Hogyan befolyásolja a Mass Effect Legendary Edition a meglévő PC-modumokat

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Mint sok népszerű játék, Tömeghatás saját modding közösséggel rendelkezik, amelynek feladata a trilógia továbbfejlesztése és kiegészítése. Annak ellenére Mass Effect 3 kilenc évvel ezelőtt jelent meg, a legtöbb mod még mindig naprakész, és újakat még mindig hozzáadnak. Azonban azzal Mass Effect Legendary Edition útközben néhány rajongó arra kíváncsi, hogy ezek a modok továbbra is használhatóak lesznek, vagy akár szükségesek lesznek a frissítéssel.



A játék igazgatója, Mac Walters szerint a modding közösség befolyásolta a trilógia újraszerkesztését. Rengeteg mod lebeg, amelyek kiemelik a játékok különböző aspektusait, különösen Tömeghatás 1 , az apró részletektől, például a liftek gyorsabbá tételétől a játékjavításokig, sőt egy új befejezésig és a modell felújításáig.



A csapat beszélgetett a közösség néhány nagyobb modderével, hogy megtudja, hogyan tudnak Legendary Edition modbarát, valamint az, hogy maga a remaster képes-e fejlesztéseket végrehajtani. Bár az új verzió nyilvánvalóan jellemző lesz a textúra javításával, a nagyobb felbontással és más vizuális fejlesztésekkel, itt csak néhány fontos modot veszünk figyelembe a játékmenet javítása érdekében.

ME1, ME2, ME3 újrakalibrálva

Az alapvető játék megváltoztatása helyett ezek a modok hibajavításokkal és szöveges javításokkal javulnak. Visszaállítanak néhány olyan aspektust is, amelyet megváltoztattak vagy kivágtak. A javítások mindhárom játékra kiterjednek, és a visszaállított tartalom még a mentési fájlokban is megjelenik. Az 'újrakalibrált' modok néhány aspektusa bejut a Legendary Edition , így nyugodtan kijelenthetjük, hogy nem kell frissíteni őket - legalábbis nem olyan alaposan.

Ha a BioWare csapata odáig megy, hogy ezeket a fejlesztéseket belefoglalja, akkor valószínűleg az ismertebb hibákat is kijavítja. Van néhány zárvány, például Samara felvétele korábban Mass Effect 2 és néhány alternatív megjelenés, amelyek valószínűleg nem jutnak be a végtermékbe, mert nem voltak az eredeti tervek részei.



KAPCSOLÓDÓ: Mass Effect: A cosplayerek arra késztették az Andromeda fejlesztőket, hogy korlátozzák az új idegen fajokat

Hátrálj

A 'BackOff' a Mass Effect 3 A mod a kapcsolatépítés bővítése és fejlesztése céljából készült. Megváltoztatja a párbeszédbeállítások szövegét, így Shepard nem véletlenül kacérkodik mindenkivel, mert bizonyos opciók félrevezetőek. Ez a szöveg olyan dolgokban is, mint az e-mailek, egy kicsit jobban megfelel a tényleges barátságoknak, nem pedig a társkereső kapu.

Ez egy szép érintés, amelyből nem biztos, hogy bejön Legendary Edition , as A BioWare kijelentette , 'A sorozat elbeszélési lehetőségei nem változtak az eredeti trilógiáról a Legendary Edition . ” Nem világos, hogy ez a teljes történetre vagy általában a párbeszédre vonatkozik-e, és már tudjuk, hogy a romantika lehetőségeiben nem lesz változás a több azonos nemű románc . Ez a mod végül tovább élhet, de hivatalosan nem Legendary Edition .



KAPCSOLÓDÓ: Mass Effect: Minden, ami szerepel az New Legendary Edition gyorsítótárában

Kiemelt Földfelújítás és kibővített Galaxy Modok

Mindkét mod a következőkre vonatkozik ME3 , és ezek a legnépszerűbbek, amelyek valóban megváltoztatják a játék bizonyos aspektusait a vágott tartalmak visszaállításával és új dolgok hozzáadásával. Mivel ezek megváltoztatják a játékot az eredeti verziójától, a legtöbb tartalmuk nem fogja be Legendary Edition . Azonban a 'Priority Earth Overhaul Mod' készítője, az Orikon, az egyik modder, aki kommunikál a BioWare-rel.

Az Orikon modja elkészíti a végső küldetés jelentős változásai nak,-nek ME3 hogy a játékos döntéseinek és erőinek nagyobb hatása legyen, és a „The Expanded Galaxy Mod” dinamikusabbá teszi a galaxis bejárását. Mindkettő sokat hozzáad az alapjátékhoz, és jöhetnek ezeknek a modoknak a frissített verziói Legendary Edition .

Vezérlőtámogatási módok

A PC verziói Tömeghatás a trilógiának köztudottan problémái vannak a vezérlő támogatásával. Van egy sor mod, amelyek nemcsak javítják a hibákat, hanem jobb támogatást nyújtanak az Xbox 360 vezérlőkhöz, mivel gyakran használják őket. Ez az egyik nagyobb javítás, amelyben a BioWare foglalkozik Legendary Edition , és remélhetőleg jó támogatást fogunk látni az Xbox One és a Series X vezérlők számára is. Ha ezt a problémát megfelelően kezelik, már nem lesz szükség ezekre a modokra.

KAPCSOLÓDÓ: Miért van olyan sok lencse a Mass Effect Legendary Edition-ben?

Továbbfejlesztett Mako

Noha nem olyan népszerű, mint néhány más mod, sok rajongó csodálatosan érezte magát a Mako vezetésével az eredetiben Tömeghatás , apró sziklákon átfordulva, véletlenül elrepülve a hegyekről és feledésbe merülve, miután elgázolt egy ellenséget. Ez a mod kisebb változtatásokat hajt végre a Mako gravitációján, hogy egy kicsit jobban vezethető legyen, amit sokan előnyben részesítettek. A BioWare foglalkozik a Mako néhány nyüzsgő autójával Legendary Edition hogy az élmény (és a kamera) egy kicsit stabilabb legyen.

Semmit sem szabad megjegyezni, amit Mac Walters mondott moderátorok beállítása a siker érdekében a remasterrel. A modding közösség nem csak modokat készít; Ezenkívül eszközöket készít más moderátorok és szervezők számára a felhasználók számára, hogy nyomon kövessék a különféle modokat, és lássák, melyek kompatibilisek vagy frissítésre szorulnak. Ha Walters valóban nyitottá akarja tenni a trilógiát a modding felé, ezek közül néhány eszköz nagyban hozzájárulna a moderátorok és a felhasználók dolgának megkönnyítéséhez. Addig nem tudunk többet, amíg a játék ki nem kerül, de remélhetőleg látunk még egy extra felületet erre a célra.

OLVASS TOVÁBB: Mass Effect: A legendás kiadásból hiányzik egy FŐ összetevő



Szerkesztő Választása


JELENTÉS: A 2. pókversbe a '90 -es évek animációs pókemberje kerül majd

Filmek


JELENTÉS: A 2. pókversbe a '90 -es évek animációs pókemberje kerül majd

A hírek szerint Christopher Daniel Barnes a 90-es évek animációs Pókemberének szerepét tölti be a Pókversbe 2-be.

Bővebben
A Scream VI elszalasztotta az esélyét egy baljós Franchise-dinasztia feltámasztására

Filmek


A Scream VI elszalasztotta az esélyét egy baljós Franchise-dinasztia feltámasztására

A Scream VI nagy ívet dob ​​egy halálos család kapcsán, de ezt a csavart fel kellett volna használni a Woodsboro még népszerűbb örökségéhez.

Bővebben