Lehetséges egy jó végzetfilm – és a megsemmisülés bizonyítja ezt

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Majdnem amióta léteznek videojátékok, voltak videojátékos filmek . Ezek némelyike ​​valódi próbálkozás volt azok részéről, akik szerették a játékokat, míg mások cinikus befizetési kísérletek voltak. Végzet , az egyik legkedveltebb játék franchise, egyedülálló abban, hogy mindkettőt túlélte. Egy 2005-ös film a Sziklával ( Fekete Ádám ) és Karl Urban ( Dredd bíró ) valamiféle kultikus klasszikussá vált, míg a 2019 Doom: Megsemmisülés a sorozat készítői elutasították, a rajongók pedig alaposan szemétbe vették, mert egy lusta szundifestmény.



E kudarcok ellenére jó Végzet film lehetséges. És bár mindkét meglévőnek megvan a maga hibája, van egy maroknyi eszközük is, amelyek megmutatják, mi lehetett volna. A potenciál megvan, de az újabb játékok Argent Energy-jéhez hasonlóan ezeknek az eszközöknek a kiaknázása nagy potenciális költségekkel jár.



Hogyan került a narratíva a Doom videojáték-franchise középpontjába

  Doomguy harcol a démonokkal a DOOM 2016 játékban.

A játéktörténelem egyik legfontosabb franchise-ja, Végzet története párhuzamba állítható a játékipar egészével, az első bejegyzés nagy népszerűségre tett szert, és meghatározta a első személyű lövöldözős játékok műfaja bombasztikus, véres stílussal és hihetetlen hangsávval. A késleltetett harmadik bejegyzésre azonban már jóval kevésbé volt pozitív a fogadtatás, és a sorozat szünetel a 2016-os belépőig és annak folytatásáig. Örök , amely újjáélesztett és újjáélesztett egy klasszikus lövöldözős stílust. De egészen addig a gyakran szidalmazott harmadik bejegyzésig (és néhány olyan hivatalos regényig, Halo néhány évvel később) ez a narratíva került a sorozat középpontjába.

Örök képes kombinálni egy összetettebb történetet a 2016-os gyors és heves lövöldözéssel Végzet sokkal jobban felkeltette az emberek érdeklődését a szeretett 'Doomguy', a sorozat néma főszereplője iránt. Bár a későbbi játékok története egy kicsit sok lehet a franchise új belépőinek, ha újabb filmadaptáció készülne, az előzőek elemei azt mutatják, hogy az egyszerű szerkezet megfelelő kontextusba helyezve megfelelő lehet. És ezekkel a filmekkel ellentétben nem húzza le az alacsony hatásköltségvetés vagy a forrásanyag tiszteletben tartásának elmulasztása.



What Doom: Annihilation Did Right

  Képernyőkép a Doom: Annihilation-ból.

Az első Végzet film, jóban-rosszban, nagy költségvetésű kasszasiker volt. Megvolt a finanszírozás ahhoz, hogy a franchise különféle démonait és helyszíneit ábrázoló ábrázolásai legalábbis elég meggyőzőnek tűnjenek. És bár meg kellett küzdenie a halott marslakók kromoszómáiból származó szérum rosszul elhelyezett cselekménypontjával is (ezt nem alkották meg), bizonyos elemek működtek. A játékok fegyvereit hűen lefordították a filmekre; ez a legjobban a film vége felé közeledő híres 'első személyű sorozaton' látható, ahol a láncfűrészt pontosan használják Pinkie démon lerombolására. Az UAC létesítmény is megfelelően terebélyes és sötét, tele van holttestekkel, és inkább annak a változatának tűnik Végzet 3 mint részei Végzet 3 tette .

Doom: Megsemmisülés Összességében kevésbé szeretni való, de potenciálisan jobban kihagyott potenciál, mint elődjének egyetlen egyszerű tény miatt: főszereplője, Joan Dark a pokolba kerül a film legjobb jelenetében. De míg az ikonikus Imps-ek ott vannak, és a Dark egy BFG-t forgat, igazából semmi sem sül ki belőle. Dark nem sokkal ezután megszökik a birodalomból, és egy olyan jelenetbe teleportálódik, amely a folytatást erősebben csábítja. valaminek a vége A Birodalom visszavág . Tragikus, mert közben Végzet 2005 a potenciális megfelelőség körül lebeg, Megsemmisítés a semmi gödréből egyenesen felfelé és majdnem túlhaladja, majd ismét eltűnik.



Hogyan készítsünk nagyszerű Doom-filmet

Elfogadva azt a hipotetikust, hogy a Universal még egy lépést akar tenni a Végzet filmet, bizonyos dolgokat meg kell tenniük, és az első az, hogy találjanak egy olyan rendezőt, aki egyszerre szenvedélyes és képzett. Az Warcraft film nem volt tökéletes, de nem ok nélkül ez a legtöbb bevételt hozó videojáték-adaptáció. A rendező, Duncan Jones régóta szeretett volna dolgozni a projekten, és nagy erőfeszítéseket tett annak érdekében, hogy igazat adjon a sorozat történetének a filmben szereplő változatának. Ez a szenvedély ideális esetben a színészekre is kiterjedne. Egy világban ahol Henry Cavill létezik , nem könnyű elképzelni, hogy az AAA szinttől lefelé rengeteg színész játszik videojátékokkal, beleértve Végzet, és ki élvezné a lehetőséget, hogy jobb adaptációt adjon a sorozatnak. Gondoljon arra is, hogy a filmben egyetlen színésznek kell szerepelnie Doomguy szerepében, és a 2012-eshez hasonló módon átjut a Mars-létesítményen. Dredd bíró . Ahogy azzal a filmmel is történt, lesznek olyanok is, akik ragaszkodnak a vérzés enyhítéséhez. De nyugodtan figyelmen kívül hagyhatók, ha olyan sorozatról beszélünk, ahol az egyik nehezen beállítható beállítás az 'Ultra Violence'.

De a rendező és a szereplőgárda szögeztetése mellett még egy fontos dologra kell emlékezni: a kotta. A sorozat kezdete óta a Végzet a játékokat hihetetlen zenéjük miatt szerették, és ez duplája az első és a legutóbbi bejegyzéseknél. Ha van valaki, aki Hollywoodban dolgozik, aki tökéletes lenne egy új zenéhez Végzet film, az örökké alulértékelt Bear McCreary lenne. Az önéletrajzában az újabb szerepel a háború istene címek, A Walking Dead és még sok más, valamint a 'Tasman Sea' című számot Godzilla vs. Kong meg kell mutatnia, miért több mint alkalmas erre a szerepre.

Lehet, hogy a nap végén mindez csak álom, de ha van valami Végzet A rajongók a démonok lemészárlása mellett megtehetik, hogy ez a longshot esélyekkel foglalkozik. Az a tény, hogy a franchise 2016-ban visszatért a halálból, valami csoda volt. Még ezzel együtt is, bár a jövő tágabbnak tűnik, mint valaha. Örök Lehetséges, hogy a sorozat soha nem kapja meg a megérdemelt filmes belépőt, hacsak nem értékelik megfelelően a forrásanyagot.



Szerkesztő Választása