Kirby innovatívabb, mint a játékosok hitelt adnak neki

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Kirby a franchise immár 29 éves, csak félénk a harmincasoktól és a megfelelő ünneplés lehetőségétől. Egy évtizedes vagy fél évtizedes mérföldkő hiányával Kirby nem valószínű, hogy a Nintendót ugyanolyan bánásmódban részesíti, mint azt Zelda legendája erre az évre sorakozik. A sorozatról azonban még mindig érdemes megbeszélést folytatni, mivel minden szem egy hipotetikus 2022-es kiadásra tekint a következő nagy platformer számára. Ezzel a spekulációval jön az igazi evolúció reménye, mint Kirby 2D-s kalandjai meglehetősen homogenizáltak.



Különösen ebben a Visszatérés Dreamlandbe időszak, Kirby főcímei olyan identitást fejlesztettek ki, amely analóg Új Super Mario Bros . A játékok folyamatosan szórakoztatóak, de szorosan ismétlődnek. Kirby az alapvető növekedés hiánya miatt örökké és érthetően gúnyolódik. Az alapvető címek tekintetében ez igazságos értékelés. Azonban annál szélesebb Kirby kánon meglepően innovatív és folyamatosan alulértékelt.



-Ig nyúlik vissza a Game Boy , Kirby kimenete egyenletesen oszlik meg a fő játékok és a spin-off között. Minden Kirby Álomföldje volt egy Kirby flipper földje , és a trend onnan folytatódott. Kirby Tilt 'n' Tumble egy különösen innovatív Game Boy Color kiadás volt, amely egy giroszkópot épített be közvetlenül a játékba. A játékosok ezt a technikát és a Game Boy-t használták a mozgásvezérelt platformozási szakaszok letisztítására. Ezt a giroszkóp koncepciót később elfogadta Game Boy Advance kiadások, beleértve Yoshi Topsy-Turvy .

versenyző x sör

A Nintendo DS ugyanolyan lenyűgöző palackjának adott otthont Kirby spin-offok, amelyek okosan használták az érintésvezérlést. Kirby: Vászonátok - amely később kapott egy Wii U folytatás - a játékos megrajzolta az utakat egy gömb alakú Kirby számára, aki megpróbálta bejárni a környezetét. Kirby tömeges támadása lehetővé tette a játékosoknak, hogy irányítsák Kirbys hordáit, és elrepítsék őket különféle akadályok és ellenségek elé. A korábbi kézi spin-offokhoz hasonlóan ezek a játékok a Kirby alakítható identitását használták fel a játékélmények kialakításához, amelyek hardveres trükkökkel és új ötletekkel újultak meg.

ÖSSZEFÜGGŐ: Mindenki megfeledkezett erről a Sonicról és Nintendo Crossoverről



Kirby Az otthoni konzolos spin-offok változatosságukban és történelmükben egyaránt gazdagok voltak. Kirby álompályája egy különösen kíváncsi golfszerű kirakós játék, amely a Satellaview kiadásán alapult. A játékosok tematikus pályák körül tanyázták a Kirbyt, sorozat-specifikus elemekkel foglalkoztak, és mindezt az ál-sport címmel összefüggésben tették. Természetesen a GameCube Kirby Air Ride a Pink Puffball egyik legpatinásabb spin-offja, és ő irányította Super Smash Bros. alkotója, Masahiro Sakurai. A játék egy ötletes gokartversenyző, nehéz akcióelemekkel. Hasonló a kézi térhez, Kirby Az otthoni konzol könyvtár tele van ötletes, egyedi élményekkel.

Mindezek a játékok és műfajukat átfogó koncepcióik segítettek megtörni Kirby homogenitása. Végül is alapvető platformerei mindig iteratívak voltak, csak soha a modern címek erejéig. Ezt a lassú evolúciós kúszást azonban eltakarta egy stabil spin-off kiadás, amely a sorozatot valami fényes és nagyszerű kontextusba helyezte. A mai napig visszatérés ezekre a mellékjátékokra egyértelműen jelzi a franchise szélességét, amelyet ma nagyrészt elfelejtettek.

KAPCSOLÓDÓ: 10 Nintendo franchise, amelyhez újjáéledni kell



Kirby a modern korszakban is mindig kap egy csomó spin-off címet. Ezek azonban nagyrészt nem azonos kreatív szinten vannak Kirby ' s régebbi kísérletek. Összességében ezek a mellékplatformok az alapvető platformerektől, amelyeket teljes értékű digitális címekként nyújtanak ki és adnak ki. Ezek egy része meglehetősen meggyőző, például Kirby Blowout robbanása vagy Kirby Fighters 2 , de bizonyosan hiányzik belőlük az a Kirby Air Ride , például.

Amikor azonban Kirby A teljes franchise-t figyelembe vesszük, sokkal több a változatosság, mint sokan elismerik. Noha ez nagyrészt kívül esik az alapcímeken, a spin-offok ugyanúgy szerves részét képezik a franchise identitásának kialakulásában. Például a Wii U és a GameCube esetében ezek a rendszerek csak spin-off játékokat kaptak. Végül a HAL laboratórium kezelt Kirby oldalsó címei, ugyanolyan figyelemmel, mint a fő bejegyzések. Ez hatalmas, ha néha figyelmen kívül hagyott osztalékot fizetett a sorozatért.

Ellentétben a Mario sportjáték amely gyakorlatilag mechanikailag nincs kapcsolatban Mario platformerek, annyian Kirby A legjobb spin-off cégek beépítették a tervezés alapfilozófiáját. A fővonal rajongói Kirby valószínűleg rajongói lesznek ezeknek a tangenciális címeknek, mert kibővítik őket. Mivel a közösség érthető módon várja a következő ambiciózus (remélhetőleg 3D) Kirby platformer, érdemes áttekinteni és értékelni a spin-off kiadások gazdag történetét is.

FOLYTATJA OLVASÁSÁT: A Nintendo és a Fujifilm együttműködése visszadobás ... Nagy sikerű videó?



Szerkesztő Választása


A transzformátorok kulisszái mögött: Az utolsó lovag nagy csatája

Cbr Kizárólagos


A transzformátorok kulisszái mögött: Az utolsó lovag nagy csatája

Betekintés a Transformers: Az utolsó lovag Arthur király lovagjai és a szászok közötti csatájába, ebben a CBR-exkluzív klipben.

Bővebben
10 legerősebb vízi szörny a Dungeons & Dragons-ban

Listák


10 legerősebb vízi szörny a Dungeons & Dragons-ban

A vízi szörnyek a Dungeons & Dragons legkülönlegesebb és legfélelmetesebb lényei, de Aboleth-től Krakensig, melyek a legerősebbek?

Bővebben