A Marvel's Avengers: A Red Room átvétele több változatosságot kínál a játékosok számára

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Marvel bosszúállói továbbra is helyet foglal magának az élő szolgáltatási műfajban, és most a HARM szoba kihívásai nagyon szükséges figyelmet kapnak az új Red Room Takeover esemény révén. A HARM kihívás küldetések nagyszerű módja annak, hogy a játékosok dolgozzanak a kihívás kártyáikon, és fejlesszék képességeiket az egyes karakterekkel. De a közelmúltig a harci helyiségeket sújtó legnagyobb kérdés a változatosság hiánya.



Maga az esemény kideríti, hogy Fekete Özvegy múltja visszatért a kísértésbe, amikor Jelena Belova átveszi a HARM szobát, és mindenfelé zsákmánycsapdákat állít. Az esemény felvezetője, A Rooskaya protokollok , megalapozta a hatalomátvételt, és most a Bosszúállók feladata, hogy túléljék az ellenség hullámait, miközben harcolnak egy olyan helyiségben, amelyet most meg akarnak ölni. Mivel az eseménynek nincs követendő sztorimódja, a játék a kódexoldalakba dobja a tantárgyak darabjait, amelyeket a harc során szereztek meg. A felsorolt ​​tantételek egy része elmagyarázza, hogy a tréning területére került, de egy rossz mozdulat a hacket az egész Helicarrierre kiterjeszthette, veszélyeztetve a bázisukat. Minden eddiginél több tétet ad a HARM teremnek, és nemcsak egy rendszeres edzésen érzi magát.



creme brulee déli szint

Az öt kihívó szoba mindegyike különböző elrendezést kínál a HARM arénának. Ez azt mutatja, hogy a kihívó terem megváltozhat és alkalmazkodhat a különböző küldetésekhez, új akadályokat hozva létre a leküzdés érdekében. Ez új nehézségi szintet is teremt, mivel a tapasztalt játékosok teljesen új elrendezéssel néznek szembe, ahol egy rossz mozdulat azonnali halált okozhat. Az új HARM szoba elrendezés olyan veszélyes, hogy kiszámíthatatlanok. Minden kihívó szoba új elrendezést kínál platformokkal és ugrópárnákkal kiegészítve, amelyek egy olyan élen vezethetik át a játékosokat, amelyet nem tudnak megbirkózni, ami sikertelen küldetéshez vezet. A változások azt az érzést keltik, hogy a HARM szobák azt akarják, hogy a játékos vagy bukjon, vagy legyőzze az akadályokat.

Az átalakított HARM szobák arra is kényszerítik a játékosokat, hogy a játékstílusukat a helyzethez igazítsák. Mivel csak egy Avenger vehet részt kihívó helyiségben, a játékosoknak minden eddiginél több stratégiával kell megközelíteniük az ellenségeket és az arénákat. Nemcsak kihívást jelentő élményt nyújt, hanem átvágja a csiszolás monotonitását a felszerelés és az ügyességi pontok számára. Például a harmadik kihívó teremben kétszintes emelvény található, amelyet techno láva vesz körül. Repülő drónokkal is a játékosokat a levegőbe kényszeríti. A nehézség akkor jelentkezik, amikor a játékosok használják a légikombójukat, és véletlenül a techno-láva fölött találják magukat. Anélkül, hogy megbirkózna, azonnali halál lesz.



KAPCSOLÓDÓ: Star Wars Jedi: Fallen Order: Hogyan kapcsolódik Cere Junda küldetése a múltjához

anya föld bookoo ipa

zelda lehelet a vad vs skyrim

Játékosainak ösztönzése érdekében az átvétel számos kihívást jelent, amelyeket az esemény során teljesíteni lehet. Bizonyos esetekben előfordulhat, hogy minden helyiségben több ellenséget kell legyőzni, vagy olyan csapdák felhasználásával, mint a szintek padlóján található techno láva. A többi, csak komikus borítót kínáló HARM szobával ellentétben a Vörös Szoba átvétele olyan jutalmakat kínál, amelyek az eseményspecifikus névtábláktól a magas szintű felszerelésekig és erőforrásokig terjedhetnek. A fő adattábla animált képe az egyes szinteken áramló techno láváról. A rendelkezésre álló egyéb kozmetikumok közé tartozik a különböző Avengers ruhák fekete és piros újrafestése, amelyek csak a piacon kapható kihívást jelentő helyiségek bíbor árnyalatához illenek.



A Vörös szoba átvétele ezt mutatja Marvel bosszúállói még mindig jó néhány meglepetés van az ujján. Új lehetőségek bevezetése a HARM terembe, nagyobb nehézséggel, hogy minél több változatosságot nyújtson a játékosoknak. Összességében a Red Room Takeovers bemutatkozása nagyszerű ígéretet nyújt a fejlesztők által tervezett jövőbeni eseményekre.

OLVASS TOVÁBB: A Devolver Digital Phantom Abyss úgy néz ki, mint a többjátékos Indiana Jones az új előzetesben



Szerkesztő Választása


Abban az időben egy normális ember megalázta a Pókembert hipnotizálva

Képregények


Abban az időben egy normális ember megalázta a Pókembert hipnotizálva

Az emberfelettiekkel és földönkívüliekkel való küzdelemben szerzett több éves tapasztalat nem sokat segített Spideynek túlélni a külföldivel, a pizsamában viselő fickóval kapcsolatos tapasztalatait.

Bővebben
A D&D Party meghiúsítja a DM játéktervét a Dungeon Garbage használatával

Játékok


A D&D Party meghiúsítja a DM játéktervét a Dungeon Garbage használatával

A Dungeons & Dragons szekció során a Redditen egy találékony buli egy vadonatúj felszerelést hozott létre a szemétből, hogy túlélje a harcot.

Bővebben