Míg a Nintendo ikonikus Zelda legendája a videojáték-franchise 35 évvel ezelőtt kezdődhetett az otthoni konzolokon, a sorozat az elmúlt 28 évben egészséges címsorral rendelkezett a Nintendo különféle kézi konzoljain. És ahogy átfogó szolgáltattunk is az otthoni konzol törlesztőrészleteinek rangsorolása A professzionális kritikusok pontszámai alapján helyénvaló egyet tenni a kézi konzol összes bejegyzésével a rajongók által kedvelt franchise 35. évfordulójának emlékére.
A rangsorok a kritikusok összesített pontszámain alapulnak, amelyek az összesített GameRankings oldalon találhatók, a legalacsonyabb ponttól a legmagasabbig. Továbbfejlesztett újrafeldolgozása Az idő Ocarina és Majora maszkja nem tartoznak ide, mivel mindkettőt eredetileg otthoni konzolokra adták ki.
gonosz halott vörös sör
Tri Force Heroes: 72/100
A második és utolsó eredeti Zelda A Nintendo 3DS-hez 2015-ben kiadott játék volt Tri Force Heroes . A közvetlen folytatása Kapcsolat a világok között , a játéknak három linkje érkezik a divatmániás Hytópiai Királyságba, hogy megmentsen egy hercegnőt egy hatalmas varázslattól, és a három együtt dolgozik a nap megmentésén.
Folytatva a többjátékos játékmenetet, amely több mint egy évtizede része volt a franchise-nak, Tri Force Heroes csökkentette a játszható karakterek számát négyről háromra, és online multiplayerrel büszkélkedhetett, szemben a kézi rendszerek közötti összekötőkábelek megkövetelésével. A kritikusok megosztottak voltak a játék online funkcionalitásával kapcsolatban, de dicsérték a többjátékos játékmenetet. Azonban kritikát fogalmaztak meg az egyjátékos móddal és a játékkal, amely nem nyújtott kétjátékos módot, teljes triót igényeltek az online játékhoz.
Négy kard: 85/100
Eredete Zelda A multiplayer beépítése a Game Boy Advance 2002-es portjával kezdődött Link a múlthoz , a játékkal együtt a bónusz, csak többjátékos játékkal Négy kard . A mitikus Négy kardot az emelvényéről lehúzva Link négy részre oszlik, és együtt munkálkodik Zelda megmentéséért Vaati szörnyetegtől.
Míg a kritikusokat lenyűgözte a többjátékos játékmenet, kritizálták annak szükségességét, hogy minden játékosnak legyen saját példánya a játékról, valamint az egyjátékos hiányát. A legtöbb dicséretet a Link a múlthoz portot, dicsérve a látvány áttérését kézi rendszerre, miközben kritizálja a hangtervet. Négy kard korlátozott ideig újra kiadták a 3DS eShopon, hasonlóan dicsérve a portot.
Lélekszámok: 87/100
Az utolsó Zelda A Nintendo DS játék 2009-es volt Szellemszámok . Itt a játékosok gőzmozdonnyal navigáltak New Hyrule túlvilágán, míg a hagyományos játékmenet falvakban és börtönökben volt látható. Miközben Link és Zelda törekvő vonatmérnök a titokzatos Spirit Tracks után kutat, felveszik a gonosz Démon király Malladust.
Míg a mozdonyszerelőt kifogásolták, hogy unalmas volt, és a játék általános környezete nem érte el teljesen a franchise szabványait, a kritikusok dicsérték Szellemszámok amiért csodálatos (ha kissé képletes) bejegyzés a tiszteletreméltó sorozatban. A Zelda szerelője, aki Phantom Guardians-t birtokolt a börtönben és aktív résztvevővé téve a kalandban dicsérték, valamint Szellemszámok ez az első olyan játék a sorozatban, amely több végződést tartalmaz a játékos választásától függően.
Fantom homokóra: 89/100
A 2002-es évek közvetlen folytatása A szélriadó a 2007-es GameCube-on Fantom homokóra a DS-nél a Link összeállt Linebeck kapitánnyal, hogy megmentse barátját, Tetrát a baljós szellemhajótól. A hősök Linebeck gőzölgőjén keresztül navigálnak a Nagy-tengeren, többször is felkeresik az Óceán király templomát, hogy újabb titkokat szerezzenek az óceánokról és a Tetra megmentésének módjáról.
A kritikusok élvezték a visszatérést az elismert világba A szélriadó a DS címért, de ugyanazon börtön többszöri felfedezésével kapcsolatos fogadtatás megosztotta a bírálókat, néhányan unalmasnak találták. A kritikusok hasonlóan megoszlottak a könnyebb nehézségi szint és az online funkcionalitás terén, de dicsérték a Nintendo DS-re érkező franchise-t.
paulaner munich raktár
A Minish sapka: 90/100
A végső Zelda A GBA számára kiadott játék 2004-es volt A Minish Cap , Link mágikus kalapot szerzett, amely lehetővé teszi, hogy összezsugorodjon a hiba méretű Minishig. A Link felhasználhatja a Kinstones-t bizonyos elemek elrendezésének megváltoztatására a Hyrule-ban, miközben a történet Vaati és a Négy kard eredetét tárja fel előzményeként. Négy kard .
stella artois ízprofil
Míg a kritikusok dicsérték A Minish Cap amiért klasszikus Zelda cím, amely a GBA hardvert a lehető legmagasabbra vitte élénk látványvilággal és lenyűgöző hangdizájnnal, a legnagyobb panasz a játék hossza körül volt. A kritikusok idézték Zelda a játékosok órák alatt képesek megtisztítani a börtönöket és az összjátékot.
Link ébredése: 90/100
Az első kézi Zelda játék 1993-as volt Link ébredése , kiadva az eredeti Game Boy-hoz. Ez akkoriban meglehetősen nagy indulást jelentett a sorozat számára. Zelda hercegnő vagy a Triforce nem jelentkezett, és nem Hyrule-ra volt állítva, Link pedig a titokzatos Koholint-szigeten zuhant össze, miközben távoli vidékekre utazott Ganon visszatérés az 1992-es évek eseményei után Link a múlthoz . A szigeten csapdába esett Link feladata volt a szélhalak felébresztése a meneküléshez.
Kezdete szankcionálatlan kisállat-projektként Link a múlthoz fejlesztőcsapata, hogy át tudják-e vinni a Super Nintendo játékot a Game Boy-ra, Link ébredése saját címévé nőtte ki magát, eredete alapján nagyobb kreatív irányítással a története felett. A játékot széles körben dicsérték, amiért a franchise zökkenőmentesen áttért a kézi számítógépekre, miközben megőrizte alapvető vonzerejét. Színezett remaster, Link Awakening DX , 1998-ban jelent meg a Game Boy Color számára, javítva a grafikát és egy új börtönt. HD-feldolgozás jelent meg a Nintendo Switch számára 2019-ben, mindkét verzió hasonlóan jól fogadott.
Kapcsolat a világok között: 91/100
Leírva, mint a szellemi utódja Link a múlthoz és sok hasonlóságot mutat a művészeti tervezés és a játékmechanika tekintetében, 2013-as évek Kapcsolat a világok között mert a 3DS tartalmazta a klasszikus játék történetének laza újrafutózását. Amikor egy Link nevű fiatal kovács találkozik Yuga gonosz varázslóval, azon kapja magát, hogy átkel Hyrule és sötét társa, Lorule között, és egy karkötőt használ egy élő festmény formájában, amely segít eligazodni a két világban.
A korábbi részekhez képest gyökeres változással Kapcsolat a világok között nemlineáris előrehaladást mutatott be, a játékosok megengedhették a tárgyak cseréjét és a börtönök tetszőleges sorrendben történő cseréjét. A kritikusok dicsérték mind a bevett képlet megváltoztatását, amely további szabadságot adott a játékosoknak a felfedezéshez, mind a megnövekedett nehézségeket a fejtörőkben. A műtervezést és a filmzenét is dicsérték.
brix a potenciális alkohol táblázatba
Évszakok Oracle: 91/100
2001 adta Zelda rajongók bőven megünnepelhetik nem egy, hanem kettő kiadásával Zelda a Game Boy Color címe egyszerre jelent meg. Évszakok orákuluma ha a táncosnő meghívta Linket Holodrum földjére, ahol Linknek át kell mennie egy változó évszakok földjén, hogy harcba szálljon a gazember Onox tábornok ellen. Az eredetileg játéktrilógiának elképzelt Nintendo úgy döntött, hogy inkább két címre szűkíti a hangsúlyt, a linkkábel pedig további tartalmat és visszajátszhatóságot tesz lehetővé. Míg mindkét játék hangtervét kritizálták, a színpalettát alkalmazták Évszakok orákuluma különösen dicsérték.
Korok Orákulum: 92/100
Korok Orákuluma Linknek útja volt Labrynna-ba, hogy megmentse Zelda szolgálóleányát, Impát, miközben Verannal, az Árnyak Varázslónőjével állt szemben. Nayru énekesnővel összefogva Link egy olyan világot fedezett fel, ahol az idő folyása széthúzódott, és igyekezett megmenteni Labrynna múltját és jelenét.
Korok orákulumai csak kifelé Évszakok orákuluma a kritikai áttekintésekben, időáramszerelőjével és szinttervezésével melegebben fogadták, mint társának évszakos változásai. A kritikusok dicsérték a bónusz börtönt és az igazi gazembert, Twinrovát is, amikor mindkét játékot összekötő kábelek vagy jelszó segítségével csatlakoztatták.