2011-ben a gondolat Xenoblade Chronicles a lokalizáció felderíthetetlen volt. 2021-ben Xenoblade Chronicles a Nintendo egyik legkiemelkedőbb sorozata. Három képviselővel Super Smash Bros. Ultimate és egy sor rendszermeghatározó szerepjáték, az emelkedése Xenoblade Chronicles megdöbbentő. Sok tekintetben, Xenoblade a modern Nintendo élén áll. Ami csak japán Wii-kíváncsiságnak indult, az részben a Switch korszakának arca.
cisco bálnák mese
Xenoblade csak 2012-ben volt világméretű rezonanciája. Ebben az évben a Nintendo végül az eredeti játékot hozta nyugatra. Ez a lokalizáció egybeesett a 2011 júniusában kezdődő, esőzések művelet kitartó rajongói kampányával. A Csapadék művelet helyi erőfeszítéseként kezdődött, hogy három Wii-kori JRPG-t Nyugatra hozzon, köztük Xenoblade . Gyorsan hógolyózott és nagy rajongói és média figyelmét keltette fel. Reggie Fils-Aime, a Nintendo of America korábbi elnöke kijelentette, hogy a Rainfall operáció nem volt közvetlen tényező a játék lokalizációjában. Ennek ellenére a Csapadék művelet minden bizonnyal megváltoztatta a lényeget Xenoblade Chronicles a közösségben, és legalább ebből a szempontból emelte státuszát.
A sorozat nem ért el azonnali sikert. Mire Észak-Amerikában megjelent, a Wii a szoftverek áthelyezésével küzdött, és Xenoblade's a kiadás korlátozott volt. A játék csak a Nintendo online áruházán és a GameStopon indult. Ez azonban nem rontotta a játék minőségét. Xenoblade túllépett a hardver látszólagos korlátain. A játék megdöbbentően szép a Wii-n. Míg a Switch remake, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition , nyilvánvalóan lenyűgözőbb, az eredeti játék technikai eredmény. Vagyis azon felül, hogy csodálatosan megírt és mélyen magával ragadó JRPG, amelyet a Nintendo rajongói köröznek.
Xenoblade Chronicles X 2015-ben követte az eredetit, és ez ugyanolyan rezonánsnak bizonyult. A játék lenyűgöző ellenpontot jelentett a játék oroszlánrészének Wii U Kimenete. A rendszernek ötletes és izgalmas kiadásai voltak, mint pl splatoon és Super Mario Maker , de a címek többsége ismétlődő és biztonságos volt. A Wii U könyvtára tele van hihetetlenül csiszolt játékokkal, de sokan Wii és 3DS címek származékai voltak. Ellentétben, Xenoblade Chronicles X valami új volt. Ez egy kiterjedt, nyílt világú JRPG volt, amely a rendszer hatókörét tekintve minden más felett és túl érezte magát. Bár nem sikerült összekapcsolni az értékesítést, a Wii U egyik kultikus kedvese volt, és vitathatatlanul a Wii U hatalmának bemutatója.
Mégis, mind az eredeti Xenoblade Chronicles és x voltak a háttérben Xenoblade Chronicles 2 . A 2017. decemberi kiadás előtt Xenoblade nagyrészt technikai csoda és hihetetlen JRPG volt, amelyet egy niche közösség imádott. Ezután a játék a 2017-es sátorpólus exkluzív kategóriájaként indult, és ezzel befejeződött a Nintendo Switch első naptári éve. Utána Xenoblade Chronicles 2 , hogy az elbeszélés nagyrészt és sajnos változatlan maradt. Mindazonáltal nem próbálkozás híján. Ettől az évtől a Nintendo bizonyos fokú figyelmet szentelt Xenoblade hogy kevés franchise kapja meg azt a kiváltságot, hogy megtapasztalja.
régi stílusú pilsner
A Switch-korszak valóban látta a franchise növekedését, nagyrészt a Nintendo erőfeszítéseinek köszönhetően. A kritikusok és a Nintendo közösség határozottan magáévá tette Xenoblade Chronicles 2 . Ezenkívül értékesítésileg is megdöntötte elődeit. A játék kibővült Gyere vissza DLC 2019-ben, amelyet a Nintendo önálló kiadásként pozícionált. Azután, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition két Nintendo Direct bemutatóban részesült prioritásban, mielőtt 2020-ban elindult volna, és majdnem megduplázta a Wii eredeti teljesítményét. Onnan, Pyra és Mythra hozzáadva Super Smash Bros. Ultimate , megerősítve a sorozat helyzetét. Évről évre a Nintendo gyárt Xenoblade központi.
Míg azonban a Nintendo kezelt Xenoblade A-listás franchise-ként nem olyan, mint egy. A Switch-korszak felháborító értékesítési eredményeket lát a Nintendo IP-jével kapcsolatban. Meglehetősen gyakori, hogy a Switch exkluzívjai tízmillió példány feletti árusítást adnak el. De, Xenoblade Chronicles 2 , a legkeresettebb bejegyzés, alig több mint kétmillió példányt mozgatott meg. A Nintendo erőfeszítései és az értékesítési eredmény között egyértelmű különbség van.
De ez nem csökkenti a döntő jelentőséget Xenoblade van. Minden bejegyzés messze túllépte a Nintendo hardverét és figyelemre méltó elismerést kapott. A Nintendo-t gyakran kritizálják azért, mert túlságosan biztonságos a kizárólagos jogaiban, és jogosan. Monolith Soft's Xenoblade a játékok ennek az ellentéte. A konzol könyvtárát ugyanúgy definiálják, mint egy 3D-t Mario vagy Zelda csinál. Között Xenoblade Chronicles és más Nintendo címek támogató csapataként végzett munkája A Breath of the Wild , A Monolith Soft könnyen a Nintendo egyik legértékesebb eszköze.
szárazföldi cápa sör