A boszorkány: Még mindig esélyt kellene adnia az eredeti játéknak

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A GOG, a CD Projekt Red saját PC-s kliense nemrégiben jelentette be, hogy az eredeti Witcher játék ingyenes lenne a felhasználók számára - örökre. Ez egy jó módszer azok számára, akik a teljes sorozatban játszanak, és megszerzik a már több mint 10 éves játékot. Azonban nem minden játék öregszik, ezért azoknak, akik arra gondolnak, megéri-e a meghajtót, hogy kipróbálják Witcher: Enhanced Edition : van, de attól függ, ki játszik.



A Boszorkány volt a CDPR legelső játéka, ezért vannak hibák és problémák, nem is beszélve a fejlesztési pokolban végzett hosszú utazásról, amely magában foglalja az újratervezést és a játékmotorok váltását. Meglehetősen datáltnak is tűnik, ami problémát jelenthet azok számára, akik élvezik a csúcskategóriás grafikát. Ennek a klasszikus címnek a lejátszására azonban még mindig rengeteg oka van.



Az első játék leginkább a következők kombinációjaként írható le A boszorkány 2 és A boszorkány 3 . Furcsán hangzik, mivel ez volt az első játék, de a fejlődése mind területi, mind pedig nyitott világú módon játszik. A területek fel vannak osztva, mint a Witcher 2 , és a történet előrehaladása az aktuális terület elhagyásához vezet, általában bezárja azt. Sok terület azonban nagyobb, mint Witcher 2-k és egyesek megengedik az utazást közöttük. Ráadásul vannak további mellékkeresések minden területre teljesíteni, bőven megadva a játékosnak a továbbjutást. Még a történetek küldetéseinek is több feladata lehet, így a területek jobban érzik magukat a nyitott világban A boszorkány 3 .

A történet A boszorkány: EE nagyon különbözik attól, amit az újabb játékosok szoktak. Kevés választás jutott be A boszorkány 3, de van néhány bólintás és párbeszédes lehetőség a mentéshez minden játékban. Ez hasonló a mentések átviteléhez Tömeghatás vagy sárkánykor , de ebben az esetben az elismerés hiányának oka leginkább az egyes játékokban folyamatosan bekövetkező politikai elmozdulásoknak tudható be. A boszorkány: EE évekkel a Witcher-könyv vége után kerül sor, A tó asszonya , és azzal kezdődik, hogy egy amnéziás Geraltot szabadított ki a vadászatból a farkasboszorkányok iskolája. Geralt, aki visszanyeri az emlékezetének alapvető szempontjait, mind oktató, mind világépítő funkciót kínál, és remek beállítást kínál azoknak a játékosoknak, akik valószínűleg nem ismerték a könyveket, mivel akkor még nem fordították őket angolra. Geralt ugyanolyan zavart, mint a játékos, amikor régi barátokkal találkozik, de együtt többet megtudnak róluk és a múltjáról.

A harmadik játék sikerével a Witcher a franchise valóban elindult, és most hozzáférhetünk a teljes ságához. Ha elolvasta a könyveket, akkor kevésbé bunkó az első játék felvétele, mert ismeri a karaktereket és felismeri a tájat. Egyes dolgok újak, de leginkább az akkori könyvekben zajló eseményeket követi.



ÖSSZEFÜGGŐ: A boszorkány: Könyvek és játékok vs képregények és tévé - melyik érvényes?

A történetválasztás A boszorkány: EE szintén bonyolultak, sok esetben ugyanolyan vagy több, mint a Witcher 3 . Gyakran három különböző lehetőség van - jó, rossz és semleges -, de az, hogy miként kapcsolódnak a választásokhoz, vagy befolyásolják az egyes mellékutakat. Felháboríthatja az NPC-t, aki nem küld neked küldetést, vagy aggro egy bizonyos frakciót. Nagyon sok van visszajátszási érték az első játékban, amely még mindig megfelel a mai színvonalnak, és a döntések a második játékba is belemennek.

A játékmenet azonban néhány ember számára igazi megszakító lehet. Harmadik személy és izometrikus hatás hibridje, páratlan kombinációs rendszerrel, és az ajánlat-vezérlési sémák egyike sem jellemző egyik műfajra sem. Geralt karddal támad néhány vad és őrült megjelenésű pózban, ha rákattint egy ellenségre, de az egér gombjának megtörése helyett várnia kell, amíg az egér ikon megváltozik, hogy elinduljon a kombó. Bármilyen furcsán hangzik. Ennek ellenére a harc jó és stratégiát igényel, miközben teret enged a testreszabásnak - még a harcon kívül is, például Geralt alkohol-toleranciája.



Elegendő mélység van itt olyan játékosok számára, akik nagyon szeretnek mélyen belemenni ezekbe a rendszerekbe, és ez még jobban megtérül a nehezebb nehézségek esetén. A hosszú élettartam végső tesztje érdekében a játék lehetővé teszi saját kampányok létrehozását. Készítsen saját kalandot vagy küldetés eszközt, amely lehetővé teszi, hogy megtapasztaljon egy előre elkészített kalandot, vagy akár telepíthesse azokat, amelyeket a közösség más tagjai készítettek. Nyilvánvaló, hogy nem tartalmaz bizonyos tartalmakat, például a hangátvitelt, de beállíthat célokat, sőt szöveget és elemeket is létrehozhat. Ezeket a nagyszerű szolgáltatásokat nyújtja A boszorkány: továbbfejlesztett kiadás kötelező játék, még egy évtizeddel a megjelenés után.

OLVASS TOVÁBB: Vámpír: A maszk - Vérvonalak 2 valószínűleg 2021 végén készülnek el



Szerkesztő Választása


JELENTÉS: A 2. pókversbe a '90 -es évek animációs pókemberje kerül majd

Filmek


JELENTÉS: A 2. pókversbe a '90 -es évek animációs pókemberje kerül majd

A hírek szerint Christopher Daniel Barnes a 90-es évek animációs Pókemberének szerepét tölti be a Pókversbe 2-be.

Bővebben
A Scream VI elszalasztotta az esélyét egy baljós Franchise-dinasztia feltámasztására

Filmek


A Scream VI elszalasztotta az esélyét egy baljós Franchise-dinasztia feltámasztására

A Scream VI nagy ívet dob ​​egy halálos család kapcsán, de ezt a csavart fel kellett volna használni a Woodsboro még népszerűbb örökségéhez.

Bővebben