Varázslat: A gyülekezés - tippek, trükkök és stratégiák új játékosok számára

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Varázslat: Az összejövetel a világ első kereskedési kártyajáték, amely megalapozza a hasonló formákat Yu-Gui-Oh! , a Pokemon CCG és még sok más. 1993 augusztusában indult, és azóta a Wizards of the Coast gondosan finomította és továbbfejlesztette a játékot a jelenlegi állapotába, és közben sok tanulságot megtanult a játéktervezésről. Soha nem volt jobb idő az új játékosok beugrására.



Az újonnan érkezők mégis megfélemlítettnek érezhetik magukat. Ez a játék régebbi lehet, mint ők, és a kártyakészlet könnyen meghaladja a 15 000 olyan kártyát, amelyek nagyon különböző képességekkel és stratégiai jelentőséggel bírnak, vagy ezek hiányában (nem minden kártya lehet erős). Ezenkívül többféle formátum, versenyképességi szint, a mana öt színe és perifériás témák is léteznek, mint például a kártyahüvelyek, a fedélzeti dobozok, a dobókockák, a játékmátrixok, a kereskedelmi kötőanyagok és még sok más. Hol kezdjem?



A kártyatípusok megértése varázslatban: az összejövetel

Ebben a játékban a kártyák rendezésének és kategorizálásának számos módja van, de a legalapvetőbb struktúra a kártyatípusok, amelyek közül több is létezik (és néhányat hozzáadtak, miután a játék már elindult). A földkártyák a játék legfőbb erőforrás-szolgáltatói, ezeket leteszik az asztalra, és megütögetik (oldalra fordítva), hogy manát generáljanak. Ez az energia az összes többi kártya (a játékban varázslatként ismert) játékára fordított energia. A földek nem varázslatok, de mindig benne vannak a pakliban, és „állandó” kártyáknak számítanak (használatkor nem mennek a kidobott halomba / temetőbe). Néhány figyelemre méltó kivételtől eltekintve minden pakli szárazföldi kártyákat használ, amelyek a 60 kártyás pakli teljes kártyájának körülbelül 30-40% -át teszik ki.

A lények egy másik jelentős kártyatípus, és összehasonlítva az 1990-es évekkel varázslat , a lények erősebbek és relevánsabbak, mint valaha. Állandóak és varázslatok; ezek a lények megtámadhatják az ellenfelet, hogy kárt okozzanak, az ellenfél kiküldheti saját lényeit blokkolásra, és a lények csatát fognak folytatni. Ellentétben Pokemon és Yu-Gi-Oh! azonban a lények nem támadják közvetlenül egymást (bár egyes varázslatok / képességek lehetővé teszik számukra, hogy kárt okozzanak egymásnak a fordulat tényleges harci szakaszán kívül). Számos fedélzet áll a lényeik körül, különösen a gyors aggro pakliak vagy a törzsi fedélzetek, például egy all-Elf fedélzet, egy Merfolk fedélzet vagy egy vámpír építmény.

moretti a vörös sör

A pillanatok és a varázslatok nem állandóak; kivetik őket és alkalmazzák hatásukat, majd egyenesen a temetőbe mennek (eldobják a halmot). Ezek a varázslatok gyakran támogatják a lényeket a játékban, de dedikált vezérlőpultok sok lesz belőlük és kevés teremtmény.



A varázslatok állandóak, és vagy a csatatéren fognak ülni, és kihatnak az egész játékra, vagy pedig olyan aurák, amelyek állandóhoz kötődnek (általában lények), és befolyásolják működésüket. Az artefaktumok állandóak, amelyek szintén módosítják a játékot, és általában nem kerül színezett manába a játék; Bármilyen manát felhasználhatunk, beleértve a színtelen manát is. Egyes lények szintén műtárgyak, az apró Memnite-től a hatalmas Wurmcoil Motorig vagy a Darksteel Colossusig.

a sör sörfőzésének költségei

Végül, a Planeswalker kártyák állandóak, amelyek támadhatók, mintha játékosok lennének, és olyan speciális képességeket aktiválhatnak, amelyekhez nincs szükség kopogtatásra vagy mana fizetésre. Az ilyen kártyák erősen befolyásolhatják a játékot, de célpontokat is hívnak az ellenfél számára, így némi védelemre lesz szükségük.

KAPCSOLÓDÓ: Varázslat: Az összejövetel - Hogyan tette az idő spirál blokk maga a témát



A fedélzetépítés és az archetípusok megértése a varázslatban: összejövetel

Hogyan varázslat fedélzetek működnek? A lehetőségek végtelenek, és jutalmazzák a kreativitást, de vannak olyan alapismeretek, amelyeket mind követnek. A pakliak általában 60 kártyából állnak, és ezek közül 20-24 lesz föld (az ellenőrző paklikban legfeljebb 27 lehet). A játéknak manapiaci költségei vannak az erős és gyenge kártyák kiegyensúlyozására, vagyis az első néhány körben nem lehet drága varázslatot leadni, az olcsó varázslatok pedig később kevésbé hatékonyak. A pontos manaköltségek változnak, de mindegyik számként vagy konvertált manaköltségként (CMC) írható le. Egy {2} általános manának és két kék manának költségű varázslat CMC-értéke például 4. A játékosok azt akarják, hogy fedélzetükön különféle CMC-k legyenek a varázslatok között, ami sima mana görbét hoz létre. A véletlenszerű kártyahúzást szem előtt tartva a paklik korán el akarják érni az olcsó varázslatokat, és később bonyolultabbá varázsolják őket. Egy pakli általában több alacsony CMC-ig terjed, mint a költséges. Például: nyolc kártya CMC 1-vel, nyolc CMC 2-vel, nyolc CMC 3-mal és egy marék CMC 4-es vagy újabb kártyával.

Az Aggro paklikban sok CMC 1 vagy 2 kártya található, körönként sok varázslatot tudnak leadni, és megpróbálják elárasztani az ellenfelet, mielőtt még esélyt kapnának arra, hogy nagyobb varázslataikkal stabilizálódjanak, vagy meghaljon a kísérlet során. A középsávos fedélzetek mérsékeltek, amelyek eleinte kissé lassúak, de a középjátékban valóban ragyognak, költségeik és hatásuk szempontjából a varázslatok egészséges változatosságával. Ezek generalista fedélzetek, különösebb gyengeségek nélkül, de hiányzik a specializáció. A vezérlőpultoknak van néhány „befejező” varázslata magas CMC-vel. Sok olyan nem varázslat (vagy akár föld) található, amely lelassítja az ellenfelet, például megölik vagy száműzik lényüket, ellensúlyozzák varázslatukat, extra kártyákat rajzolnak és az ellenfelet eldobják a legjobb kártyáikból. A kombinált paklik gyorsak, és egy végtelen ciklussal próbálják megnyerni a játékot, ahol 3-4 adott kártya sajátos módon játszik egymással a játék megnyerése érdekében.

KAPCSOLÓDÓ: Magic: the Gathering - 'Dies to Doom Blade' és egyéb tévhitek, magyarázat

A varázslatos Mana színei: az összejövetel

A játék manája öt színben kapható, valamint színtelen, és az öt szín különböző módon viselkedik a játékban, amelyek tükrözik általános filozófiájukat.

A fehér manát megosztják a védekező kártyák / effektek, a korai játék agressziója, hangsúlyozva a lények közötti csapatjátékot, és az eltávolító / ellenőrző effektek, amelyek általában különösen a nagy vagy agresszív lényeket (vagy a száműzetés állandóit) büntetik. A fehér mana, ha nem a „fehér weenie aggro” -t használja, meglehetősen lassú.

A kék mana az irányító szín, képes extra kártyákat kihúzni (erős hatás), a lényeket a tulajdonos kezébe adni, anélkül, hogy megsemmisítené őket, megütögetni a kártyákat, így nem tudnak mit csinálni, és ellensúlyozni az ellenfél varázslatát, mielőtt azok érvénybe lépnének minden. A kék a kötelező fedélzet színe, és társulhat egy vagy két másik színnel.

A fekete mana „minden áron elérhető hatalomról” szól, és megnézheti az ellenfél kezét, és arra kényszerítheti őket, hogy dobják el a legjobb kártyájukat. Vagy a fekete mana feltétel nélkül megölhet egy lényt vagy meggyengítheti őket, és a fekete mana életet is fizethet a kártyahúzásért (gyakran erős hatással).

sötét lord orosz császári vaskos

A vörös mana a leggyorsabb, és kulcsfontosságú az agresszív paklikhoz. Varázslatokkal képes kárt okozni a célpontokban vagy megsemmisíteni a műtárgyakat, és a vörös lények gyakran nagy károkat produkálnak, és hamarabb támadhatnak, mint a legtöbb nem piros lény. A Red az ellenséges blokkolókat is leállíthatja, de kevés saját védekezése van.

A zöld mana lassú, de erőteljes, és minden más színnél jobban kaphat extra földeket és más mana forrásokat, hogy nagyobb varázslatokkal játsszon, mint a másik négy szín. A Green erősen szinergiát képez a földkártyákkal, a nagy lényekkel és a manával, ami gyakran elpusztítja a tárgyakat és varázslatokat. Azonban harcol az ellenséges trükkök ellen, és kevés zöld lény repülhet (szemben a kékkel).

ÖSSZEFÜGGŐ: Varázslat: Az összejövetel - A legenda szabályának érzékeltetése

Varázslat: Az összejövetel kellékei és közössége

A kártyákat sokféleképpen lehet összegyűjteni: booster csomagok megvásárlásával (ez a legjobb a booster draft Limited versenyeken), kezdő paklikkal (általában új játékosok számára készültek), deckbuilder eszközkészlet termékeivel, zsírcsomagjaival és természetesen egyedi kártyák megvásárlásával játékbolt (ez a legolcsóbb módszer). A játékosok akár a másodlagos piacokra is ellátogathatnak, hogy hatalmas gyűjteményeket vásárolhassanak tapasztalt játékosoktól kíméletesen használt, válogatott kártyákból, és több száz vagy akár több ezer kártyát nyerhessenek azonnali gyűjtéshez.

kő élvezze 10.31-ig 17

Eközben az új játékosok (ha úgy döntenek) megvásárolhatnak egy játék matracot is, amely nemcsak szép megjelenésű, de megvédi a kártyáikat az asztal felületétől, és tiszta felületet képezhet, amelyen játszani lehet (és meghatározni a játékzónájuk határát). zsúfolt területeken). A kártyahüvelyek nem csak a kártyákat védik; jól néznek ki, és sokkal megkönnyítik a keverést, és megkönnyítik a játékosok számára, hogy megkülönböztessék kártyáikat és paklikat. A fedélzeti dobozok biztonságosan tartalmazhatnak fedélzetet, és a kiskereskedők akár teljes csomagokat vagy hátizsákokat is szállítanak, amelyeket fedélzeti dobozok, kockák és egyebek szállítására terveztek. A játékosokat arra kérjük, hogy dobókockával, vagy ceruzával és papírral jelöljék meg az élettartamot, és kockával jelölhetik a játékban a számlálókat, vagy nyomon követhetik a különféle mennyiségeket (és guríthatják, hogy megállapítsák, ki megy először a játékban). Végül a keménykötésű kötőanyagok átlátszó műanyag oldalakat tartalmaznak, zsebekkel ellátva, ahol kártyák helyezhetők el megjelenítés céljából. A játékosok rendelkezhetnek külön dedikált „kötőanyaggal”, amelynek kártyái mind elérhetőek más játékosokkal való kereskedelemhez, és gyakran előfordul, hogy az összejövő játékosok cserélnek kereskedési kötvényeket, és új kártyákat keresnek az építeni kívánt paklikhoz. Az ilyen kötőanyagok elférnek a legtöbb hátizsákban vagy táskában, és gondosan óvni kell őket.

KEZELJE OLVASSA: Varázslat: A gyülekezés - mire számíthatunk a Remastered Time spirálkészletből



Szerkesztő Választása


Michael B Jordan visszatér a Creed II első pillantásába

Filmek


Michael B Jordan visszatér a Creed II első pillantásába

Michael B. Jordan felveszi a bokszkesztyűt, és visszalép a ringbe a Creed II első poszterében, amely összefoglalóval érkezik.

Bővebben
A Walking Dead: Carl megölése volt a sorozat legnagyobb hibája

Tévé


A Walking Dead: Carl megölése volt a sorozat legnagyobb hibája

Carl Grimes a The Walking Dead tévéműsorban halt meg, ami nem történt meg a képregényekben, és ez ártani fog az utolsó évad történetének.

Bővebben