséget, millió apró darabra robbannak. Összegyűjtheti az erőforrásokat a jobb fegyverekért, amikor áthalad egy idegenekkel fertőzött 51-es körzeten vagy egzotikus helyeken keresztül, hogy lerombolja a terroristákat.

A tipikusan ehhez a szekrényhez rögzített könnyűfegyverek legjobb esetben tökéletesek voltak, és olcsón érezték őket. A fegyvereken nem volt további gomb. Ha azonban elég gyors voltál, elérheted a Start gombot a gránátok lebontásához és a képernyőn lévő ellenségek kitisztításához. Az „51-es terület” és a „maximális erő” alig serceg a listán, mert alapvető szilárd könnyű lövöldözősek. Minden játék legnagyobb értéke a szintek őrült haladása. A játékosok valószínűleg ostorcsapást kapnak attól, hogy a játék milyen gyorsan változik az egyik sorozatból a másikba.



14STAR CSOMAG: UTAZÁS

A „Star Trek: Voyager - Az árkád-játék” a „Star Trek: Voyager” televíziós műsor vége után jelent meg. A játékosok felveszik az új kadétok szerepét az USS Voyager fedélzetén. Az ellenségek csupán pillanatok alatt jelennek meg, miután a játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy találkozzanak és köszöntjenek a hajón lévő többi szereplővel, mielőtt csatát folytatnának olyan népszerű gazemberekkel, mint a Borg. A játék innovatív szekvenciákat tartalmaz, amelyek az űrben helyezkednek el, és különféle elágazó küldetéseket tartalmaz, amelyeket a játékosok is vállalhatnak.

A „Voyager” a listán alacsonyabb, mert meglehetősen súlyos következetlenség következett be, ami a szekrények könnyűfegyvereivel van. Néhány esetben a könnyű fegyverek úgy néznek ki, mint a „Star Trek” phaserek. Más szekrényekben úgy néznek ki, mint a malom könnyűfegyverei. Kicsinynek tűnhet, ha emiatt alacsonyabb rangot ad a játéknak, de a következetlenség befolyásolja a játék elmerülését. Hány 'Star Trek' rajongó élvezni fogja a lehetőséget, hogy fázist hajtson végre és levegye a Borgot?

13.GUNBLADE NY

A „Gunblade NY” felajánlja a játékosnak, hogy szedje le a terroristákat New York Cityben egy helikopter lövészüléséből. A játék 1995-ben jelent meg, és elbűvölő, alacsony felbontású sokszöggrafikával rendelkezik, amely akkor élvonalbeli volt. Míg a játékosokat New York városának egy fikcionizált változatának turnéjára vezetik, a játék jó munkát végez, ha eladják azt az ötletet, hogy helikopterben tartózkodsz. A kamera gyorsan suhant egyik oldalról a másikra, mintha valóban a nem túl barátságos eget repítené.



A könnyű fegyverlövő legjobb része a bemutató. Az árkád szekrény legjobb verziója hatalmas 50 monitort tartalmazott, és a játékot egy vagy két játékossal lehetett játszani. Minden játékosnak egy hatalmas, felszerelt fegyvert kellett kezelnie a rúd tetején. A fegyver hatalmasnak érzi a kezét, függetlenül attól, hogy gyermek vagy felnőtt-e, és hasonlít egy helikopterre szerelt fegyver érzetéhez.

12.Szerencsés és vad

A 'Lucky and Wild' egy 80-as évekbeli haverzsaru akciófilm, arcade formájában. Az első játékos mindig a Lucky karaktert irányítja, aki egy kifinomult úriember a városról. A második játékos mindig irányítja a Wild nevű szörfös tesót és adrenalin-junkie-t. Összesen hat hírhedt bűnözőt kell elbocsátaniuk. A játék 1992-ben jelent meg, és szórakoztató faux 3D grafikával rendelkezik, hasonlóan a SNES „Mode 7” -jéhez.

A legnagyobb eladási pont az arcade kabinet bemutatása és vezérlése. Az első játékosnak kormányt, pedálokat és könnyű fegyvert kell használnia Lucky karakterének irányításához. A második játékosnak csak könnyű fegyvert kell használnia. Természetesen a játékosok mindig szoktak a dobozon kívülre gondolni, így lehetséges, hogy az egyik játékos a vezetésre koncentráljon, míg a második játékos mindkét fegyvert vezérli. A „Szerencsés és vad” arcade szekrény legnépszerűbb verziója egy ültetőfülke volt, amely valóban eladta a sportkocsi vezetésének koncepcióját, miközben üldözte a bűnözőket. Ebben a játékban minden a 80-as évekbeli haver zsaru-filmet visítja, és mint ilyen, ez egy játék, könnyű fegyver vagy más legegyedibb arcade bemutatója.

tizenegyCSENDES HATÁLY

A „Silent Scope” az arcade játék egyik legmerészebb koncepciójával büszkélkedhet. Ön egy elit katona, aki mesterlövészpuskával hadonászik, és feladata az elnök lányát elrabló terroristák lebontása! Klasszikus. A játék többféle forgatókönyvet vezet be, beleértve a futballstadiont, a város forgalmas utcáit, és akár éjszakai szintet is, éjszakai látás segítségével. Vannak még főnöki csaták is, amelyeket a játékosnak le kell győznie!

Lehet, hogy mindez közhelyesen hangzik, de az arcade szekrényben elhelyezett óriási mesterlövész puska teszi ezt a játékot felül és túl. A mesterlövészpuskának saját hatótávolságú kijelzője van, amelyet a játékosnak fizikailag át kell néznie a lövéshez. Őszintén azt érzi, hogy puskát lő, hogy megállítsa az ellenséget, és olyan nehéz is lehet, mint amilyennek hangzik egy ilyen tevékenység! A legjobb ügyességi játékok végső eladási pontja az elmélyülés és az olyan tapasztalatok, amelyeket otthon nem lehet megismételni. Ebben a „Silent Scope” minden idők egyik legnagyobbjának bizonyul.

10.RENDŐRSÉG 911

A „Police 911” egy másik játék, amelyben az általa nyújtott bemutatás és elmélyülés különbözteti meg a többi könnyű fegyveres játéktól. A játékos rendőrként viselkedik, akinek feladata egy Los Angeles-től Tokióig tartó bűnszövetkezet lebontása. A játék során a játékos a rendőri körzeten keresztül rangsorolhat alacsony rangú tiszttől biztosig.

Ami megkülönbözteti ezt a játékot a többi könnyű fegyveres játéktól, hogy fizikailag megköveteli a játékostól, hogy egy 3D térben mozogjon, hogy elkerülje a bejövő ellenséges tüzet. Természetesen, mivel ez egy ügyességi játék, be van jelölve egy időzítő, amely arra kényszeríti a játékost, hogy gyorsan előrehaladjon a színpadon. A játék 2000-ben jelent meg, vagyis néhány évvel azelőtt, hogy olyan otthoni konzolokat adtak volna ki a fogyasztók számára, mint a Wii vagy a Microsoft Kinect. Az árkád újabb példája, amely olyan élményt teremt, amelyet utánozhatna az otthoni konzolokban. A „Police 911” egyedülálló magával ragadó élménye az, ami felkerül erre a listára.

9.X. FORRADALOM

Íme, a rock ereje! 1996 távoli, távoli disztópikus jövőjében meg kell mentenie az Aerosmith együttes tagjait, miután elrabolta őket a gonosz Új Rend Nemzet. A fegyvered egy géppuska, amelyet speciális CD-k forgatására módosítottak. A filmzene nagy energiával bír, és felkelti a játékosokat, hogy harcba szálljanak az Új Rend Nemzetével. A játékon belül még igazi Aerosmith dalok is játszhatók!

A játék könnyűfegyverei a szekrényre vannak felszerelve, amelyek bizonyos deluxe verzióiban könnyű fegyverek voltak három játékos számára! Mindegyik fegyvernek volt egy oldalsó gombja, amelyet megnyomva elindíthatta a CD-ket. A könnyűfegyverek még olyanok is, mint a valódi fegyverek, amelyeket úgy módosítottak, hogy CD-hordozórakétát tartsanak, ami szép érintés volt. A játék olyan, mint egy időgép az 1990-es évek esztétikájába, mivel az adott évtizedben mindent felerősít a jövőbeli disztópia ábrázolása. A 'Revolution X' azért kerül be ebbe a listába, mert intenzív akcióval rendelkezik kielégítő zenével és grafikával. És mert az Aerosmith nyilvánvalóan.

8.KARNEVÁL

Talán a legfélelmetesebb játék ezen a listán, a „CarnEvil” végighúzza a játékosokat egy kísérteties, démoni terrorfarsangon. A játékosok hullámvasutakon, lökhárító autókon, kínzókamrákon és más sodrott utakon utaznak a klasszikus farsangi látnivalókhoz. A játékban sokféle ellenség szerepel, köztük élőhalott holttestek, csúnya gremlinek, szó szerinti pókmajmok, repülő kísértetek és még sok más. A játék során játszódó farsangi zene magas hangú és baljóslatú, kellemes hangulatot kölcsönöz a régi iskolák kísértetjárta házaihoz hasonlóan.

Az egyik legnagyobb vonzereje ennek a játéknak a könnyű fegyvere, amely hasonlít a klasszikus pump-shot puskához. A játékosok lőhetnek a képernyőről az újratöltéshez, vagy fizikailag pumpálhatják a fogantyút az újratöltéshez. A 'CarnEvil' egy másik könnyű fegyveres játék, amely három játékos akcióját tartalmazza. Az innovatív könnyű fegyver az egyik oka annak, hogy a „CarnEvil” ilyen magasan szerepel ezen a listán, aminek egy másik része a játék hátborzongató atmoszférája és beállítása, amely ellentétben áll sok könnyű fegyver játékkal.

7VÉGREHAJTÓK

A „Lethal Enforcers 1” a modern rendőrök (1992) szerepeibe helyezi a játékosokat, akik reagálnak a nagy feszültségű helyzetekre, például bankrablásra, gépeltérítésre és bűnözők által elárasztott gyárra. A „Lethal Enforcers II: Gun Fighters” visszaviszi a játékosokat a vad, vadnyugatra, hogy megsemmisítsék a betyárokat. A harmadik játék, a „Lethal Enforcers 3” 2005-ben jelent meg. A játékos egy mai tokiói rendőr, aki különböző forgatókönyvekben kell eligazodnia az egész városban.

A 'Lethal Enforcers 1 és 2' szuper szórakoztató digitalizált grafikákat oszt meg egyelőre, míg a 'Lethal Enforcers 3' hagyományosabb alkotásokat tartalmaz a modern videojátékokban. Az összes játék közös vonása az, hogy mindegyikben hat különböző szakasz áll rendelkezésre a játékos számára. A játék minden játéktermi szekrénye nagyszerű dizájnnal rendelkezik. Az első egy kemény főtt zsarunak érzi magát a ’90 -es évek elején. A másodikban van egy könnyű fegyver, amely úgy néz ki, mint egy régi hatlövő. A harmadik játékban csúcstechnológiás szekrény található. A Lethal Enforcer játékok a műfaj klasszikusai, amelyek csodálatos könnyű fegyverrel hatnak.

régi milwaukee sörszemle

6.TERABURST

A „Teraburst” 1998-ban jelent meg és 2017 távoli jövőjében játszódott le. A játékban a játékosok katonák, akik megvédik a Földet egy idegen inváziótól. Ezután a játékosok New Chicago City-n keresztül vezetik az idegeneket, akik szórakoztatóak és fantasztikusak: háromszögfejű és humanoid testű, hibás szemű idegen állatok. A mai mércével mérve kissé kempingesnek tűnhet, de akkoriban hátborzongató megjelenésű és szórakoztató sci-fi hangulatú volt.

Ennek a játéknak a fő vonzereje, és miért olyan magas ez a lista, maga a könnyű fegyver. A Teraburst számára ezek nem a hagyományos kézifegyver stílusban vannak; ezek a fegyverek inkább hatalmas lila puskák, amelyek megtartása elég sok erőfeszítést igényel - különösen, ha kisgyerek (vagy nagyon gyenge felnőtt). Ezek a puskák zörögnek a kezedben, így visszajelzést adnak az idegen ellenségek felé dobott lehetetlen mennyiségű lövedékről. Még egy speciális gomb is van a puskákon rakéták és bombák telepítésére. Az arcade szekrény hatalmas képernyőt tartalmaz, amely együtt jár az óriási fegyverekkel, és mindennek megfelelően nagyszerű hangulatot kölcsönöz.

5.VIRTUA COP

A „Virtua Cop” sorozat 1994-ben indult, és az egyik első könnyű fegyveres játék volt, amely 3D-s sokszöggrafikát, nem pedig 2D-s grafikát tartalmazott. Míg az első játék grafikája nem állt fenn jól, akkoriban meglehetősen fejlettnek számítottak. A grafika összhangban volt a Sega egyéb Virtua címeivel, köztük a „Virtua Fighter” és a „Virtua Striker”. A második és a harmadik játék jelentősen javította a grafikát, utóbbival különösen úgy tűnt, mintha az Xbox 360 korszak része lenne.

A „Virtua Cop” sorozat játékmenete az, ami felkerül erre a listára, különös tekintettel a műfajra. Az akció közben alapvető, de kifinomult. A „Virtua Cop” egy olyan sorozat, amely olyan filozófiát használ, amely „az egyszerű lehet nehezebb, mint összetett”. Lehet, hogy a játékosok meglehetősen alapvető játékot látnak, de ennek a tapasztalatnak a létrehozásához óriási képességekre van szükség, nemhogy elsajátítani. A „Virtua Cop” sorozat három különféle játékban nyújtotta ezt a csiszolt élményt, amelyek mindegyike az arcade játéktörténet szentelt csarnokaiban lóg.

4IDŐVÁLSÁG

A listán szereplő „Time Crises” játékok lehetnek a leginkább stresszt kiváltó könnyűfegyveres játékok. Minden játék képernyőjén meglehetősen nagy visszaszámláló ketyeg, miközben a játékosok megpróbálják egyesével kiszűrni az ellenséget. Öt játék során (eddig) a sorozat továbbra is sziklaszilárd fegyver játékmenetet nyújt. Nagyszerű teljesítmény, hogy következetesen a márkánál maradunk a sorozatnál, miközben új elemeket adunk hozzá, például különböző fegyvereket és erőforrásokat, de az „Időkrízis” megfelelő alkalmazkodással teszi ezt.

Amikor valakinek az „Időkrízis” jut az eszébe, egy dologra gondol. Minden erről a pedálról szól, mivel ez határozottan az 'Időkrízis' sorozat meghatározó jellemzője. Valójában a fedélbe és az újratöltésbe való szerelés az egyik leginnovatívabb és legegyedibb mechanika bármely játékteremben, könnyű fegyverben vagy más módon. A lövés és a pedálra lépés között előre-hátra a „Time Crisis” játék szinte ritmusjátéknak érezheti magát, és lenyűgöző és tartós újítás, amely az „Time Crisis” -et legfelső szintű könnyűfegyveres játékká teszi.

3A HALOTT HÁZA

A 'Holtak Háza' játékok hangulatukban sikeresek. A The House of the Dead játék mind a négy játékában groteszk szörnyek, romos környezet és kísérteties zene szerepel. A gyakori főnök csatái, amikor a játékos találkozik, valóban zavaró karakterterveket mutat be. Amikor ezeket a játékokat játszik, utólag komornak érzi magát, ami bizonyos értelemben annyira kielégítővé teszi őket a játékban. Azt is el kell mondani, hogy ezek a játékok vidáman rossz hangszínészkedést tartalmaznak ... ami szintén a móka része!

Ennek a sorozatnak a könnyű fegyverei meglehetősen alaposan indultak. Az első két meccsen piros és kék pisztoly szerepelt az első, illetve a második játékos számára. A harmadik játék során a játékosoknak könnyű fegyvert kellett használniuk, mint egy puska. Ennek a puskának nem volt szivattyúműszerelője. A negyedik „House of the Dead” játék mini Uzis-t adott a játékosoknak az élőholtak vadászatához. Mindezen okokból az árkád játékok világa kevésbé lenne hely, ha ezek a játékok nem léteznének.

kettő2. TERMINÁTOR: ÍTÉLETNAP

Minden idők egyik legnagyobb akciófilmje minden idők legnagyobb könnyű fegyverlövőjét szerzi. A játékosok a Skynet elleni harcra átprogramozott T-800-asok szerepét vállalják. A játék cselekménye nagyjából megközelíti a film cselekményét. A játékosok egy jövőbeli warzone-ban indulnak, mielőtt visszautaznának az időben olyan ikonikus helyekre, mint a Cyberdine Systems és az acélgyár. A játék digitalizált grafikákat tartalmaz a film főbb szereplőiről, mint Sarah Connor és a gonosz T-1000.

A játékosok a szekrényre szerelt könnyű fegyvereket használnak, amelyek zörögnek és rázkódnak a gyors tüzelő géppuska visszajelzésével. Minden fegyvernek van egy speciális gombja robbanóanyagok elhelyezéséhez. A kabinet esztétikája fantasztikus. A szekrény két oldalán hatalmas portrék vannak Arnold Schwarzeneggerről, míg a szekrény sötétkék és vörös dísze utánozza a film egyes jeleneteinek megjelenését. Ez a játék fantasztikus és remek társa egy remek filmnek.

1AZ ELVESZTETT VILÁG: JURASSIC PARK

A The Lost World: Jurassic Park arcade kabinet egy ülősarok, amelyet teljesen lefed a franchise híres piros és fekete logója. Maga a fülke kicsit hasonlít a filmben szereplő híres dzsipekre. Mindkét oldalon van egy kis függöny, amely beburkolja a játékosokat, és teljesen belemeríti őket a dinoszaurusz-hullám utáni hullám elleni túlélés élményébe, beleértve a T-Rexet, a velociraptort, a dilophosaurust és még sok mást!

Az árkádfülke arra kényszeríti a játékosokat, hogy üljenek egy amúgy is óriási képernyőhöz, ami szörnyű a szemed számára, de nagyszerű kalandra! Azt az illúziót kelti, hogy a dinoszauruszok nagyobbak, mint valójában. Amikor a T-Rex üldözi a játékosokat, valóban úgy érzi, hogy az óriási húsevő csupán pillanatokra van a támadástól. Ami ezt a legjobb könnyűfegyveres ügyességi játékot teszi, az az, hogy a játék összes eleme és bemutatása együttesen olyan élményt nyújt, amelyet egyszerűen nem lehet megismételni, hacsak nem megy egy játékterembe.

Milyen könnyű fegyver játék volt a kedvenced? Hiányzott egy? Mondja meg nekünk a megjegyzéseket!



Szerkesztő Választása


10 anime karakter, aki mindenkit olyannak fogad el, amilyen

Listák


10 anime karakter, aki mindenkit olyannak fogad el, amilyen

Ezek a nyitott anime karakterek soha nem fognak ítélkezni. Elfogadnak más embereket, bárkinek és bárminek is lennének.

Bővebben
Avatar: Az utolsó léghajlító univerzum, animációs film a művekben

Anime News


Avatar: Az utolsó léghajlító univerzum, animációs film a művekben

Nickelodeon bejelentette az Avatar Studios elindítását, amely kibővíti az Avatar univerzumát: az Utolsó légidomár új filmmel és még sok mással.

Bővebben